Hva er bedre for et videospill basert på manga enn å ha et samarbeid med manga-skaperen selv? Ingenting, jeg kan forestille meg.
I forhåndsvisningen av neste ukes av Ukentlig Shonen Hopp, Det ble vist at en ny hovedperson ble lagt til Tokyo Ghoul: Masquerader, PS Vita-spillet basert på den populære serien Tokyo Ghoul av Sui Ichida. Denne nye karakteren ble designet av Ishida selv i et samarbeid mellom skaperen og Bandai Namco Games, selskapet skaper og publiserer spillet. Dette er bare en annen del av arbeidet Ishida har gjort for spillet; han har også jobbet med spillets originale historie, som avviker fra mangaens faktiske plot.
Den nye karakteren, Ghoul Rio, er beskrevet som "en ungdom som blir nøkkelen til historien." På en reise for å redde sin eldre bror, jager Rio ned en bestemt, men ukjent karakter. Månedens forhåndsvisning tyder på at Rio på en eller annen måte er koblet til manga og anime hovedperson, Kaneki Ken.
Det som er kjent med spillet så langt er eventyrsiden av det. Det gjør at spillerne kan vandre gjennom 23 avdelinger i Tokyo-byen og å snakke med bestemte tegn. Å snakke med disse tegnene bygger forhold som kan eller ikke påvirker slutten av spillet.
Serien inspirerte et smarttelefonspill av Bandai Namco Games, med versjoner for både Andriod og iOS-enheter som ble utgitt i februar i år. Tokyo Ghoulførstehåndsbaserte videospill ble annonsert i begynnelsen av året, i Young Jump magasinets åttende utgave. "Eventyr RPG" har fortsatt ingen utgivelsesdato eller pris sett.