I et nylig intervju med Famitsu ga serieprodusenten Eiji Aonuma en kort oppdatering om utviklingsstatusen til den kommende Legenden om Zelda tittel, ledet til Wii U senere i år. Det de avslørte indikerer et skift i tone for franchisen.
I en oversettelse av intervjuet gjort av Kotaku, indikerer Aonuma at han er "opptatt" og muligens nærmer seg sluttstadiene av utviklingen, som reflekterer på dagene av Skyward Sword.
"Når vi gjorde det Skyward Sword for Wii, i slutten av utviklingen, var jeg ansvarlig for tegnets dialog og tekst i spillet. Og nå er det også som det var da. Jeg måtte også jobbe med tekst i dag også.
Men spillet har virkelig tatt form, og ting har blitt enklere. Det betyr at ting går bra. "
Hva som kan bli tatt som den mest interessante tingen fra Aonuma er skiftet i retning og tone fra tidligere Zelda spill, sammenligne smaken med en forandring i matvarer. Målet denne gangen? Å lage "noe nytt", som Ocarina of Time gjorde før det. Den berømte N64-tittelen vil imidlertid ikke være deres "hemmelige saus" denne gangen.
"Jeg tror at basen av vår hemmelige saus alltid har vært Ocarina of Time. Men denne gangen vil forandringen i smak være som å gå fra japansk mat til vestlig stilmat. Kanskje vil spillerne bli overrasket. "
"Vennligst se frem til det, fordi jeg tror vi kan lage" noe nytt "som Ocarina of Time var."
Legenden om Zelda for Wii U ble først annonsert i 2013, og opprinnelig planlagt å ha en 2015-utgivelse. Det ble deretter forsinket til 2016, med spillet sist sett i et kort klipp sammen med avslørende Twilight Princess HD i januar.