Innhold
- Husk meg har to forskjellige former for gameplay innen sin ti-timers kampanje.
- Dette kampsystemet er imponerende og unikt.
Tenk deg å kunne glemme dine verste minner - tidligere feil, fortidssvikt, tidligere hjerteslag, traumatiske opplevelser - for alltid. Den grunnleggende forutsetningen for Dontnod's 2013 (ironisk glemt) action tittel Husk meg dreier seg om denne forutsetningen om minne og hva som ville skje hvis menneskelig minne kunne behandles på samme måte som dataminne - vi kunne både slette, omkonfigurer og legge til minner etter vår smak ... eller mot vår vilje.
Husk meg følger historien om Nilin, en minnejeger på et forsøk på å gjenvinne sine tapte minner og stoppe Memorize, selskapet som oppdaget hvordan man skal kommodisere minner. Med hjelp av den mystiske Edge, som Nilin bare kjenner gjennom sin stemme og andre tegn, utforsker Nilin Neo-Paris for å stoppe det dystopiske samfunnet som har dannet seg på grunn av Memorize.
Nilin kan remixe minner og endre folks oppfatninger av seg selv og verden rundt dem.Nilin er en sjelden minnejeger ved at hun ikke bare kan stjele minner, men også remixe dem slik at personen tror hva hun vil at de skal tro på. Det kan gjøre fiender til allierte, eller avsløre ledetråder om fortiden. Historien har noen støt underveis, spesielt med plotthull som involverer noen av de remixte minner, men kjernen historien i seg selv er en forfriskende snurr på hovedpersonens overdrevne trope som har amnesi mens man tar tak i vanskelige temaer for etikk, likestilling, terrorisme, og classism.
Kastet av tegn er unikt og klarer å unngå typiske troper.
Kanskje det mest slående aspektet av Husk megHistorien er hvor mangfoldig kastet er - kastet er fullt av menn og kvinner av varierende raser, alle av dem er mangfoldige og unike, selv om noen av antagonistene er litt endimensjonale. Nilin selv er en kvinne og blandet rase, noe som er ganske betydelig med tanke på bransjens tilstand og hvordan Capcom presset Dontnod til å bytte henne til en mann fordi "Du kan ikke ha en kvinnelig karakter i spill. Det må være en mann karakter, enkelt som det. "Spillets stemmeopptegnelse ble opprinnelig registrert på fransk, så den engelske stemmehandlingen er hit og savner, men generelt over gjennomsnittet sammenlignet med andre førstegangsspill. Edges stemme varierer mellom å være farbar og uutholdelig dårlig, men Nilins stemme forblir sterk og kommanderende.
Husk meg har to forskjellige former for gameplay innen sin ti-timers kampanje.
Den første er plattform, som tar mange signaler fra Gravrøver. Nilin hopper og klatrer fra sted til sted mens du kjøper gadgets og våpen som gjør at hun kan krysse de lineære miljøene på nye måter. Noen av plattformene holder spillerne hendene litt for mye med hensyn til piler alltid viser nøyaktig hvor du skal hoppe, men det er relativt uoffensivt.
Tenk på gameplayen av Batman: Arkham Asylum og Gravrøver blandet sammen.Bekjempelse innebærer at Nilin kjemper mange fiender om gangen ved hjelp av et unikt kampsystem som bærer rester av inspirasjon fra kampen i Batman: Arkham Asylum. Bekjempelse bruker forskjellige kombinasjoner med bare to knapper (eller tre hvis du teller Dodge-knappen), men det viktigste og interessantste er at Pressen System. Pressens er forskjellige versjoner av angrep-slag og spark, hver en respektive knapp-som har unike effekter. Det er angrepspresser som øker skaden, helsepressene som gjenoppretter Nilins helse, nedkjøling presser som forkorter tiden Nilin må vente før man bruker spesielle angrep, og kjedepresser, som forbinder tidligere presser sammen for en større effekt. Alle pressene gjør skade på fiender, uansett pressens funksjon, men funksjonene gjør noen langt mer nyttige enn andre.
Dette kampsystemet er imponerende og unikt.
Den ekte magien i dette kampsystemet er hvordan spillere kan lage sine egne kombinasjoner for å passe sine egne kampstiler. Noen kan bruke en kort kombinasjon for bare helbredelse, og kanskje en lang for intens skade, og et medium for nedkjøling, eller bland dem opp. Det gjør virkelig kamp en engasjerende opplevelse som spillerne kan endre når de vil. Kampen av og til vokser irriterende med bestemte fiender som er mer av et problem å kjempe enn de er virkelig vanskelige, men det har en tendens til å forbli frisk og interessant gjennom hele spillet. Hvor spillingen kan være lackluster, tar historien spillet sammen, og hvor historien kan virke uinspirert, fortsetter gameplayet momentumet.
De første tingene du sikkert vil merke om Husk meg, Imidlertid er kunstretningen og lyddesignet, som er blant de beste i alle spill de siste årene. Grafikken er ganske imponerende alene, men måten kunstretningen legger til visuella er for viktig å ignorere.
Kunstretningen og lyddesign er fenomenale både for seg selv og sammen.Både kunstretning og lyddesign er stjernene i seg selv, men de kombinerer på en måte som få spill klarer å oppnå. Lydsporet er tradisjonelt i den forstand at det er innspilt av et orkester, men det er også remixet med forvrengningsfragmenter og flere elektroniske lyder som minner i historien. Husk megs lydspor er virkelig et av de beste spillsporene som kommer ut i år. Kunstdesignen er nesten like Deus Ex: Human Revolution og Dead Space, men med mye mindre ... oransje og brun. Ui av verden hopper ut på deg - forklart ved bruk av Sensen på baksiden av alles hals, som er hvordan minner overføres, lagres osv. - på en engasjerende måte som nesten gjør at man vil ha en Sensen. Lyse, levende farger fylle verden, klærne er praktiske med hint av latterliggjøring, og verden føles bare levende, uansett om Nilin er i de rike eller fattige delene av byen.
Husk meg er et forfriskende actionspill hvis det noen gang var en. Det kan være feil i noen aspekter og faller inn i noen få enkle troper, men spillet utmerker seg mange steder at få spill tør å gå og omgår så mange andre troper at det er et virkelig bemerkelsesverdig spill, spesielt for en ny utvikler. De som liker en god brawler, plattformspiller eller eventyrspill ville trolig føle seg hjemme i verden av Neo-Paris i dette uheldigvis glemt handlingsspillet.
Vår vurdering 9 Husk meg er et forfriskende actionspill med en unik historie, variert cast og vakker kunstretning og musikk.