Korsfarere av lysklasser og baner Oversikt Guide

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 19 Januar 2021
Oppdater Dato: 3 Kan 2024
Anonim
Korsfarere av lysklasser og baner Oversikt Guide - Spill
Korsfarere av lysklasser og baner Oversikt Guide - Spill

Innhold

Med tre hovedklasser og tre baner hver, kan det være vanskelig å låse ned hvilken klasse du vil ha hovedrollen i Korsfarere av lys. Spillets store vekt på både PvP og raids i sluttspillet gjør bare beslutningen vanskeligere. Du vil ha noe du kan ha det gøy med, mens du fremdeles er nyttig for prospektive guilder og raiders.


Vi skal gå over alle tre klassene i Korsfarere av lys, sammen med deres respektive baner i denne veiledningen, med vekt på å hjelpe deg med å velge din primære bane. Mens spillet lar deg bytte veier på et innfall, tar mengden EXP det for å få banenivå opp til snus når senere nivåer er overordentlig høye. Du kommer til å velge en hovedsti, enten du vet det nå eller ikke.

Du har lov til å velge en bane og pumpe EXP i alle tre på nivå 20. Å nivellere en bane øker statistikken din når du bruker den, som alle går mot ditt totale vurderingspoeng, noe som til slutt gjør deg sterkere.

På dette tidspunktet er det tre klasser i Korsfarere av lys: Ranger, Warrior og Mystic. De ser alle ut til å være pigeon-holed i bestemte roller, men de er litt mer varierte enn du kanskje først tenker.

Ranger klasse

Rangeren kan virke som din brød og smør DPS klasse (og det kan sikkert være), men denne klassen har noen støttefunksjoner i sin Animal Tamer-avdeling som diversifiserer bruken.


Scout Path

Dette er den store go-to for generelle DPS i raids. Som det står, gir ingen annen klasse mer skade enn Scout i PvE-situasjoner. Her er dens modifikatorer:

Alt dette gjør for en kritisk-treff-orientert klasse, en som er i stand til å snipe fienden med store treff ved hjelp av Razor Wind-ferdighetene før de følger opp med et sperre av autoangrep.

Scouten mottar også ferdigheten Starblade Volley, som legger til en annen kraftig skadefare til denne stiens arsenal.

Velg Scout hvis du liker å smelte absolutt dine fiender, bare ikke forvent å kunne gjøre mye annet. Det er anstendig i PvP, men Forest Guide-banen er bedre egnet for å gå mot andre spillere. Scout Path er bedre som en PvE sti.


Skog Guide Sti

På den andre siden av Ranger-spektret er PvP-orienterte Forest Guide-banen. Mens Scout Path har tung skade, spesialiserer Forest Guide Path seg i bindende og dazing fiender. Her er dens modifikatorer:

Forest Guide er ment å få andre spillere til å ha en dårlig tid. De kan gjentatte ganger være bundet av Tempest Shot hvis du er heldig med Slow resists, noe som i sin tur øker skaden betydelig til deg av din karakter.

Denne banen har også tilgang til Moonlight-ferdigheten som, når du har truffet nivå 30, har en sjanse til å gi en mer kraftig versjon av ferdigheten som treffer 2 eller 3 ganger i stedet for bare én.

Velg Forest Guide hvis du vil være en komplett gener i noen form for PvP, hvor du vil kunne stenge fiender helt uten å ta en skrape og slå noen fiendens mystikere ut av å helbrede sine allierte. Denne banen er ikke veldig effektiv i PvE.

Animal Tamer Path

Dette er støttestien for Ranger-klassen, og det er også den eneste kjæledyrklassen i spillet. Animal Tamers er i stand til å gjøre det absolutt mest av Wild Spirit-ferdighetene, som innkaller en ulv til å kjempe ved spillerens side. Her er dens modifikatorer:

Det du ikke ser på bildet ovenfor, er den virkelige tegningen til banen: Ulvens faktiske evner. Når du har nådd visse aktive ferdighetsnivåer og låser opp nye ban-eksklusive passive og aktive ferdigheter, blir ulven selv et støttende monster som er i stand til å buffere angrepet av nærliggende allierte, samt gi en moderat helbredelse når den sprer seg.

Animal Tamer-banen er best i PvE og er en må-ha for raids senere i spillet, noe som gjør dette til et solidt valg for spillere som liker å hybride støtte i store PvE-bestrebelser.

Mystic Class

Hver MMO trenger en healer, og mystikken er Korsfarere av lyssvar på det gamle behovet for søt, søt helbredelse. I likhet med de andre klassene har Mystiks stier alle sine egne spesialiteter, noe som betyr at ikke alle er dedikert healere.

Verity Spirit Path

Verity Spirit-banen er ikke bare i stand til å helbrede, det er også i stand til å sette ut noe anstendig effektområde (AoE) skade på klare bølger av mobbe med letthet. Her er dens modifikatorer:

Denne banen er nesten utelukkende nyttig i PvP-situasjoner da det har god mobilitet via Void Walk og Light Sigils synergi, samt noen pålitelig AoE-skade. Denne kombinasjonen gjør dette til en pålitelig healer-skade-hybrid i PvP-kamper, som enhver Verity Spirit-spiller bør fokusere på over PvE-innhold.

Denne veiens eksklusive Void Spirit Rain-ferdighet er hovedattraksjonen, og når du har nådd mer, får du økende sjanser til å tilbakestille sin nedkjøling for å omarbeide i klissete situasjoner.

Velg Verity Spirit hvis du vil legge bortkastet flere fiender samtidig PvP mens du holder deg godt ut av skadeens vei (og i stand til å komme seg ut av det hvis det blir fanget). Dette er ikke en veldig passende PvE-bane.

Magellana er dommens vei

En annen hybridbane, Magellana's Dommelse er enda mer fornærmelsesorientert enn Verity Spirit, og det er til slutt mystikkens eneste go-to for enkeltmålskader. Her er dens modifikatorer:

Dette er en kritisk-treff-orienterte bane, akkurat som Ranger's Scout Path. Men det spiller veldig annerledes.

Magellana er dommen avhengig av bruk av sin eksklusive Suppression ferdighet. Dens flere treff betyr flere muligheter til å kritisere, som igjen vil utgjøre ytterligere 15% av Attack Power i skade. Stien konverterer også Light Sigil til en offensiv stave på nivå 25, og endrer periodisk helbredelse til periodisk skade.

Denne banen er fortsatt i stand til å helbrede, men er den minste healing-orienterte av de tre. Det er levedyktig i PvE og PvP, men vær oppmerksom på at speiderens skade er fortsatt mye høyere. Det er alltid et kompromiss for hybrider.

Shepherd Path

Dette er den eneste "rene" healer banen Mystic har, og det gjør en fantastisk jobb med å holde alle på sitt lag i live. Hvert høyt nivå raid trenger Shepherds - uten unntak. Her er dens modifikatorer:

Shepherd er nesten helt fokusert på synergien mellom trøst og passiv tildeling av opplysningsstaten, som brukes på helbredelse eller bruk av rensende blast på allierte.

Troen i seg selv helbreder deg og nærliggende allierte samtidig, med opplysning øker mengden av HP gjenopprettet på konsolasjonsbruk. Det er ganske greit, så er alt om denne banen.

Dette er en passende bane for de fleste typer innhold på grunn av ekstreme helbredelse. Den passer best for PvE, men det kan gjøre en anstendig jobb i PvP.

Warrior Class

Korsfarere av lysDen eneste melee-klassen, Warrior er en dyktig fighter som kan enten skille ut skader eller tankrapporter, avhengig av den valgte banen. Hvis en av disse alternativene lyder bra, kan dette være klassen for deg.

Executioner Path

Vi har allerede gått over de to andre klassens kritiske streikorienterte baner, og her er vi på Executioner, den tilsvarende banen for Krigeren. Her er dens modifikatorer:

The Executioner Path er avhengig av å få kritiske treff med ferdigheter for å ytterligere kjede kritiske treff, og hvis det Anvil Drop crits, kommer det til å gjøre en enorm skade.

Den virkelige styrken ligger i sin eksklusive Blood Thirst-ferdighet, som ved opplåsing av passiv på nivå 30, vil få nedkjøling, hvis Meteor Crater crits. Klassen er i stand til å sette ut en massiv mengde skader og kan håndtere gruppekampssituasjoner med letthet.

Velg Executioner hvis du vil være det tungt slående monsteret du alltid visste at du kunne være, og er ok med å ikke spesialisere seg i enten PvE eller PvP.

Gladiatorveien

Hvis du vil tanken, er dette ditt eneste virkelige alternativet i Korsfarere av lys. Gladiator ble bygget for å vaske PvE innhold og det gjør det uten å svette. Her er dens modifikatorer:

Gladiatoren kan gjentatte ganger kaste Searing Chains i raid, slik at den kan holde fiendens aggro - og det tar mindre skade fra monstre også.

Den eksklusive ferdigheten, Gladiator Heart, er et fantastisk tillegg til stiets sett og gjør det mulig å ta enda mer skade. Det er flott å bruke i starten av sjefs møter, samt å holde deg i live midt i kamp.

Dette er ikke en vei du vil ta for PvP-situasjoner som gladiator er nesten helt fokusert på å gjøre gladiatorhjerte mer effektivt og holde det oppe. Plus, modifikatoren som gjør denne banen tar mindre skade fra monstre, er helt ubrukelig i PvP.

Velg Gladiatorbanen hvis du vil være midtpunktet for et PvE-lag i alle stadier av spillet. Alle trenger en, men ikke alle ønsker å spille en!

Fang of Titanus Path

En annen forbrytelsesorientert klasse, Fang of Titanus Path gjør ting litt annerledes enn Executioner Path. I stedet for å stole på kritiske treff, er Fang of Titanus avhengig av nesten konstant område med effektskader. Her er dens modifikatorer:

Denne banen øker Krigernes AoE ferdigheter for ikke bare å gjøre hver fiende nær det ta nesten kontinuerlig skade, men også å håndtere tung skade på hovedmål.

Den virkelige clincher for Fang of Titanus Path er sin eksklusive ferdighet. Death Gaze sikrer at ingen fiende vil være i stand til å løpe utenfor rekkevidde for lenge, og på høyere ferdighetsnivåer kan du øke sin rekkevidde og potensielt ha sin nedkjøling tilbakestilt av Deadly Forge ferdigheter.

Dette er en PvP-orientert sti, som Executioner kan håndtere PvE mye bedre. Velg Fang of Titanus hvis du vil rocke slagmarken, men vær oppmerksom på at du ikke vil være alt som er nyttig i raid.

---

Og det er det for denne veiledningen som dekker klassene og banene for Korsfarere av lys. Pass på å sjekke ut våre andre Korsfarere av lys guider for å få mest mulig ut av din tid i denne mobile MMORPG

  • Korsfarere av Light Stamina Guide: Hvordan bruke og gjenopprette stamina
  • Korsfarere av lett livsferdighetsguide