Desync - A Love & Sol; Hate Relationship Covered In Neon

Posted on
Forfatter: John Stephens
Opprettelsesdato: 21 Januar 2021
Oppdater Dato: 4 November 2024
Anonim
Desync - A Love & Sol; Hate Relationship Covered In Neon - Spill
Desync - A Love & Sol; Hate Relationship Covered In Neon - Spill

Innhold

Fra videoen ovenfor var jeg sikker på at Desync skulle bli et flott spill. Med dens Tron-lignende neon-ordning og industriell elektronisk lyd, var jeg ganske spent på å se hva den hadde å tilby. Derfor var jeg skuffet da jeg endelig tok meg tid til å sitte og spille.


Optikken

'Hvordan lager vi spillet som om det er retro?"Jeg antar designer A sa til B."Vi kunne legge til skanningslinjer og teksturartefakter til alt, og hvis de ikke hadde epilepsi før, vil de nå!'

Desync går for denne simuleringsfølelsen - som om du er inne i en slags dataprogram, men programmet er bugging ut. Nå vil jeg påpeke at de satte et epilepsi advarselsskjermbilde i spillet før tittelbildet. Jeg er selv ikke epileptisk, men jeg fant meg selv kvalm etter en time med gameplay, noe som er første for meg.

Objekter i spillet bare spazz ut - skiftende farger, flimrende, de konstante scanlines som gamle CRT-skjermer, og pulserende våpenblaster oppretter en kaotisk skjerm som bare er vanskelig å se på.

gameplay

Så visuals til side, hvordan spiller spillet? Vel, det er et annet vondt punkt for meg. Skytemekanikkene er ganske enkle - primærbrann på venstre museklikk, sekundær på høyre museklikk. Men så legger du i fiender og det blir kaotisk og ikke på en god måte.


Fiender vil gyte over alt - mesteparten av tiden er det bak deg når oppmerksomheten din allerede er på noe annet. Det er en dash mekaniker som har en relativt kort oppdatering loop, men fiender har en ganske aimbot føler for dem. De vet nøyaktig hvor du er til enhver tid, og de store brutte typene med den massive hammeren kommer hele tiden til å flyr fra deg fra himmelen med dette hammer-smash-angrepet som bare er frustrerende til du regner ut romets rekkefølge.

Helse og ammunisjon er også litt knappe, med mindre du dreper fiender med dette ganske merkelige og forvirrende kombinationssystem som er på plass. Jeg forstår det ikke som i det hele tatt. Jeg skyter en fiende i ansiktet, og jeg får en type kombinasjon. Gjør de samme tingene til en annen fiende, forskjellig kombinasjon.

En av de store faktorene i dette spillet er kombinasjonssystemet. Du gjør bestemte handlinger i en bestemt rekkefølge, og du rack opp tonnevis av poeng. Også, dette er den beste måten å få helse og ammo dråper, som du stadig vil trenge av. Jeg har lagt merke til at det gjør mer kompliserte kombinasjoner, men betyr ikke nødvendigvis større poeng. Faktisk er forskjellene faktisk ganske små, og det gjør at det generelle systemet bare føles klumpete og heller meningsløst.


Et annet grep ville være fiender selv. De har egentlig ikke mye liv til dem eller noe som gjør at de føler seg interessante. Det er i utgangspunktet bare forskjellige størrelses- / fargepolygonale figurer som kommer til å haste på deg med forskjellige angrep. Etter en stund følte det bare tankeløst.

Det gode

Til tross for alle manglene, er det noe morsomt å være hatt i Desync. Den dodging mekanikken er ganske morsom i kampens varme og jeg fant meg selv å gjøre det til musikkens slag som var hyggelig. Jeg personlig graver virkelig lydsporet av spillet som jeg føler er veldig viktig for en tittel som dette, der det skjer så mye på en gang, og musikken stemmer overens med spillets spøkende tempo. Det er også lederbordet aspektet også. Jeg mener, hvem vil ikke gjerne se navnet sitt i det punktet 1?

TL; DR

Det er ikke noe spesielt spesielt med Desync som gjør det skiller seg ut. Spillet og mekanikken er enkle, men mangler, og det er en generell følelse av det samme å spille for det. Til full pris på $ 14,99 kunne jeg ikke anbefale spillet, men hvis det var på salg, kan det være verdt å få. Det er et gjennomsnittlig eksempel på FPS-sjangeren.

Hvis du fortsatt er interessert i å spille spillet, kan du finne det på Steam Store.

Merk: En kopi av Desync ble levert av utvikleren for denne anmeldelsen.

Vår vurdering 5 Desync er et forgettable og dårlig designet FPS-spill som mangler å være et godt spill. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr