Microsoft gjør hoppen til neste generasjon med Xbox One

Posted on
Forfatter: Peter Berry
Opprettelsesdato: 18 August 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Microsoft gjør hoppen til neste generasjon med Xbox One - Spill
Microsoft gjør hoppen til neste generasjon med Xbox One - Spill

Innhold

Xbox One ble utgitt 22. november 2013, og jeg var heldig nok til å få hendene på en tidlig fredag ​​morgen. Min lokale GameStop åpnet faktisk to timer tidlig på fredag ​​morgen og jeg hadde min Xbox One tilkoblet klokken 10.30 EST.


Jeg hadde fulgt Xbox One tett siden den første kunngjøringen, og jeg var en av folket skuffet over Microsofts kontroversielle beslutninger om Kinect, brukte spill og "alltid online" funksjonalitet som ble annonsert på E3 2013. Så skuffet faktisk at jeg hadde kommenterte at jeg ikke ville kjøpe en Xbox One på grunn av beslutninger fra Microsoft.

Microsoft snart tilbake pedaled på sine beslutninger på grunn av den negative responsen de fikk i dagene etter E3, og da Microsoft kunngjorde lanseringsdatoen for Xbox One, var jeg ganske spent. Nå, etter en helg med å bli kjent med Xbox One, kan jeg gi en ærlig gjennomgang av konsollen.

Konsollen selv

For det første er Xbox One en sannsynligvis en av de største konsolene som er utgitt i nyere minne. Området jeg hadde satt til side for Xbox 360 S, var ikke stort nok, og jeg måtte gjøre plass til Xbox One på grunn av størrelsen. Også konsollen er ikke akkurat lys heller, og det er mitt mål å ikke måtte flytte Xbox One med mindre det er nødvendig (basert på konsollets vekt og det faktum jeg ikke vil bryte den ...)


Xbox One har knapper som ligner dem på Xbox 360 S hvor en sensor henter opp når du plasserer fingeren nær knappen for å aktivere den. Jeg ble overrasket da dette skjedde da jeg først kuttet på min Xbox 360 S år siden, og det er noe jeg er glad for å se retur på Xbox One. Ikke det å trykke på en knapp er en skattebegivenhet, men det var tider da min Xbox 360 Elite ville skyve når jeg trykket på knappen, og hvis den glir av skrivebordet mitt og falt i gulvet ... ikke en hyggelig tanke.

Det hvite Xbox-symbolet er av / på-knappen, og plateutløpet er rett på diskstasjonen.

En av de interessante egenskapene til Xbox One er at den har en HDMI-utgang som sender signalet til din TV eller skjerm, og den har en HDMI-port som gjør at du kan kjøre et HDMI-signal til Xbox One også. Denne porten er ment å tillate spillere å kjøre kabelboksene sine gjennom Xbox One og bruke Xbox One som et mediehub. Dette er ikke en funksjon som jeg har utnyttet fordi jeg bruker en skjerm til spill, men jeg kan kjøre Xbox 360 gjennom Xbox One hvis jeg selv ønsker å spille noen av mine eldre spill.


Xbox One: Bedre Med Kinect?

Kinect er også ganske stor og er overraskende tung for sin størrelse, men standen som Kinect sitter på, er litt skuffet. Kinect er ment å sitte mellom to og seks meter fra bakken, så det kan ideelt sett sitte på min TV, men stativet sitter ikke bra på min TV. Og det siste jeg vil gjøre er å ha min Kinect faller av HDTV-en og slå bakken ... så den sitter på skrivebordet mitt og har en tendens til å komme i veien.

Imidlertid har Microsoft sagt i flere måneder om hvordan Xbox One skulle jobbe bedre med Kinect ... men gjør det egentlig?

"Ikke bry meg ... bare å sitte her ... og se på deg."

Faktisk, foruten å være uhyggelig i måten Kinect virkelig gjør, gjør Xbox One-opplevelsen mer fornøyelig. Det kan høres gimmicky, men å være i stand til å kontrollere aspekter av konsollen med talekommandoer fungerer bra, og er noe som får meg til å føle seg kulere enn jeg egentlig er. Hvem kan sette pris på det?

En annen kul funksjon i Kinect er at når du slår på Xbox One, kan Kinect registrere deg hvis du er foran kameraet. Når du konfigurerer Xbox One for første gang, vil Kinect se hvordan du ser ut og det vil kunne gjenkjenne deg senere. Dette er en funksjon som jeg ikke ville klage på om det ikke var en mulighet, men det er definitivt noe som er snilt.

Enda viktigere, Kinect tjener sin hensikt i flere av de eksklusive Xbox One-ene, for eksempel Ryse: Romas Sønn og Dead Rising 3 hvor talekommandoer faktisk utfører i-spill-bevegelser. Bevegelsene kan fortsatt skje med knappetrykk i noen situasjoner, men andre utløses bare av talekommandoer gjennom Kinect, og det gjør at Kinect er mer verdifullt.

Samlet sett er Kinect noe jeg kanskje ikke har kjøpt separat (hvis det var mulig det er), men det er noe jeg er glad for å ha nå som jeg har brukt den. Jeg liker det så mye at jeg kanskje til og med investerer i en skikkelig stand for det slik at det kan passe bedre på min TV.

Xbox One Controller

Det siste stykket av viktig maskinvare for Xbox One er den nylig omdesignede Xbox One-kontrolleren som Microsoft investerte så mye tid og penger på. Men hvordan har Microsofts investering vist seg?

Nå, Xbox One-kontrolleren er veldig lik Xbox 360-kontrollenheten generelt, men forandringene er klare. For det første er Xbox One-kontrolleren slankere enn Xbox 360-kontrolleren på grunn av den mindre batterirommet og den veier mindre også.

De større endringene er i tommelstikkene og utløserne på kontrolleren som Microsoft har gjort noen betydelige endringer i disse. Tommelstikkene til Xbox One-kontrolleren er høyere enn de fra Xbox 360, men de er også mindre i diameter. Denne forandringen tar litt tid å bli vant til, og det gjør førstepersonsskyttere litt vanskeligere å spille først.

Utløserne har også blitt omformet da RB og LB støtfangere har blitt økt betydelig i størrelse. Det er ikke lenger noe gap mellom støtfangerne og utløserne, og det hjelper kontrolleren til å føle seg litt bedre i hendene mine. LT- og RT-utløserne er også litt større og har en mer dramatisk kurve enn Xbox 360-utløserne gjorde.

Utløserne har også sine egne rommebiler i dem for å gi spillere tilbakemelding i spillet med de nye "Impulse Triggers". I førstepersonsskyttere, vil skytevåpen føre til at utløserne rommer og det er en ganske kul funksjon. Forza Motorsport 5 bruker en lignende mekaniker ved at utløserne vil vibrere når du akselererer eller bruker bremsene.

Generelt sett forbedrer Xbox One-kontrolleren på de finere punktene på Xbox 360-kontrolleren, mens du fremdeles holder de beste delene. Noen av endringene tar litt tid å bli vant til, men generelt liker jeg Xbox One-kontrolleren mer enn 360-kontrolleren.

Alt i alt

Jeg har virkelig likt å lære de nye endringene som Microsoft har laget med Xbox One, og har også likt å bruke Kinect til å betjene konsollen. Jeg var skeptisk til hvordan Kinect ville jobbe med Xbox One, men Microsoft har gjort en utmerket jobb som inkorporerer de to sammen.

Den nylig redone kontrolleren tar litt tid å vant til, men føles godt å holde. Jo mer kompakt design er lettere, og den store batteripakken til Xbox 360 er en ting fra fortiden. Og til slutt legger de nye impulstriggerne til en annen dimensjon av tilbakemelding for spillere, og det er noe jeg håper spillbedrifter bruker mer i fremtiden.

Microsoft har tjent noen alvorlig kritikk med noen av sine kontroversielle planer for Xbox One, men det har gitt ut en veldig god neste generasjon konsoll. Jeg gleder meg til å se hva Microsoft har planlagt for fremtiden og forblir fornøyd med mitt kjøp av en Xbox One. Jeg gir Xbox One en ni av ti med hensyn til konsollets funksjonalitet og dets eksterne enheter.

Jeg vil begynne å se gjennom Xbox One-spill som starter i morgen, så hvis det er et spill du vil se meg om, så gi meg beskjed i kommentarene nedenfor!

Vår vurdering 9 Microsoft møtte alvorlig kritikk med noen av sine beslutninger om utgivelsen av Xbox One. De har kanskje nettopp oppnådd innløsning.