I løpet av de siste ukene har DICE annonsert, og deretter implementert, en første omgang med endringer til Slagmarken 5TTK-verdier, som effektivt reduserte skadene til mange av spillets våpen. Nå har selskapet besluttet å reversere disse endringene etter at en vokal del av spillerbasen har talt ut mot dem.
I et innlegg på Reddit skisserte DICE at spillets opprinnelige TTK-verdier ville være tilbake på plass i dag, og at denne rollbacken ikke ville kreve en Slagmarken 5 klient nedlasting. Svaret på denne kunngjøringen har vært ganske positivt, med trådenes mest oppløste kommentar, "Det er et julemirakel."
TTK-verdier bestemmer hvor raskt en spiller kan drepe motstanderen i en førstepersonsskytter, og å finne akkurat den rette hastigheten er en balansehandling som krever at utviklere vurderer både veteraner og nybegynnere. Mens spillere som har en lang historie med en franchise, eller førstepersonsskyttere generelt, foretrekker kanskje en raskere og mer ferdighetsprøvende TTK, dette kan skape en frustrerende opplevelse for de som prøver å bryte inn i sjangeren.
Fra den foreløpige kunngjøringen til den første implementeringen har det vært klart at DICE prøver å løse dette fenomenet ved å justere TTK-verdiene. Selskapet hint på dette tidspunktet igjen i kunngjøringen om dagens reversering:
Det er viktig å erkjenne at vi har en utfordring som bringer nye spillere inn i Slagmarken v og ombord på dem for å bli mer erfarne Battlefield spillere. Det har vært en utfordring på tvers av våre spill i lang tid ...
Men etter fellesskapet er det klart at noen spillere ikke anser disse TTK justeringer å være akseptable forsøk på å imøtekomme til nye spillere. Når det er sagt, er DICE fortsatt forpliktet til å finne løsninger på dette problemet, og det bemerker at prosessen ikke vil være "lett, og det vil heller ikke bli raskt."
Hvis du går tilbake til originale TTK-verdier, betyr det også at den nylig lagt til "Conquest Core" -spillelisten, en separat modus for de spillerne som ønsket å spille Slagmarken 5 under det gamle TTK-systemet, er ikke lenger nødvendig. Den har blitt fjernet, og DICE har lagt tak i planer om å implementere ytterligere "Core" spillelister.
Evnen til fans til å forene og gi direkte og umiddelbar tilbakemelding til utviklere, som det var tilfellet med fortnites Infinity Blade, er virkelig en velsignelse for spillere som er involvert i disse utviklende franchisene. Selv om det absolutt må være vanskelig for utviklere å være så grundig utfordret på hver av sine beslutninger, er det prisverdig at DICE har handlet omgående på samfunnets ønsker.
Selskapet kan ikke være nærmere å bygge en vennligere opplevelse for nye spillere; Men beslutningen om å vende tilbake disse endringene er sikker på å få fordel med franchise veteraner. Nå må fans bare vente og se hva selskapets neste forsøk på å utvide spillerbasen bringer.
DICEs kunngjøring av TTK reversjonen kan være funnet på Reddit.