1 og periode, 2 milliarder spillere verdensomspennende og voksende

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 20 Mars 2021
Oppdater Dato: 15 Kan 2024
Anonim
SCP-3426 En gnist i natten | keter | k-klasse scenarie scp
Video: SCP-3426 En gnist i natten | keter | k-klasse scenarie scp

Innhold

Vi forventer at det skal være 1,2 milliarder spillere i verden innen utgangen av dette året.

Med menneskelig befolkning på planeten treffer 7 milliarder kroner fra og med 2011 betyr det at vi har omtrent 14% av jordens befolkning spiller videospill på en konsoll, PC eller mobil enhet! Ifølge Newzoo, bør vi også vente en $ 70,4 milliarder inntektsøkning i år som er en økning på 6% i løpet av det siste året. $ 22,8 milliarder av det kom fra Nord-Amerika alene!


Også noen av de mest overraskende tingene kommer fra når vi faktisk ser på detaljene i markedet og ser hvor alle pengene er brukt. Her er to info-grafikk som viser oss bryte ned:

Noen høydepunkter:

  • 68% av markedet er basert på Nord-Amerika og Asia-Stillehavet
  • Konsollspill Bring inn 43%
  • MMOs gjør en ekstra 21%
  • Uformelle spill bare rake i om 9%

Dette er alle store interessepunkter, men det største for meg er dette:

PC-spillere utgjør 39% av markedet!

Sikker, 36% av markedet er konsollspillerne men når du tenker på dette for et øyeblikk. Mengden piratkopiering skjer med PC-verdenen og de skyldige PC-spillerne setter på konsollgamer for å holde spillteknologi tilbake ... PC-spillere gir mest penger til spill.


Jeg vedder med videre forskning du vil finne halvparten av at pengene kommer fra Steam Sales og Humble Bundles. Uansett, dette er interessant og gjør meg lurer på hvorfor så mye fokus SEMER å være på mobilspill og den uformelle mengden når det uformelle markedet faktisk er så lite!

Jeg er også nysgjerrig på hvordan publikum finansiering og gratis å spille spill jobber i disse ligningene ...

For noen nysgjerrige, er Newzoo faktisk en markedsundersøkelse og konsulentfirma dedikert til spillbransjen. Newzoo samler data og rapporterer om tonn emner som spenner fra MMO-markedet til inntektsrapporter som den ovenfor.

Tonnevis av informasjonen er gratis, men noen av de dypere ting du må betale for. Sjekk dem ut som de har mange ferske diagrammer og statistikker som får noen folk til å gå.