Innhold
- Og Michael Pachter, en Wedbush Securities-analytiker, mener han burde bli sparket.
- Hvem tror han vil vinne?
- Og hva med bransjen som helhet?
I går markerte Nintendos president og administrerende direktør SatoruIwata 54-årsdag.
Et medlem av Nintendo-rangeringen siden 2000 har Iwata's berømte karriere tatt ham fra deltidsprogrammerer ved HAL Laboratory tidlig på 1980-tallet til bedriftspresident i mai 2002. Den fjerde i Nintendos arv, Iwata er den første presidenten som ikke er tilknyttet grunnleggeren Yamauchi familie gjennom enten blod eller ekteskap. Han ble utnevnt til en av verdens beste konsernsjef i 2007 av Barron's Magazine, i stor grad takket være Nintendo Wii's rekordhøye salgstall.
Og Michael Pachter, en Wedbush Securities-analytiker, mener han burde bli sparket.
Tidligere i uken snakket Pachter på Game Monteization USA Summit i San Francisco, forutsi denne fremtiden for denne generasjonen av konsoller og videospillindustrien.
"Jeg tror ikke du kommer til å se 500 millioner konsoller der ute," sa han og bemerket at mens flere mennesker spiller spill på flere enheter enn noensinne, ser det ikke ut til at markedet for konsollspill går å fortsette å vokse seg.
Mye av hans fordømmelse og dumme profeterte ble belastet konsollkonkurransen mellom PlayStation 4 (forventes å selge 100 til 120 millioner enheter gjennom generasjonens levetid) og Xbox One (forventes å selge 90 til 110 millioner enheter).
Hvem tror han vil vinne?
Grunnen til at Sony slår Microsoft er bare prisen, "sa Pachter." Microsoft mister neste generasjon med mindre de kutter prisen. Hvis Microsoft senker sin pris til $ 399, forventer jeg at salget skal være lik PS4. "
Hans tall holder seg av dagens salg for PlayStation 3 og Xbox 360 på rundt 80 millioner enheter hver, men sammenligner ikke engang med de hundrevis av millioner som andre har beregnet for den nye konsollgenerasjonen.
For disse to konsollgigantene hadde Pachter imidlertid noen positive ting å si:
"Sony trives, Nintendo gjør det ikke" - sier det er imponerende som spillavspillingsenhet. "Grafikken er fenomenal, og stor RAM gjør fremtidig innovasjon sannsynlig," pekte Pachter ut. Han bemerket at multimediefunksjonene forblir uklare, men CPU-kraften til PS4 gjør det mulig for stor forbedring i fremtiden.
Når det gjelder Xbox One, merket Pachter at det var imponerende som en multimedieenhet, og de ekstra funksjonene til Kinect og Skype gir den ekstra verdi. "Vi stikker med vår forutsigelse av en innebygd TV-tuner" for Xbox One, sa Pachter, noe som ville forenkle Xbox Ones evne til å kontrollere fjernsynsvisningen.
Men de mørkeste nyhetene ble reddet for Nintendo og fremtiden for Wii U, beregnet til å selge 30 millioner "eller færre" konsoller.
"Jeg vet ikke hvorfor [Nintendo President] Iwata er fortsatt ansatt."Pachter hevder at Nintendo mangler en stor mulighet, og taler for at spilling av Game Boy Advance og Nintendo DS-titler til mobiltelefoner og tabletter - den virkelige fremtiden for mobilspill. Han mener at det vil gi massive fortjeneste og trekke millioner av nye fans til sine systemer.
Wii U har lenge ligget sist i den store konsollkjøringen, tilsynelatende ute av stand til å duplisere Wii's verdensomspennende smash suksess. Iwata selv har innrømmet at en klar mangel i spilltitler for Wii U er nøkkelfaktoren bak dårlig salg. Men mens andre insisterer på at innføringen av topp Nintendo-stifter (Mario, legenden om Zelda, etc.) er alt det vil ta for å forynge Wii Us salgsvekst, anser Pachter det mulig "men usannsynlig."
Og hva med bransjen som helhet?
"Den neste generasjonen konsoller er trolig den siste," sier Pachter. "Vi forventer hyppige modelloppdateringer i stedet for nye konsoller."
I stedet vil interessen gå tilbake til PCen. "Jeg tror PCen kommer til å komme tilbake, PCen vil være knutepunktet til alt dette."
For å være rettferdig kan PCen sikkert bruke en revival i kvalitet. Spillindustrien for sent har vært i en konsoll-sentrert lysbilde i mange år, med nye PC-titler som nesten en ettertanke - alt overført fra deres målte konsollmålgrupper.
Slike titler har varierende grad av suksess med deres kontrollintegrasjon, men den virtuelle forsvinden av hurtigsparing, meny sider som ellers ville passe på en enkelt skjerm og bekreftelse popup-vinduer forblir en ubehagelig påminnelse om at PC-spill har kommet av nest beste i spillet design for langt for lenge.
Likevel, her er det jeg vil vite ... en full tale og diatribe senere, har Pachter absolutt ingenting å si om den galne suksessen til den nyeste Nintendo-håndholdte. Som Destructoid legger den, "fortsetter Nintendo 3DS å skrive ut penger."
Mye bedre å fokusere på Wii U, tydeligvis.