Innhold
Skyttere ser ut til å bevege seg bort fra drab, grå, militære skyttere som vi har blitt så vant til i de senere årene. Nye spill som SUPER VARMT har vist oss at en skytter kan være et spill som krever mer tanke enn å bare trekke utløseren. Selv etablerte franchiser som Titanfall har lyset opp sine spill og gitt oss en mye mer hyggelig opplevelse.
Med folk som begynner å innovere skytespillet, hva slags spill kan vi begynne å se? Sikkert kan vi finne noen alternativer til skytterne vi kjenner om dagen. Her er tre eksempler på alternative skyttere som jeg føler kan være et helvete med mye moro.
Snøballkrig!
Husker du Nickelodeon-filmen, Snow Day? Hvis ikke, vil jeg tilgi deg. Det er bare en scene som er viktig å huske. I denne scenen gir en av tegnene en oversikt over tre typer snøballer som har forskjellige små gimmicks. En av disse snøballene har et geléfylt senter, man har et hull kuttet ut av det, og det andre er bare en gul snøball (jeg lar deg gjette hvordan det ble gul).
Jeg tror at hvis du skulle kombinere denne ideen med spesialsnøkkelbuller med Mei's Snowball Fight-modus som Watch hadde i vinter, ville du ha et ekstremt morsomt spill. Jeg kan forestille meg at spillere bruker grunnleggende snøball som deres primære ammunisjon, men rundt slagmarken ville være forskjellige lagre av spesialsnøra der du kan samle snøballer som har forskjellige effekter. Kanskje kan jelly snøball splatter gelé over en motstanders skjerm, noe som gjør det vanskelig å se i noen sekunder. Jeg tror dette ville være et helt morsomt spill å spille.
Tag med knockback pistoler
Alle vet hvordan man spiller tag. Jeg tror det er et av de første spillene vi læres å leke som barn. Denne enkle ideen kan overføre ganske godt til et videospill hvis du krydret det litt.Bare å kjøre rundt et område som venter på at noen skal merke deg, vil bli kjedelig etter en stund, men hvis du legger på en måte å forsvare deg selv, tror jeg du kan ha noe interessant på hendene.
Mitt forslag til denne form for forsvar er en knockback pistol som den alternative brannmodusen på Lucios pistol i Watch. Sett pistolen på en balansert nedkjøling, og du kan ha litt seriøs moro med det. Legg til på noen interessante slagmarker, og dette spillet kan være absolutt gull.
multiplayer
Dette kan være litt av en politimann, men høre meg ut. superhot s ta på hvordan en første person shooter fungerer var ekstremt fascinerende for meg. Gjør spillet bare flytte når du flyttet, tillatt for noe interessant planlegging på stedet og fantastisk gameplay.
Nå kan du tenke, hvordan i verden kan du introdusere dette konseptet til et multiplayer-format? Jeg tror den beste måten å gjøre dette på, er å starte en kamp med bare en spiller som gjør tiden flytte. De andre spillerne i spillet er de røde spillerne som du må drepe i det opprinnelige spillet. Den som beveger seg, må drepe alle og de vinner. Hvis personen som kontrollerer bevegelsen blir drept av en av de røde spillerne, blir personen som drepte dem blir spilleren som beveger seg tid.
Runder vil trolig være på en timer, og i slutten av kampen får du det samme replayet som du ser på slutten av et nivå i SUPER VARMT hvor du følger tiden som beveger seg gjennom hele replayen. Jeg tror spillet vil være ganske avhengighetsskapende å spille.
Og det er det! Disse er bare en håndfull ideer, men jeg er sikker på at vi er bundet til å se noen interessante skyttere komme ut snart. Utviklere begynner å innse at spillere er lei av den utbrente shooterformelen som vi alle er så kjent med. Heldigvis begynner vi å se dem skifte vekk fra det mønsteret, og skyttere begynner virkelig å bli morsomme igjen. Forhåpentligvis ser vi snart noe banebrytende. Inntil da kan vi fortsette å drømme om fremtiden.
Hva synes dere alle? Hva slags sint skytespill ønsker du å se? Gi meg beskjed i kommentarene!