Innhold
Med Vinter-OL i 2018 i full gang i PyeongChang, kan spillere kanskje tenke på hvordan sørkoreere er kjent for sin spillmakt. Naturligvis trodde vi, "Hei, hvis ESPN dekker esports, hvorfor kan ikke OL-spillene inkludere dem?" Selv om det er et langt skudd, kan vi fortsatt fantasere om hvilke spill vi vil gjerne se på de olympiske lekene. Følgende høyt vitenskapelig (stol på meg når jeg sier at vi her på GameSkinny har all vitenskapelig) listen er utarbeidet basert på et spills berømmelse, nødvendig ferdighetsnivå, og i motsetning til de faktiske OL, samlet overvåkning (jeg ser på deg langrenn!) .
neste
Super Mario 64
Snakker om langrenn, hvem ville ikke elske å se timer lange speedruns av titler om og om igjen? Alle sjokkerer til side, av de forskjellige fartgående kandidatene,
Super Mario 64 kan føle seg som en trygg innsats, men det betyr ikke at det ikke ville være morsomt å se på som en olympisk begivenhet. I 100% løp ville det være fascinerende å se fartløpere bestemme hvilke ruter som er de raskeste for å spare Princess Peach. Spillet er stort nok og vanskelig nok til å straffe de minste feilene, samtidig som man opprettholder et høyt nivå av watchability på grunn av hvor godt det er. Kanskje en grafisk remaster ville hjelpe spillet, men ellers er det en fantastisk kandidat til de olympiske lekene.Super Smash Bros.
Hva skiller seg
Super Smash Bros. fra andre kampspill? Først får det bonuspoeng på grunn av Mario - beklager, det gjør det bare. Sekund, Smash Bros. spill har ikke tradisjonelle livsmålere som andre kampspill. Den prosentvise linjen spillet bruker betyr at alle kan komme tilbake fra randen av nederlag og legger ekstra spenning til spillet. Hele Super Smash Bros. franchise gir en flott mulighet for flere olympiske arrangementer. I tillegg til de tradisjonelle 1v1 match-ups, kunne vi også se 2v2 matchups, både med vennlig brann og uten. Hvis vi går inn i det nyeste spillet, kan vi til og med ha 4v4 kamper som virkelig vil gi ekstra dybde til teamarbeidet som kreves for å utmerke seg.
Men den beste delen er ennå ikke kommet: vi kunne også få individer og lag ta på hjemmekonkurransen for å se hvem som kunne banke den sandbagen lengst!
StarCraft II
Uten Starcraft, hvem vet hva moderne profesjonelle eSports vil se ut? Spillets innvirkning på spill er så stor at selv Google har et påskeegg mini-spill når du søker etter zerg rush, som er en referanse til den morsomme å se strategien i Starcraft Det overvelder motstandere hvis de ikke kan reagere raskt nok. Starcraft Det er også et skinnende eksempel på et spill som krever presisjon, konsentrasjon og evne til å tilpasse seg.
Pro-spillere er ekstremt behendige og når opptil 600 APM (handlinger per minutt). Jeg tror ikke at jeg noen gang har gjort 10 noe om et sekund, enn si å lage 10 meningsfulle spill-handlinger hvert sekund. Starcraft Giver seg også til flere formater som 1v1, 2v2 og enda større lagstørrelser.
Trials Fusion
Trials spill er notorisk hardt på ekspertkurs, noe som gjør dem til en perfekt konkurrent for en olympisk begivenhet. Redusere feil (hvor mange ganger du krasjer i en enkelt løp) blir nøkkel hvis dette spillet ble "raced" profesjonelt. For øyeblikket kan spillere på topplister ta så mange forsøk som mulig for en perfekt løp, men med bare en sjanse til å få best mulig tid, er det mye mer rom for feil, noe som til slutt gir mer spennende konkurranse. Det ville også være interessant å se et relay-style-løp med flere konkurrenter på flere spor. Det økte trykket i OL ville gjøre løpene så mye spennende å se, mens konkurrenter ikke kunne gjenopprette hele tiden for perfekte tider.
Spillet er også ganske pent å se på, spesielt under episke hopp med fantastiske utsikter i bakgrunnen.
Dota 2
Dota 2, League of Legends, Heroes of the Storm, eller Hugg -- Det er flere flotte MOBA-spill med blomstrende eSports-scener. Jeg har plukket DotA 2, Jeg er sikker på mange av dem. DotA var den opprinnelige MOBA, og det fortjener litt kreditt for det. Det er også utvilsomt mer komplisert enn andre titler på grunn av måten visse heltene skal skille annerledes enn andre, evnen til å nekte creeps, og muligheten til å bruke teleport ruller for å nå andre tårn. DotA har også en tendens til å ha et høyere teknisk tak, noe som kan gjøre det vanskeligere å mestre. Det ville ikke være OL om de beste spillerne ikke ble presentert konkurrerer i de tøffeste av MOBA.
Watch
Watch har oppnådd noe som svært få andre spill har. Det er skapt et univers større enn seg selv. Spillet blir ofte hilst for sin mangfoldige skildring av figurer og positiv avbildning av forskjellige steder rundt om i verden. Som OL, Watch Velkommen folk til sin verden og forsøker å bringe folk sammen, i hvert fall til lagkameraten din velger hanzo når du trenger en healer.
Pro-scenen er heller ingen vits og OWL har videre legitimert Watch som en eSport. Det er en enorm mengde presisjon, koordinering og beslutningsprosesser som kreves på de høyeste nivåene av spill som fortsatt opprettholder et høyt nivå av glede for tilskuere.
Dance Dance Revolution
Hvilken bedre måte å rulle ut vår liste enn å velge et spill som faktisk får deg til å svette. Som kunstskøyter eller gulvøvelse, DDR ville kreve presisjon, rytme og utholdenhet. Det ville være en glede å se rutinene folk ville komme med å utføre ved å bruke en DDR maskin. Det beste er at poengsummen er innebygd i spillet, så det er ingen bekymring for dommere som har noen form for partiskhet!
---
Det bryter opp vår ønskeliste for olympiske dataspill. Enten det er et kampspill, en fartkjøring, en høy poengsum eller en knappmasker vi vil gjerne se alle typer videospill i OL en dag. OLene bringer folk sammen, og inkluderingen av disse videospillene vil fortsette å gjøre det. Gjorde ditt favorittspill vår kutte? Gi oss beskjed i kommentarene nedenfor!