Injustice 2 Scarecrow Guide

Posted on
Forfatter: John Pratt
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 November 2024
Anonim
SCARECROW Beginner’s Guide - All You Need To Know! - Injustice 2
Video: SCARECROW Beginner’s Guide - All You Need To Know! - Injustice 2

Innhold

Scarecrow er en lang, ubehagelig karakter med lang rekkevidde Injustice 2. Han bruker uortodokse grep, hopper angrep, og frykter toksin for å holde motstanderen gjette. Hvis du ikke vet hans angrep eller mønstre, kan han være en ekte smerte å kjempe.


Så, jeg skal lære deg noen ting om fryktmesteren, slik at du kan bli motstanders verste mareritt under kamp.

Denne veiledningen vil gå over som å spille som Scarecrow Injustice 2, gjelder også:

  • Scarecrow Basics - Hans spillestil, spesielle trekk og karakterkrefter.
  • Scarecrow Combos - Eksempler på skadereglerkombinasjoner du kan utføre som fugleskremsel.

Scarecrow Basics

Scarecrow er et interessant tegn å spille på grunn av sin fantastiske rekkevidde. Jeg vil fortsatt klassifisere ham som en nærkjempekamp (ikke en rang / zoner) fordi han har lengre rekkevidde enn de fleste. Noen av hans grunnleggende angrep og kombinasjoner er i stand til å slå motstandere på store avstander - eller banke motstandere unna, og gi ham tid til å bygge sine forsvar.


Scarecrows spesielle bevegelser

  • Death Spin - Down, Back, Light Attack
  • Scythe Grab - Back, Forward, Light Attack
  • Toxin pust - tilbake, fremover, medium angrep
  • Frykt Ferno - Down, Back, Medium Attack
  • Fear Toxin - Down, Back, Heavy Attack
  • Schizofreni - Ned, Tilbake, Videresend, Sterkt angrep
  • Panikkport - Ned, Opp

Death Spin og Scythe Grab er gode tiltak for bruk under kombinasjoner. Meter Burn Death Spin vil jonglere motstanderen, slik at du kan fortsette kombinasjoner. Scythe Grab trekker fiender inn, og en meter brenner vil gjøre et ekstra angrep som i stor grad fyller ut fryktmåleren, som vi snakker mer om senere.

Schizofreni er et flott gripangrep og kan brukes på slutten av bestemte kombinasjoner. Panic Port er en teleport uten angrep, som ærlig talt ikke er veldig bra. Det ser ikke ut til å være uovervinnelighet når som helst, men det kan være nyttig på Zoners.


Scarecrow's Character Power

Scarecrows karakterkraft har to deler: Inner Frykt og Traumatize.

Aktivering av indre frykt vil gi deg en toxin aura som skader fiender når du kommer nær dem. Den skaden - og enhver bevegelse som bruker Fear Toxin - vil legge til fryktmåleren. Når den er full, blir linjen grønn og du kan utføre Traumatize-angrepet.

Traumatize er et fullskjerm-angrep som støter på fiender når de faller til gulvet - hvis det kobles til. Dette gjør god skade og er perfekt for å sette opp kombinasjoner. Det er en god ide å aktivere Inner Fear hvis du er i ferd med å gjøre en lang combo som involverer Fear Toxin angrep. Det er også godt å aktivere det når du kan for den ekstra skaden.

Inner Fear er i stand til å beseire motstandere alene.

Scarecrow's Combos

Du kan se hvordan noen av de lengre kombinasjonene ser i topptekstvideoen, men la meg gå over noen av de forhåndsdefinerte Scarecrow-kombinasjonene som er svært nyttige i Injustice 2.

Før jeg lister Scarecrows kombinasjoner, her er en rask knappelayout for å bruke som referanse for de kommende trekkene.

  • U, D, F, B = Opp, Ned, Forover, Tilbake
  • 1 = lett angrep
  • 2 = Medium angrep
  • 3 = Sterkt angrep
  • 4 = Karakter Strøm
  • MB = Meter Burn
  • Ji = hoppe inn
  • Mind Over Body: F-2-1
  • Pass på: B-2-2-1
  • Subliminale meldinger: 1-2-3
  • Succumb to Fear: 3-F-2 + 1-3
  • Et annet eksperiment: F1-3
  • Grip på virkeligheten: 2-2-F3

Succumb to Fear er en morsom combo som slår motstanderen bort og treffer dem med scythe. Grip på virkeligheten er en utmerket måte å avslutte kombinasjoner hvis du kan klare det riktig fordi det slår motstandere unna og gir deg god skade på egen hånd.

Resten er små kombinasjoner som kan brukes under en lengre kjede kombinasjon eller for å starte en kombinasjonsbok. Nedenfor er noen eksempler på lengre kombinasjoner du kan gjøre med fugleskremsel.

  • Subliminal Messages Combo kansellert til skizofreni.
  • 1, 2, 3 ~ DBF3
    • Dette er en enkel 3-hit combo, men du kan koble den til Scarecrows spesielle grip for god skade.

1 meter brenner

  • Start med Beware eller en annen eksperiment combo, Meter Burn Death Spin, Back Launch angrep, Hopp inn med et middels angrep, gå videre, Grip on Reality combo
  • B2, 2, 1 eller F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F ~ 2, 2, F3

Dette gjør nesten like mye som 2 meter kombinasjonsboksen, men det er vanskeligere å avslutte slutten.

2 meter brenner

  • Start med Beware eller en annen eksperiment combo, Meter Burn Death Spin, Tilbake Start angrep, Hopp inn med et middels angrep, Mind over Body Combo, avslutt med Meter Burn Scythe Grab
  • B2, 2, 1 eller F1,3 ~ MB DB1, B3, Ji2, F2, 1 ~ MB BF1

Dette gjør mest skade på mine listede kombinasjoner, men det tar 2 meter å gjøre det. Den 1 meter lange kombinasjonen som slutter med Grip on Reality, er bedre hvis du vil lagre meter, men krever bedre timing.

Du kan også hoppe over hoppet delvis og bruke Scythe Grab rett etter B3.

---

Det er alle tipsene og kombinasjonene jeg har for Scarecrow i Injustice 2. Gi meg beskjed hvis du har noen spørsmål eller combo tips av din egen!

Og hvis du trenger flere tips og strategier for Injustice 2, sørg for å sjekke ut mine guider nedenfor:

  • Injustice 2 Nybegynner tips og triks
  • Injustice 2 Gear og tilpassingsveiledning
  • Injustice 2 Multiverse Guide
  • Injustice 2: Best Combos for Flash
  • Injustice 2 Veiledning: Hvordan komme opp og få tak i utstyret raskt
  • Injustice 2 Guild Guide
  • Injustice 2 Roster liste med statistikk