1995-2016: Topp 5 konferanser i historien om E3

Posted on
Forfatter: Tamara Smith
Opprettelsesdato: 27 Januar 2021
Oppdater Dato: 20 November 2024
Anonim
1995-2016: Topp 5 konferanser i historien om E3 - Spill
1995-2016: Topp 5 konferanser i historien om E3 - Spill

Innhold


E3 2016 kommer til slutt til en slutt. Med hver dag på konferansen ble nye og spennende spill avduket - og sprøytenarkomanen er ekte, spesielt etter at Nintendos spillopptak avslører de høyt forventede Legenden om Zelda: Breath of the Wild. Jeg vet at jeg har blitt grundig imponert over opptakene jeg har sett av spillet, og jeg tror det er trygt å si at mange lenge Zelda fans og spillere er veldig interessert i å spille spillet.


Siden E3 begynte i 1995, har det vært konferanser hvor visse spill har fått lignende nivåer av hype. Og i denne artikkelen skal vi se på 5 av de beste E3-konferansene basert på spill eller konsoller som ble avslørt i løpet av det året, og ofte den historiske utviklingen av spill disse spesifikke spillene bidro til.

Denne listen var vanskelig å gjøre, særlig fordi det på hver konferanse vanligvis er minst noen få store spill som er annonsert, og det jeg kan vurdere en betydelig avsløring, kan ikke være hva noen andre anser som betydelige. Men i historien til E3 er disse mine topp 5 konferanser. Denne listen er ikke bestilt i form av en konferanse som har mer betydning enn en annen, men går i stedet fra tidlig til siste konferansesår.

[bilde via Gaming World United]

neste

[Nintendo 64 U.S. Unveiling @ E3 '96 i Los Angeles, California]


E3 1996: 3D interaktive miljøer

På den andre E3-konferansen var det flere revolusjonerende utviklinger fremvist. Fra Nintendos 64-biters og første 3D-konsoll, N64, startet med det som uten tvil er det mest fremtredende av konferansen, gjort sitt fremste utseende på '96 E3. Spillet som ble vist sammen med det var det allment kjente Super Mario 64. Spillets innovative interaktive 3D-miljø, N64s analoge kontrollpinne, og evnen til å endre kameravinkler i spillet, blåste sikkert hjernen til mange spillere på dagen.

For meg selv og spillere i min generasjon var N64 den første konsollen vi eide (jeg eier fortsatt min), og ble konsollen av våre barndommer. N64 fortsatte å se spill som Super Smash Bros, Star Fox 64, Kirby 64: Crystal Shards, Pokemon Snap, og utallige andre titler som definerte en ny generasjon spill - og det er ikke engang å nevne alle de klassiske sjeldne spillene på konsollen også.

Foruten Nintendo så denne konferansen i 1996 avsløringen av Square's (Now Square Enix) Final Fantasy VII, som vant utallige spillpriser i 1997, og har gått på å bli ansett som en av de største spillene noensinne laget.

[via Wikipedia]

Andre spill som ble omtalt på den andre konferansen, omfattet Naughty Dog's Crash Bandicoot, Blizzards Starcraft, Gravrøver, og Capcom Resident Evil. Ganske stort år.

E3 2001: Utviklingen i konkurransedyktig spilling

På E3-konferansen i 2001 utgjorde Nintendos GameCube først sitt utseende, Microsofts første Xbox-spilloppstilling ble avduket, og Sega's Dreamcast gjorde sitt siste utseende.

Nintendos spill inkluderte titler som: Super Smash Bros Melee, Super Mario Sunshine, Pikmin, Evig Darkness: Sanity's Requiem, og Luigi's Mansion.

melee alene utgjorde dannelsen av konkurransedyktig Smash Bros lokalsamfunn over hele USA og Japan. Kampspillet senteret på melee så en historie om teknikkutviklinger som Wave Dashing, Dash Dancing og den generelle utviklingen av karakterspill-stiler. Spillernavn som Mew2King, Mango, Leffen og Armada var (og er) allment kjente navn i Smash Bros samfunn for sitt høye nivå av spill. Til denne dag, melee forblir et svært konkurransedyktig spill som er omtalt i MLG-hendelser som Anaheim.

En annen viktig begivenhet i 2001-konferansen var Microsoft-konferansen som inneholdt den første avtalen av den kritikerroste Halo franchise.

[via Halo Nation]

FPS Halo: Combat Evolved, hvilken ga opphav til machinima stil serien Red vs Blue, var nyskapende i utviklingen for split-screen og multiplayer-opplevelser, og fortsatte å gi utrolige populære oppfølgere som Halo 2 og 3. Halo 2 ville være den primære funksjonen til MLGs Pro Series i 2006, som var den første TV-spillkonsoll-ligaen.

[E306 - Halo 3 trailer fra Microsoft Briefing]

E3 2006: En ny generasjon

2006-konferansen er på denne listen av flere grunner. Først og fremst var det konferansen der den første linjen opp av minneverdige konsernsspill i siste generasjon ble vist og diskutert.

Microsoft hadde en spesielt bemerkelsesverdig konferanse på grunn av Halo 3, som var svært forventet på den tiden og så spilloppdagelser som Forge-modus, og evnen til å lagre spillopptak i teatermodus. Under spillets første 24 timer med å bli utgitt, var mer enn en million spillere på spill med Xbox Live. Halo 3 er multiplayer var finjustert, og spillet har et spesielt sted i mine minner på grunn av de individer jeg møtte spille spillet og samfunnsopplevelsen som dreide seg om det.

Microsoft viste også en trailer for Lionhead Fable 2, En annen forventet oppfølger - den første Fabel å være en bemerkelsesverdig RPG for sin utnyttelse av spillervalg i historien.

Nintendos konferanse satt en utgivelsesdato for den innovative Wii, med fantastiske spill som The Legend of Zelda: Twilight Princess, og Super Mario Galaxy. På 2004-konferansen husker mange den første avsløringen av skumringsprinsesse, med Shigeru Miyamoto som kommer på scenen med Master Sword og Hylian Shield til rallying skrik av fans. Dette Zelda spillet inneholdt nyskapende bevegelseskontroller, uten tvil noen av de beste sjefene kjemper i Zelda historie, og en mørkere historie i naturen seriene ikke hadde sett siden Majoras Mask.

Bortsett fra Zelda, Super Mario Galaxy presenterte en ny ta på 3D-plattformspillere, slik at Mario kunne krysse planetenlignende plattformer gjennom rom i full rotasjon. Spillet har også et fulltorkestrert lydspor som nesten minner om Studio Ghibili-stillyder.

E3 2013: Lange ventede etterfølger

E3 2013 var en konferanse hvor mange spillere så etterfølgere som hadde vært, og i noen tilfeller er det fortsatt etterlengtede. Kanskje en av de største etterfølgerne var Square Enix Kingdom Hearts 3. Serien hadde ikke sett en sann oppfølger siden Kingdom Hearts 2 tilbake i 2005, 8 år før 2013-konferansen. Utallige fans gledet seg ved kunngjøringen.

Til tross for Kingdom Hearts serien som inneholder mange håndholdte spill som beriket spillets historie og karakterer, og HD-remaker, hadde mange spillere vært engstelige for en Kingdom Hearts 3 for en hel konsollgenerasjon.

[bilde via My Nintendo News]

Nintendo ga kunngjøringsdatoen forPikmin 3, en annen oppfølger som var ventet på en hel konsollgenerasjon.

DICE er omstart av Star Wars: Battlefront ble først vist, en annen forventet etterfølger, etter at de populære to spillene fra to generasjoner siden var igjen i limbo.

Andre bemerkelsesverdige oppfølgere av denne E3 konferansen er inkludert: Final Fantasy XV, The Witcher 3, og Mørke Sjeler II.

E3 2016: Present Day Hype

E3 2016 har kommet langt siden '96 konferansen i N64.

Årets konferanse er på denne listen av flere forskjellige grunner. Ganske vist kan jeg la alle hype påvirke denne noteringen - men hittil har årets konferanse vært full av spennende utviklinger og showcases.

En av de dominerende funksjonene som mange spillere snakker om, er Nintendos nyeste Zelda spill, The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Gameplay-opptakene som vi har sett så langt, illustrerer at spillet tar en tur bort fra de konvensjonelle aspektene av serien og legger større vekt på lete og spillervalg som er relatert til det opprinnelige NES-spillet. Link er i stand til å hoppe på kommando, fjell kan skaleres og miljøer manipuleres.

Videre har storheten til den nye Hyrule blitt sagt å være langt mer ekspansiv enn noen tidligere iterasjon av serien, og som en langvarig Zelda-fan, er jeg hyped for å spille dette spillet. De første 20 minuttene av spillet viste at jeg var imponert og mye mer begeistret enn jeg ærlig forventet å være.

Men Zelda alene er ikke det eneste hype-verdige spillet fra årets konferanse. Bethesdas Dishonored 2, som involverer Emily Kaldwin som en spillbar karakter, lover å videreutvikle historien om øyas imperium. Bethesda viste også sine omstart av Bytte og Skjelv -- og annonserte en HD-remake av deres populære Elder Scrolls-spill, Skyrim, som også tillater konsollbrukere tilgang til mods for første gang.

Double Fine er Psychonauts VR-spillingen ble vist ved hjelp av PlayStation's VR, BioWare Masseffekt Andromeda gjorde et utseende, Gears of War 4, vi er lykkelige få, og Microsofts nye prosjekt Scorpio berører bare overflaten av de slags kunngjøringer vi har sett så langt, noe som gjør årets konferanse til en av de mest bemerkelsesverdige i nyere historie.

Hvilke konferanser husker du mest? Hvilke kunngjøringer forlot deg i ærefrykt? Hva er noen av dine favoritt E3 øyeblikk fra tid til annen?