9. mai åpnet DICE fellesskapstestmiljøet (CTE), som er et lukket testprogram for spillene nye patcher. CTE vil tillate DICE å raskt teste patcher under spillets faktiske forhold, i stedet for å slippe dem ut for 5 forskjellige plattformer for å finne ut at det kan ha forårsaket flere problemer.
Det er utallige feil og problemer med Battlefield 4 men de mer potente dreier seg om noe som heter Netcode, som i utgangspunktet er en feilkommunikasjon mellom spillernes datamaskin og spillets servere.
Mens vi spiller Battlefield 4, Jeg har opplevd noen bugs, noen som bare er helt motbydelige. For eksempel dreper det en trefffeil, som for en eller annen merkelig grunn teller en enkelt kule to ganger på bestemte avstander. Det er også den beryktede kurven bullet bug, som er langt den mest frustrerende. Ingenting er mer irriterende enn å være trygt bak dekselet og ha en kulekurve rundt omslaget og smacke deg i ansiktet.
Det virker som mange av disse problemene skyldes lavt tickrate, hvilket er hvor mange ganger spillet oppdaterer posisjonene til kuler og teller skade. Battlefield 4 har et kryssfrekvens på 10 Hz eller 10 ganger i sekundet, men heldigvis har den første CTE-oppdateringen hevet dette kryssfrekvensen til 30 Hz.
Fra nå av er CTE kun tilgjengelig for PC-spillere med Battlefield Premium og har begrensede åpninger. Ingen utgivelsesdato er blitt kunngjort for når oppdateringer vil gå live, men forhåpentligvis vil vi få dem snart.