Monster Hunter: World er den nyeste oppføringen i den japanske action RPG-serien. Med forenklet kontroll og raffinert mekanikk har Capcom gjort en innsats for å åpne spillet opp til et vestlig publikum. Gitt at franchisen fant sin suksess på Nintendo-plattformer, har noen fans imidlertid spurt hvorfor tittelen ikke vil være tilgjengelig på Switch.
For å finne ut svaret intervjuet IGN direktørene i spillet, Kaname Fujioka og Yuya Tokuda. De forklarte at den lange utviklingssyklusen i stor grad er årsaken Verden vil ikke lanseres på en Nintendo-konsoll, noe som tyder på at mangel på prosessorkraft ville undergrave opplevelsen.
Vi har ingen planer for bryteren for øyeblikket. En del av grunnen er at tittelen har vært i utvikling i nesten 4 år. På den tiden måtte vi forplikte oss til maskinvarevalgene våre, og bestemte oss for å bruke de mest kraftige nåværende generasjonskonsoller som var tilgjengelige på den tiden, som var Playstation 4 og Xbox One. Så [avgjørelsen ble gjort] før bryteren ble til og med annonsert eller på salg.
Sitatet antyder at en Switch-versjon ikke er utelukket for fremtiden, men det er mer sannsynlig at Monster Hunter XX, en forbedret port av 3DS ' generasjoner, vil bli lokalisert før det skjer. Inntil Capcom kunngjør ytterligere planer for serien, vil Nintendo-fans som ønsker jakten, bare nødt til å legge ned sine spyd eller endre plattformer.
Monster Hunter: World utgivelser på PS4 og Xbox One 26. januar. En PC-versjon skyldes senere på året.