Ace Combat 7 & colon; Skies Ukjent gjennomgang - VR er Manglende & komma; Men en velkomsttilskudd uansett

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Ace Combat 7 & colon; Skies Ukjent gjennomgang - VR er Manglende & komma; Men en velkomsttilskudd uansett - Spill
Ace Combat 7 & colon; Skies Ukjent gjennomgang - VR er Manglende & komma; Men en velkomsttilskudd uansett - Spill

Innhold

På en eller annen måte har det vært seks år, og en hel konsollgenerasjon siden den forrige Ace Combat spill hit hyller. Vi var forsinket for en ny iterasjon, da flyteknologi og luftkrigsfare har ubestridelig avanserte i de siste årene, og nå har vi det i Ace Combat 7: Skies Unknown.


Det er ikke bare nye fly og forbedret våpen som setter Ace Combat 7 bortsett fra de tidligere spillene i franchisen, men som denne gangen har serien et stort ess opp i ermet: en VR-modus.

VR Flight School Crash Course (med en side av oppkast)

Selv om det ikke er et VR-eneste spill, er VR-seksjonene et godt tillegg til Ace Combat 7, og deres inkludering sette spillet på vår liste over mest etterspurte PSVR-titler på grunn av lansering i 2019.

Disse håndfulle virtuelle virkelighetsoppdragene vil være eksklusive til Playstation 4 frem til 2020, på hvilket tidspunkt vil de formentlig låse opp for Steam-versjonen også.

Må lære å gå før du kan fly

Mens muligheten til å sveve ved supersoniske hastigheter over landskapet i VR (mens du stadig ser rundt for å beundre dine forskjellige paneler og skanne etter bogeys) er en ting med skjønnhet, er det noen store begrensninger i Ace Combat 7.


For å begynne med er det merkelig ingen veiledning for VR-oppdragene. Etter en kort titt rundt cockpiten og trukket gjennom tarmene til en flygebyr, er du av med din første sortie mot fiendtlige fly.

Hvis du ikke er en flysimulatorpro, gjør deg selv en tjeneste og lær av min feil: spill noen ikke-VR-oppdrag først for å mestre flymekanikken før du hopper inn i VR-oppdrag. Jeg gjorde det ikke, og jeg angrer min dårlig beslutning.

Disse normale kampanjemisjonene vil lære deg hvordan du bruker radaren og raskt låser deg på forskjellige mål, men det er en viktigere grunn til å spille ikke-VR-oppdraget først.

Det er, hvis det er plutselige, konstante endringer i retning og hastighet, er VR, i sin nåværende form, svært utsatt for å forårsake kvalme. Hvis du ikke vet hvordan du skal rette seg av, beveger du horisontalt med garnet og utfører en kombinasjon av Bredt pass og strammere, høyere hastighet vender inn Ace Combat 7, vil du finne deg selv å bli aktivt syk.


I min hastighet for å få en skikkelig VR-cockpit-opplevelse, var jeg så kvalm ved slutten av det første oppdraget at jeg måtte kaste hodesettet av og løpe på toalettet for å tømme innholdet i magen min. Ingen spøk. Jeg føler at jeg har vært gjennom ekte flyeskole nå.

Air Combat Gameplay Raffinert

Når du har bevegelsemekanikken nede, vil VR-oppdragene i Ace Combat 7 er massevis av moro. Antennedyrene er en helt annen opplevelse enn å spille dem i førstepersonsvisning, noe som øker spenningen som oppstår av de pipende røde lysene og lydvarsler om missillås.

Den nedsenking skapt av VR øker også følelsen av å oppnå når du lærer å utrydde fiendtlige fly og ta dem ned med raketter eller godt plassert utbrudd av maskingeværbrann, som i ferd med å bli apex rovdyr av himmelen.

Dessverre er det ikke mye innhold å spille gjennom i VR-modus. Det er ikke så begrenset som Gran Turismo Sport trist VR-element, som bare lar deg løpe mot en enkelt annen bil i VR-modus, men det er merkbart i dette fullskala spillet.

Spesielt får du bare tre timer med spilletid ute av Ace Combat 7s VR kampanje. Det slår på Plikten kaller Space Jackal PSVR-demo for å være sikker, men det kan fortsatt forlate PS4-spillere som ønsker en mer sizable VR-flyopplevelse.

Heldigvis kan du låse opp en friluftsmodus hvis du bare vil oppleve den brede åpne himmelen og se landskapet som passerer nedenfor, etter å ha fullført oppdragene.

Separat var jeg igjen lurer på hvorfor utviklerne ikke implementerte PS Move-kontrollerstøtte. Det kan ha vært vanskelig å programmere riktig sporing, siden de åpenbart ikke forblir stasjonære som en tradisjonell flight simulator controller, men ved hjelp av Move-kontrollerne (som kontrollpinne for bevegelse og sidepinne for trykk), ville det virkelig ha økt nedsenking faktor.

Non VR-Experience

For de som ikke kjøper Ace Combat 7 for VR-oppdragene og bare vil ha en high-end flight combat simulator, er du inne for en godbit.

Med en ekspertmodus for mer realistisk fly og varierte oppdrag som skifter mellom luft- og bakkenmål, mangler du ikke innhold eller utfordringer som i VR-modus.

Re-Playability gjennom Unlockables

Det er grunn til å spille på kampanjen også (eller bare hoppe over til multiplayer hvis du ikke bryr deg om hermetiske oppdrag), og det er utstyrstreet.

Med nye fly, spesielle våpen og til og med individuelle deler å tilpasse, kan du spille i uker før du går tom for innhold. For å bevege seg langs det treet må du tjene poeng ved å fullføre kampanjemisjoner eller gjøre det bra under kampene i multiplayer-modus.

Å låse opp nytt utstyr på det treet er avgjørende for enkelte oppdrag, spesielt når du trenger evnen til å målrette flere fly samtidig eller å ødelegge grunnanlegg og deretter raskt bytte til å håndtere fiendens luftstøtte.

Single-Player Focus

Jeg har alltid vært mer en singleplayer fyr selv, og foretrekker en utbredt historie til en endeløs strøm av meningsløse dødskamp, ​​og jeg ble ikke skuffet over den fronten.

For et spill om antennehundkamp og tilpasse din ultimate fighter jet, er det en overraskende mengde historie i Ace Combat 7. Noen vrider og slår også popup, og de gjør at du vil vite hva som vil skje neste i denne kampen mellom to fiktive krigende nasjoner og piloter som sitter fast i midten.

Mens du ikke blir clobbered over hodet med politisk kommentar eller noe, klarer spillet å gi opp noen ekte verdens teknologiske bekymringer. Spesielt er utbredelsen av ubemannede droner, behovet for å utvikle romheiser og en truende energikrise alle sentrale temaer.

Bunnlinjen

Pros:

  • VR-modus
  • Engasjerende historie
  • Massevis av replay fra unlockables
  • Storflytsmekanikk
  • Multiplayer-kamper

Ulemper:

  • VR-modus er dessverre veldig begrenset
  • Ingen Move-kontroller-støtte
  • For den mest autentiske opplevelsen, vil du slippe en ekstra $ 110 på Thrustmaster T. Flight Hotas 4 flybrikkontrolleren utgitt spesielt for Ace Combat 7

Lang historie kort, hvis du elsker flykampsimulatorer, kommer du til å elske Ace Combat 7: Skies Unknown uavhengig av om du foretrekker en singleplayer kampanje eller multiplayer hund kamper.

VR-modusen er et meget velkomment tillegg for PSVR-eiere, selv om det dessverre er mye mer begrenset enn hovedhistorikkampanjen eller multiplayer-kampen.

Hvis du ikke allerede eier PSVR-utstyret, kan jeg ikke si det Ace Combat 7 vil være avgjørende for å få deg til å slippe penger, men eksisterende eiere bør definitivt gi det et skudd.

I stedet for at det begrensede innholdet er en stor ulempe skjønt, gjør det egentlig bare meg at flere VR-flyspill skal komme fremover. Forhåpentligvis er dette bare en smak av ting som kommer.

Vår vurdering 8 VR-modusen er den store tegningen av Bandai Namcos nye flykampsimulator, Ace Combat 7: Skies Unknown, men det er mer begrenset enn du kanskje håpet. Vurdert på: Playstation 4 Hva våre vurderinger betyr