Er ArcheAge betale for å vinne og oppsøk; Det er opp til deg å bestemme

Posted on
Forfatter: Sara Rhodes
Opprettelsesdato: 15 Februar 2021
Oppdater Dato: 16 Kan 2024
Anonim
Er ArcheAge betale for å vinne og oppsøk; Det er opp til deg å bestemme - Spill
Er ArcheAge betale for å vinne og oppsøk; Det er opp til deg å bestemme - Spill

Innhold

Å si ArcheAge er ikke unikt i MMO-markedet, ville være en løgn, vurderer spillets nåværende sted som den eneste lav-fantasy sandkassen MMO ut i Vesten. Men det unike er både en velsignelse og en forbannelse.


ArcheAge handler om økonomien. Noen spiller det som en typisk MMO, men de fleste gjør det ikke. Du savner det meste av spillet når du unngår sandkasseelementene. ArcheAge uten å oppdrette, lage og pakke hauling er bare deprimerende, spesielt vurderer spillet ikke akkurat fokusert på hva de fleste MMORPGer er. Det handler om å tjene penger.

APEX og økonomien

Spillet handler om økonomien, hvorfor det har et rykte for å være lønn for å vinne (P2W). Til tross for hvor mye innsats du må sette inn for å tjene penger i spillet, kan du fortsette å sveipe kredittkortet ditt for å kjøpe deg en APEX og gjøre noen få hundre gull i løpet av få minutter. Det er litt av et slag i ansiktet med tanke på spillets natur, men det er ikke så ille som det høres ut.

Bare for å gjøre dette veldig enkelt for selv den nyeste spilleren å forstå, er det noen praktiske punktpunkter:


  • APEX utbetaler 1250 Marketplace-kreditter.
  • Du kjøper en APEX spesielt for å selge eller gi til noen andre.
  • Hvis du vil kjøpe Credits for deg selv med ekte penger, kjøper du dem direkte.
  • Hvis du vil kjøpe Credits med in-game penger, kjøper du en APEX fra en annen spiller.

Enten du liker det eller ikke, er APEX en integrert del av ArcheAge økonomi. Tross alt, hvordan ellers ville du kjøpe tingene på Marketplace du nesten definitivt trenger? Kjøper dem på auksjonshuset med jacked opp priser, det er slik!

Nåværende priser på APEX på Morpheus.

Nå er den gode delen om alt dette at det er så mange måter å tjene penger på i spillet. Du kan gård, fiske, håndtere, løpe pakker, gjøre arrangementer .. listen fortsetter. Hvis du er motivert og har tid, kan du tjene nok penger til å kjøpe APEX, og enten kjøpe ting du trenger, eller til og med Patron.


Systemet gjør det så det er en konstant overføring av gull til Credits og vice versa, noe som betyr at hva du har i spillet har en slags virkelig pengerverdi. Virkelige penger som i utgangspunktet bare er knyttet til Trion Worlds og er ubrukelig ellers.

Men nok om APEX. Det er bare ett av hodene dette dyret har, og den neste er ...

Patron gjør spillet betale for å spille

Jeg vet at du kan spille ArcheAge uten å få et patronabonnement, men er det verdt det? Ikke egentlig. Du er kuttet av fra en god del av spillet når du er fra Big Daddy Patron.

Utenfor sandkassens funksjoner, ArcheAge er en ganske generisk MMORPG. Verken historien eller oppdragene er engasjerende, og kamp er ikke noe spesielt. Det er ikke mye av et poeng å spille uten den fullstendige Arbeidsgevinst og eiendomsbesittelse du får hos Patron, med mindre du bokstavelig talt bare vil ende opp med PvP, og selv da må du kunne plukke utstyret ditt.

Hver gang en venn vurderer å spille, forteller jeg alltid dem at de bedre er klare til å hoste opp $ 15 opp foran for å få hele opplevelsen. Du savner så mye uten at det er vanskelig å forestille seg å holde seg til spillet uten patron, som noen som alltid har hatt det.

Patron er et krav å virkelig spille ArcheAge, men du trenger ikke nødvendigvis å betale for det med ekte penger. Det er her APEX kommer inn, og hvor økonomien går i full sirkel.

Beskyttelse koster $ 14,99 i måneden, men du kan også kjøpe en måneds verdi av patron for 2.400 studiepoeng. Hvis du lager nok penger i spillet til å kjøpe to APEX i en måned (1.250 studiepoeng ganger to), kan du ha råd til å betale for en måned med patron i kreditt.

Ovenfor forenkler virkelig ting, fordi APEX ikke er billig. Med mindre du er enten veldig heldig, frøet av guildies, eller super på poeng med oppdretten din; Du kommer til å ha en tøff tid, selv om du får en APEX i de første par månedene.

ArcheAge kan være litt lønn for å vinne, men det er overkommelig

Selv med alle de ovennevnte og spillets absolutt fryktelige RNG-utstyr plussing på slutten, har jeg fortsatt det vanskelig å si at det er 100% lønn å vinne.

ArcheAgeBetalingen til å vinne rykte skyldes for det meste det faktum at det tar så lang tid å jobbe med ting som bruker spillets naturlige fremgang, og det faktum at du kan gjøre så mye av det, går raskere med ekte penger. Men du kan gjøre alt med hardt arbeid i spillet, så lenge du har Patron.

Patron er den virkelige stickler for mange, fordi det er en veldig klar deling mellom betalende og gratis spillere, og spillopplevelsen er helt forskjellig mellom de to. Men dette er ikke lønn for å vinne - dette er rett og slett spillet ikke egentlig er gratis å spille.

Det er mange ting på Marketplace som du absolutt trenger, noe som for noen utgjør at spillet er å betale for å vinne. Du kan kjøpe nesten alle disse elementene fra andre spillere, men samtidig spiller de spillerne som kjøpte de elementene med ekte penger å selge, bank i spillet. Det er vanskelig å si om dette er en god eller dårlig ting. Ideelt sett vil elementene enkelt oppnås ved eventyr.

ArcheAges "P2W" -stat er i siste instans et spørsmål om mening. Det er absolutt ikke gratis å spille, med mindre du allerede har fått beskytter og er god til å tjene penger, men folk som kjøper varer fra Marketplace for å selge på auksjonshuset, ruller definitivt i vei mer gull enn folk som bare abonnerer.

Gull gjør det lettere, men i siste omgang er det ikke noe poeng på det økonomiske aspektet av spillet hvis du nettopp har kjøpt alt gullet du trenger med ekte penger. Å gå så langt ville fjerne poenget med å spille. Ting er full sirkel i ArcheAge, og det er en del av sin appell.