Er fantasy league gamblere faktisk spillere & quest; En titt på eSports og Draft Kings

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 14 Januar 2021
Oppdater Dato: 3 November 2024
Anonim
Er fantasy league gamblere faktisk spillere & quest; En titt på eSports og Draft Kings - Spill
Er fantasy league gamblere faktisk spillere & quest; En titt på eSports og Draft Kings - Spill

Innhold

I de siste ukene har det vært en overhaling av virtuell spillspilling for både sport og eSports. De fleste som er involvert i spillspill, refererer til det som fantasy-ligaer eller fantasiesport. Store utbetalinger for spill har tiltrukket seg negativ oppmerksomhet om lovligheten av fantasy-ligaer.


Og det er ikke bare fotball og andre fysiske idretter som folk satser på lenger. eSports har skapt videre inn i vanlige spillspill med deres tillegg i DraftKings, et populært nettsted for fantasy-ligaer.

Sitter blant NBA-, NFL- og MLB-kategoriene er en spesiell eSports-del full av League of Legends betting kamper å bli med. For sportsfans unququainted med oppblåsingen og økende lønnsomhet av liker som League og Dota 2, det kan komme som en sjokkerende å se videospill på samme grunnlag som "ekte" sport. Men for eSports fans kommer dette nok ikke som en overraskelse i det hele tatt.

Mange spillere ser sport som glorifiserte spill, og noen kan til og med vurdere fantasy-ligaer å være veldig populære spill. Men kan vi noen gang vurdere Fantasy League fanatikere "sanne" spillere?

Hva er fantasy ligaer?


Fantasy ligaer er spill hvor folk samler sine egne lag basert på ekte profesjonelle spillere, så vinn poeng basert på spillernes ytelse. Det er et slag med flaks og statistikk. Som 27-åringen Peter Jennings vil fortelle deg, det handler om beregninger.

Jennings brukte å evaluere lagre for å leve, men evaluerer nå spillere og fotballstatistikk på heltid med over $ 1 million i fantasy-liga-gevinster. For tiden på DraftKings, den største League bassenget du kan legge inn har en minimumsbetaling på $ 25k.

Den fantasiske ligaens juridiske skandale

Online gambling er ulovlig i USA. Heldigvis for fantasy-ligaer, anser online-gambling- og håndhevelsesloven av 2006 ikke om dem gambling. Dette ble opprettholdt av den amerikanske distriktsdommer Dennis Cavanaugh da en fantasy-ligasak ble avvist.

Søksmålet hadde en dårlig start, da virtuelle fantasi-ligaer ble ansett som en forlengelse av spill for tradisjonelt penne-og-papir-fantasjesport.


I de tidlige dagene av fantasjesporten komponerte deltakerne og oppdaterte spillernes statistikk månedlig. I dag har den raske veksten av internett fremmet ytterligere tjenester, som de som tilbys av Saksøkte, som gir et internettmiljø og samfunn for å spille og diskutere fantasiesport.

- Domstolsavgjørelseutskrift

Fantasy-ligaer ble angrepet på grunn av at det på grunn av inngangsavgifter og den sterke flaksfaktoren var involvert, at det må være gambling.

Humphrey konkluderer med at de saksøkte fantasiersportalagene utgjør gambling fordi deltakeren "satser" på inngangsbilletten for sjanse til å vinne en premie og vinneren bestemmes hovedsakelig ved en tilfeldighet på grunn av potensielle skader til spillerne og omskifter av sportsbegivenheter generelt.

- Domstolsavgjørelseutskrift

Imidlertid ble det endelig avvist fordi fantasy-ligaer anses som konkurranser. Folk betaler inngangsavgift for privilegiet å delta, og prisen tilbys ikke av enheten, noe som gjør det til en konkurranse med premier:

Domstolene har skilt mellom bona fide inngangsgebyrer og spill eller innsatser, og holdes at inngangsgebyr ikke utgjør spill eller innsatser hvor de blir betalt betingelsesløst for privilegiet å delta i en konkurranse, og prisen er for et beløp som er garantert å være vunnet av en av konkurrentene (men ikke enheten som tilbyr premien).

- Domstolsavgjørelseutskrift

Saken blir avvist bekrefter at fantasiekamper er konkurranser. Så, hva mer kan fantasieligaer bli vurdert? Hvis de er konkurranser eller konkurranser, er de spill? I en virtuell innstilling som kan spilles på en datamaskin, nettbrett eller telefon, hva gjør fantasekamper noe mindre enn noe annet app? Kanskje det er vanskelig å betrakte dem spill på grunn av deres engasjement med profesjonelle sportsorganisasjoner og virkelige hendelser.

Hvis du skulle fjerne det, er det mye enklere å forestille det som et statistisk strategispill. Men selv om du ikke gjør det, Madden Spillene er også involvert med høyt profilerte organisasjoner, og deres skadealgoritmer blir stadig oppdatert basert på faktisk statistikk - til det punktet at noen klagde over at de var "for ekte."

Så er fantasy-liga fanatikere "spillere"?

Teknisk sett er en "gamer" noen som ikke spiller videospill i det hele tatt, men hvem spiller bordplater eller kortspill. Dette har ført til forvirring, med tanke på at folk flest antar at noen som identifiserer som gamer, må spille videospill.

Men populære spill som kortspill Magic the Gathering og virtuelt kortspill Hearths har sine egne profesjonelle ligaer og konkurranser. Hvis fansen ønsket det nok, er det veldig mulig at de også kunne ha sine egne fantasekamper.

Kanskje den enkleste måten å svare på spørsmålet om hvem er spillere, er å avgjøre om det å delta i en fantasekamale er spill og hva som utgjør en sportsvifte.

Vil du vurdere deg selv en gamer hvis du bare så på videospill? Hvis noen ser religiøst på Starcraft II konkurranser, visste alt om spillet og spillerne, men spilte aldri det selv, er de fortsatt en gamer? Hva om de deltok i ESL Fantasy?

Hvis svaret er ja, så kan du godt vurdere sports fans å være spillere også. Mange som deltar i Fantasy Football, spiller egentlig ikke fotball. De har favorittlag, følger fotballnyheter, og ser på alle muligheter. Selv om de ikke går ut og spiller fotball, er de veldig involvert i samfunnet og betrakter seg sportsfans.

På slutten av dagen er sport fortsatt spill

Definisjonene av spill og hva som utgjør å være en ekte "gamer" endrer seg når vi snakker på grunn av sosiale endringer, spill blir vanlige, og utviklingen av spill til uforutsette sjangre som virtuell og forstørret virkelighet.

Til slutt vil folk alliere seg under hvilken etikett de identifiserer mest. For de som regelmessig spiller interaktive spill og er involvert i spillfellesskapet, ville etiketten være en gamer. Siden etiketter er et resultat av sosial kontekst, kan betydninger endres over tid. Kanskje vil forskjellen på spill bli uskarpt når det gjelder fantasy eSports og fantasiesport, da begge veier vokser sammen på plattformer som DraftKings. Om få år vil det ikke være en overraskelse om vi får et nytt begrep for å beskrive de som er enorme fans og innsidere til noe de ikke personlig deltar i.