Dungeon of Elements & colon; Hvordan Frogdice laget et Gateway Game for Casual RPG-spillere

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 23 April 2021
Oppdater Dato: 19 Desember 2024
Anonim
Dungeon of Elements & colon; Hvordan Frogdice laget et Gateway Game for Casual RPG-spillere - Spill
Dungeon of Elements & colon; Hvordan Frogdice laget et Gateway Game for Casual RPG-spillere - Spill

Innhold

Pang og Michael kom til oss på gulvet i PAX East for å snakke om deres nye spill: Dungeon of Elements. De designet spillet til å appellere til uformelle og hardcore spillere, med en langsom, overskuelig introduksjon til konsepter som inventar, kamp og mer.


Noen få høydepunkter fra videoen

Frogdice Terskel Spillerne er omtrent 50% kvinnelige, høyere enn gjennomsnittet for en tekst RPG. Pang og Michael mener dette skyldes et sterkt fokus på fortellinger og komplisert relasjonsbygging i deres vedvarende univers som spenner over alle spillene fra deres studio. Pang designer også spillene, noe som gir dem et subtilt men effektivt feminint perspektiv.

Frogdice-spillere er svært engasjert. Den vedvarende naturen til historien som Frogdice Studios vever sammen med hvert påfølgende spill, har bygget en langvarig, lojal og engasjert gruppe spillere - noen ganger bokstavelig engasjert! Bortsett fra spillinteraksjoner og en årlig samling har flere spillere møtt ektefeller gjennom spillet, og laget krediterer spillene sine med å ha ført til rundt 20 barn (inkludert Pang og Michael's 2 døtre)!


Ønsker mer?

Du kan finne ut mer om terskel, Dungeon of Elements og alle de store spillene som er tilgjengelige fra dette talentfulle teamet på Frogdice Site.