Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 13 Januar 2021
Oppdater Dato: 28 April 2024
Anonim
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Spill
Assassin's Creed IV: Black Flag - Ashraf Ismail Gives Us the Down-and-Dirty at PAX Prime - Spill

Innhold

The Assassin’s Creed franchise has gathered a large audience since the original and they just keep growing. Assassin’s Creed III was the best selling game in the United Kingdom in its first week of its release. In October of last year, Ubisoft announced that it was the most pre-ordered game in the developer’s history. Assassin’s Creed IV: Black Flag is receiving just as much hype and is expected to do very well, plus pirates!


Assassin’s Creed IV: Black Flag had a panel at PAX Prime today with the game’s director Ashraf Ismail and Ralph Ineson who plays English pirate captain, Charles Vane. They talked about the design of the environments, cities, and ships plus the cast and characters of Black Flag. They also explained a little of how the gameplay is going to work.

Design

Ismail uttalte at utviklingslaget ønsket å sikre ektheten i dette Assassin's Creed spill. Byene er utformet på en måte å føle seg kaotisk og morsom mot spilleren, noe som betyr at bygningene har mange spanske kunstneriske kvaliteter om dem. Bygningene er bygget i forskjellige høyder for å klatre dem morsomt og utfordrende på samme tid. Ismail sa at han vil at designet skal hjelpe spilleren til å føle kulturen i byene selv prøver å være så nøyaktig som mulig.

Sammen med utformingen av byene måtte de også fokusere på skipene. Utviklingslaget forsøkte å få alle aspekter av disse skipene til rette, selv å konsultere historikere for å vise dem hvordan hvert enkelt skip fungerer for å sikre troverdigheten til design. Ned til hver detalj er disse skipene den virkelige avtalen! Miljøet i Karibien ble tatt i betraktning ved utformingen av hvordan disse 1800-tallet skipene skulle bevege seg i vannet, og Ismail sa at de hadde været nært nok til å gjøre spillet føles realistisk.


Tegn

Panelet fokuserte da på skuespillerne som gjør tegnene til liv, og Ineson ga oss en titt på hvordan tegnet ble utviklet.

Ineson selv spiller Charles Vane som, sier han, er en lunatisk og den verste blant alle pirater i spillet. Vane elsker volden og vil gjøre alt for å få det han vil. Mark Bonnar spiller den beryktede Blackbeard som ifølge Ineson bruker piratfrykt til sin fordel. Han sier at Blackbeard prøver å skape en persona for å skremme folk, så han ikke trenger å bruke vold som Charles Vane. Hovedpersonen Edward Kenway, spilt av Matt Ryan, er noen som utfordrer måten folk tenker gjennom sin uhøflige og egoistiske oppførsel. Han presenterer nye måter å leve i Svart flagg.


gameplay

Mens man diskuterte gameplay, uttalte Ismail at målet var å lage et spill som var nøyaktig i piratets historie, eller "ned og skittent" av det som virkelig skjedde med tegnene. Han sa at dette betyr at det ikke er noen osteformede gimmicker sett i de fleste piratspill, som å gå på planken eller papegøyer på skuldrene til piratene. En av tingene de pleide å bringe spillet nærmere det vi kjenner som piratpersona, er skattekart.

Spillet vil bestå av 11 soner som alle er forsvaret av 1 fort hver, og du må bruke skipene dine til å gripe fortene. Alle våpnene på skipene skal oppgraderes så vel som skipene selv. Når du velger et våpen, trenger du bare å se på det våpenet, så det er ikke behov for en stor våpenmeny.

Et publikumsmedlem spurte Ismail et spørsmål om kostymer sett i gameplayopptaket. Ismail forklart da at når du går inn i røde soner, vil karakteren din automatisk vende på hetten. Når du kommer til et sted, begynner du automatisk å raide den og kostymen du har på deg, er den du vil se i kutt scenene, til slutt!

Laget nevnte følgesvennappen, som er en forlengelse av spillet, men ikke nødvendig for kjerneopplevelsen. Med den kan du se kartet og angi veipunkt i sanntid. Appen oppdateres som spilloppdateringer.

Om historien

De forandret hvor mange og hvor lenge hver film scene er inne Assassin's Creed IV. I stedet for å ha 4 timers cutscenes (som i Assassin's Creed III) Svart flagg bare har ca 2 timer verdt av disse scenene. Men ikke bekymre deg for den dramatiske kuttet! Han uttalt at disse scenene er mye mer "kjøttfulle" og er mye mer "historie tung." Så vi vil fortsatt få våre historier.

Det ville vært fint å se nye gameplayopptak fra panelet, men jeg tror vi går bort med en god titt på hva du kan forvente fra Assassin's Creed IV Black Flag. Jeg skal fortsatt være tålmodig og spent på 29. oktober.