Game Dev Story er en sjarmerende blast fra fortiden

Posted on
Forfatter: Louise Ward
Opprettelsesdato: 4 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
Learn English with Audio Story Level 5 ★ English Listening Practice For Beginners.
Video: Learn English with Audio Story Level 5 ★ English Listening Practice For Beginners.

Innhold

Som tilpasning av planeter, avhenger jeg hvert eneste øyeblikk av et spill som passer perfekt til mine spillbehov. Takk til en sjanse om omtale på Twitter, denne uken Game Dev Story har vært det spillet.


Opprinnelig et PC-spill fra 90-tallet, i 2010 japanske utviklere Kairosoft nyutgitte Game Dev Story iOS og Android plattformer, hvor sin retro-appell og tunge-i-kinns syn på videospillindustrien ble godt mottatt.

Spill innenfor spill

Kort oppsummert, Game Dev Story er en sjarmerende liten tycoon-spill som gir spilleren muligheten til å bli en spirende Peter Molyneux, John Romero eller Shigeru Miyamoto, og nurture et videospillstudio fra ydmykt indiebegynnelse til trippel-En markedsdominasjon.

Med utgangspunkt i et par ansatte og begrensede ressurser, er Game Dev Story gjenstand for å finne trekkraft i en stadig mer konkurransedyktig industri ved å produsere spill av økende kvalitet.

Kvaliteten på hver produsert tittel er definert av fire attributter; Moro, kreativitet, grafikk og lyd, som hver sakte bygger seg over utviklingsprosessen da utviklingslaget ditt animerer rasende på sine dataterminaler. Ikoner vises over hodet når de leverer iterasjoner til aspekter av tittelen som blir produsert, og noen ganger vil de - helt bokstavelig talt - være på brann.


Hver medarbeider har en rolle som Designer, Coder, Lydingeniør, Produsent og mange flere. Deres evne til å bidra til utviklingsprosessen er representert av en rekke statistikker som kan forbedres med trening og utjevning.

Etter hvert som spillalternativene blir utforsket og kalenderflikter, kan flere sjangere låses opp og flere poeng kan tjene til å fokusere utviklingsretning på aspekter som Innovasjon, Realisme og enkelhet. Regelmessige hendelser og presentasjoner gir muligheten til å bygge en fanbase, fremme spill og gi varsel om nye konsoller som slippes ut. Et vellykket studio kan til og med produsere sin egen konsoll i et forsøk på å konkurrere med Intendro, Senga og andre produsenter for en del av plattformmarkedet.

Statistikk versus karakter

Game Dev Story lykkes med å levere akkurat den rette balansen mellom tilfeldighet og logikk. Det tar ikke lang tid å begynne å få en følelse av hvordan ting er relatert til hverandre, og for lenge kan du føle deg virkelig investert i din lille, pixellerte virksomhet.


Sjarmen er i elementene som lar deg gjette om hvordan de fungerer samtidig som du beholder følelsen av at du kan forbedre resultatene.

Vil kritikere gi gunstigere poeng til et spill med moro på over 100 eller til en uten aspekt under 50? Hvor viktig er det å ansette en direktør og / eller en produsent? Vifter fanbaseens alder? Hva er nødvendig for å vinne Grand Prize på Global Game Awards?

Selvfølgelig kan du sikkert finne svarene på internett et sted, men det er ikke poenget. Det er det faktum at det føles som om det kan være noe magi som skjer mellom tallene. Spillerens fantasi er igjen for å visualisere hva som kan skje bak kulissene eller utenfor kontoret.

Game Dev Story er definert av sine begrensninger på en god måte.

Lame Dev Story?

Game Dev Story er ikke perfekt; Når et lag med dyktige utviklere er bygd opp, blir spillet så enkelt, vil hver utgivelse slå nummer én og tjene et sted i Hall of Fame, selv når kombinere sjangre og typer som egentlig ikke passer (et online RPG Dating-spill bare høres skummelt ut).

Noen få tilpasningsalternativer ville ha gått langt for å få spilleren til å føle seg mer investert. Bare å kunne velge et navn på en tittel etter ferdigstillelse gjør hver utviklingssyklus litt upersonlig. Game Dev StoryAppell kan også være begrenset til de som er interessert i utviklingen av videospillutviklingsindustrien. Porten fra det opprinnelige PC-formatet til en berøringsskjerm kunne ha blitt bedre implementert.

Uansett dens feil, Game Dev Story sikkert har det "bare en gang gå" appell som mange spill streber etter og bare ikke klarer. Jeg er takknemlig for at Kairosoft ikke gjorde noe forsøk på å levere i noen kyniske kjøp i apper, og jeg er fri til å eksperimentere med alt innholdet i mitt hjerteinnhold. Som et resultat er jeg forferdelig avhengig av å utforske hver liten variasjon og opplåsbare påskeegg.

I et forsøk på å gjøre sluttspillet mer av en utfordring, nekter jeg for tiden å utvikle seg for alle andre plattformer enn PC, til tross for den svindende markedsandelen.

Det går ikke bra.

Game Dev Story er tilgjengelig for iOS (US $ 3,99 / £ 2,49) og Android (US $ 2,50 / £ 1,60)

Vår vurdering 7 Spill spillet som lærte tidligere Microsoft Exec Don Mattrick alt han vet om spillbransjen.