Videospillutvikler Stardock har jobbet med noe stort for en stund, og det ser ut til at de endelig er klare til å avdekke det i sin helhet. Selskapet har annonsert at Early Access-fasen for deres episke sanntidsstrategi, Ashes of the Singularity, begynner i dag på damp.
Ligner på andre RTS-titler, spillerens mål i Ashes of the Singularity er å bygge sine tropper og ta over så mye land og ressurser som mulig, samtidig som det forhindrer innkommende angrep fra andre spillere. Den eneste faktoren som virkelig skiller Stardocks RTS fra alt annet er den enorme skalaen:
Hva gjør Ashes of the Singularity spesiell er bare den store skalaen av spillet ... "
-Brad Wardell, konsernsjef, Stardock
Spillere vil begynne med grupper av soldater, som vil vokse til hærer opp til titusener av enheter da de kjemper for hele planeter i en krig som raser over galaksen.
Stardock bruker kraften til en ny 3D-motor laget av oksidspill som kalles Nitrous. Nitrous ble designet spesielt for å fungere med moderne, multi-core maskinvare og er den første som støtter DirectX 12.
Den gjengivelsesmetode vi bruker i Nitrous, er i det vesentlige det samme som teknikkene CGI i filmer har brukt, bortsett fra moderne maskinvare, kan vi gjøre det i sanntid.
-Dan Baker, Principal Graphics Architect, Oxide Games
Ashes of the SingularityTidlig tilgang er tilgjengelig nå, selv om Wardell legger stor vekt på at denne betaen ikke er for alle. Han har oppfordret til at kun erfarne RTS-spillere med high end-maskinvare bør vurdere å bli med.