Innhold
Det nye puslespillet / plattformspillet fra Compulsion Games, KONTRAST, er nå tilgjengelig for forhåndsbestilling på Steam.
En ny trailer ble utgitt denne uken, satt til jazzy vokal styling av Laura Ellis, som passer fordi samlerens utgave, som også er tilgjengelig på Steam, inkluderer spillets lydspor. En 52-siders digital artbook er også tilgjengelig i denne pakken. Spillet har vunnet mange anerkjennelser i år, inkludert IGNs E3 2013 Best Indie Game, Game Critics Choice E3 2013, Forbes 'Best of PAX 2013, og mer.
KONTRAST vil la spillere skifte inn og ut av skyggeområdet, slik at de kan krysse over bygninger ved å ha sin skygge tur på vegger, skala høye bygninger, etc. KONTRAST er tilgjengelig 15. november og vil være tilgjengelig på PC, Xbox 360, PlayStation 3 og PlayStation 4.
Fra utvikleren
'KONTRAST gir en unik atmosfære, hvor magi og det drømmelignende universet blir sløret i en liten jentas fantasi, da hennes liv blir snudd på grunn av sin daglige eksistens og foreldrenes separasjon. Hennes daglige liv og utfordringene hun møter med moren er visuelt representert for å formidle følelsene til denne 9 år gamle jenta.
'KONTRAST låner fra film noir - fra stil og tone til forestillingen forteller vi historien om en hovedperson som står i et stramt sted som står overfor vanskelige beslutninger. Sinistermotiver, utroskap, forræderi og sjalusi er de essensielle elementene i sjangeren, og er fantasifullt reflektert i verden av KONTRAST.
"Som du dykker inn i verden av KONTRAST, vil du oppleve hendelsene rundt Didis familie gjennom øynene hennes. Byen som Didi bor i blir en lekeplass hvor mange gåter, gåter og plattformssekvenser finner sted. "
Min Ta
Kontrast ser ut til å være et interessant indie-spill som presenterer en ny ide til verden av plattformspillere. Denne sjangeren introduserer konsekvent nye mekanikker for å utforske spillet verdensinteressant, og bytte mellom fysiske og skyggeverdener ser veldig kreativ ut. Spill som dette er nødvendige i dagens spillbransje, da flere og flere titler er flom han markedsfører som synes å være akkurat det samme gamle. Bedrifter ønsker å gjøre det neste Grand Theft Auto eller Eldste Scrolls eller Plikten kaller, og det kommer et punkt der det bare begynner å bli overkill.
Et spill som KONTRAST kan være en suksess av flere grunner. Først og fremst har spillere vondt for noe nytt som dette, enten de vet det eller ikke. Det nyeste Plikten kaller vil selvfølgelig selge som hotcakes (som visste at hotcakes solgte alt så bra uansett?), men det vil være en nisje i markedet for et spill som dette. Spillere som har blitt lei av å se det samme Plikten kaller, eller selskaper som prøver å kontanter inn ved å rive av GTA. KONTRAST ser kreativ ut og er forskjellig nok til at fans som søker noe nytt, kan låses på det og aldri slippe unna.
I tillegg appellerer denne typen spill til mye mer enn bare "kjerne gamers." En tittel som dette vil appellere til uformelle fans, eldre spillere og til og med barn. Det er et unikt spill som spillere i alle aldre kan komme bak, og hvis KONTRAST kan virkelig fange alle publikum, det har et virkelig skudd på å være noe stort.
Hvis utviklere kan fortsette å presse fram nye ideer som tvinger spillere til å tenke utenfor boksen, så liker jeg hvor denne bransjen er på vei.