10 Final Fantasy Weapons Vi ønsket å være i andre RPGs

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 14 Mars 2021
Oppdater Dato: 12 Kan 2024
Anonim
10 Final Fantasy Weapons Vi ønsket å være i andre RPGs - Spill
10 Final Fantasy Weapons Vi ønsket å være i andre RPGs - Spill

Innhold



Noen av de mest ikoniske våpnene i spillhistorikken kommer fra Final Fantasy franchise. For FF veteraner er dette ikke en overraskelse: vi er vant til å se latterlig lange kataner, enorme sverd, pistoler som smelter sammen med kniver og mye mer. Dens repertoar er utrolig originalt, og en av de mange grunnene vi elsker Final Fantasy franchise.

Det er imidlertid mange andre rollespill som ikke blir så kreative med våpen, og velger i stedet å inkludere realistiske, vanlige våpen som standard. De ser ut til å glemme at et helt unikt våpen kan gjøre deres spill virkelig ikoniske - hvis de er gjort riktig. I den følgende listen finner du toppen 10 Final Fantasy Våpen vi ønsket var i andre rollespill.

neste

Sephiroths Katana (Masamune)

Sephiroth er en av


De fleste badass skurker i spillhistorie, og en av hovedgrunnene til denne mer enn verdige tittelen er hans ekstremt store katana, Masamune. Dette emblematiske våpenet, som vises i andre rater av franchisen, skifter forskjellige design, er en 7-8 fot super-katana, i hvert fall så lenge Sephiroth er høy.

Masamune er veldig unik, og vi vil gjerne se det i andre spill. Det er mange kataner i RPG, men ikke så langt som Sephiroths ikoniske våpen. Vi trenger definitivt mer uforholdsmessige sverd i spill.

Clouds Fusion Sword

Hovedpersonen til Final Fantasy VII bruker gigantiske broadswords som hans valgfrie våpen, Buster Sword er den mest ikoniske. Men vi tror at Fusion Sword er et mer originalt, unikt og generelt kjøligere bladdesign.

Fusion Sword er faktisk et sett med seks forskjellige saber, som kommer i en rekke former og størrelser. Ikke bare kan Cloud skiller sverdene og forener dem som han ønsker, tilpasser bladet til enhver situasjon, Han kan også bruke alle sammen i forbindelse med hans siste signaturflyt, Omnilash.

Konseptet med et enormt sverd sammensatt av flere mindre er ganske enkelt fantastisk. Vi vil gjerne se forskjellige versjoner av denne ideen i andre spill (

STAMI og Onimusha, noen?), som vi ikke kan huske noen annen tittel som har et lignende våpen.

Squalls Gunblade (Lion Heart)

Dette er sannsynligvis det kuleste og mest innovative våpenet i Final Fantasy - og kanskje i spillhistorie. Blir et sverd og et pistol i samme våpen? Konseptet er rett og slett fantastisk! Enten du foretrekker Squalls cowboy-ish Lion Heart eller Lightnings futuristiske sabel, er Gunblade et utmerket og balansert sverd, egnet for både nær og fjern kamp.

Gunblade ville passe perfekt i mange

rollespill, inkludert mange vestlige rollespill. Tenk deg å ha en i Deus Ex, Cyberpunk 2077, eller til og med a Stjerne krigen video spill!

Serah's Bow-Sword

En annen stor fusjon av våpen er dette Bow-Sword, som tilhører Serah, Lyns søster og en av de to hovedpersonene i Final Fantasy XIII-2. Våpenet kan forandres fra en moderne bue til en tynn sabel og omvendt med letthet, noe som gjør at Serah kan tilpasse seg ulike kampsituasjoner på fluen.

Side Merk: The Bow-Sword er faktisk en Moguri som heter Mog, som følger med Serah og Noel, den andre hovedpersonen, gjennom hele spillet, som er ganske pent.

Som du kan se, er konseptet med dette våpenet ligner Gunblade. Det er også et unikt objekt, aldri sett før i et spill vi kan tenke på. Vi er alle for fusjonen av våpen, noe som resulterer i kule design og originale konsepter.

Barret's Machine Gun

Å miste en lem er en fryktelig opplevelse, men det er noen tegn i spill som klarer å overvinne dette tapet og få mest mulig ut av det. En av dem er Barret, en nøkkelperson i Final Fantasy VII, hvem Fester en maskinpistol til armen etter at han har mistet det i en kamp.

Som Samus Aran bruker Barret sin venstre arm for å hjelpe ham å sikte når han brenner med sin rette. Hans maskingevær er et våpen som er vanlig i mange spill, men har ikke blitt brukt som dette. Det ville være flott hvis tegn i andre titler kunne implementere våpen i sine kropper etter å ha mistet lemmer (ummm, Metal Gear Solid?), en opplevelse som har stort potensial til å legge til mer dramatisme og dybde i historien.

Vincent's Gun (Cerberus)

Denne mørke pistolen tilhører Vincent, en annen hovedperson i FFVII, og navnet heter Cerberus - og det pakker litt som den mytiske trehodede helvetehunden.

Det er i utgangspunktet en pistol som brenner tre kuler på en gang. Slike er betydningen av Cerberus som det er til og med en del av tittelen på spin-offen Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus. Der kan du endre Cerberus for å bli lettere, kraftigere eller mer ammunisjon, og til og med legge til Materia for å kaste staver fra fatene sine.

Det er mange originale og badass våpen i spill, men vi føler at det ikke er nok kule utseende, tilpassbare og kraftige håndvåpen som Cerberus. Vi har gode eksempler i hack n 'slash titler som Bayonetta eller djevelen kan gråte, men det er ikke så mange i RPGs. Flere våpen som Cerberus kan virkelig rette opp på det problemet.

Quistis 'Chain Whip

Final Fantasy VIII har også et par interessante våpen. I tillegg til Gunblade er det kjedepisken som brukes av Quistis Treppe. Den har et håndtak, et skarpt blad på enden og det er sammensatt av kjeder, som navnet sier. Det ser ut til at det ville være veldig morsomt å bruke, og smertefullt også! Det er et unikt våpen i franchisen og ikke så ekstravagant som andre, noe som ikke er dårlig i det hele tatt.

Som med mange andre typer våpen, kan piske finnes i mange spill. Imidlertid ser denne typen design virkelig ut som det kan være et praktisk verktøy. Kanskje tegn i andre titler kan bruke pisken utenfor kampen også, introduserer ny og morsom mekanikk.

Wakka er Blitzball

En blitzball er en ball som brukes i den fiktive sporten med samme navn. Det er det viktigste tidsfordrivet til Spira, verden av

Final Fantasy X. Et av spillets hovedpersoner, Wakka, er en blitzball-spiller, og bruker objektet som et våpen. Det er viktig å ta ned flygende fiender siden de har mer smidighet, og de smoker vanligvis på angrep fra andre figurer.

Det er mange rare våpen i RPG, men en ball må være en av de merkeligste. Under spillet kjøper Wakka flere versjoner av blitzballen, med pigger, store flekker osv. Det ville være kult hvis andre rollespill hadde morsom sport som fungerte som minispill, og et tegn som bruker et element som er relatert til denne disiplinen til angrep.

Terras Magitek Armor

Magitek Armor er et mekanisk våpen ansatt i Final Fantasy VI av Gestahlian Empire, som bruker magi som energi takket være Empire's Magitek-teknologi. Terra, spillets kvinnelige hovedperson, har sin egen Magitek Armor, og bruker den til å hjelpe henne til å bevege seg raskere, komme videre i vanskelig terreng eller slåss.

Magitek Armor er i utgangspunktet en steampunk mecha som fungerer med magi, et nytt konsept som også kan brukes i andre spill. Vi er vant til å se ultra-badass mechas med moderne, futuristiske design. Det ville være flott hvis vi kunne se andre typer mechs og roboter med mer antikke utseende eller arcane design estetikk.

Edgar motorsag

Edgar er kongen av Figaros slott og medlem av hovedpersonens gruppe i Final Fantasy VI. Han bruker alle slags verktøy som våpen under kamp, ​​og den mest dårlige er motorsag. Dette våpenet er vanligvis funnet i horrorgenre, noe som gjør det til et overraskende valg for en RPG - spesielt Final Fantasy.

Som alltid, FF klarer å presentere nye typer våpen eller eksisterende verktøy på originale og nye måter. Vi tror vi kan alle være enige om at vi trenger flere motorsager i RPG, eller noen form for truende maskin for saken.

Og dette er det siste av de kuleste Final Fantasy våpenene vi ønsker, var i andre RPGs. Og så mange moderne rollespill titler ble inspirert av denne fantastiske serien - spesielt de tidligere avdragene - er det trist å se at våpenene av FF har ikke hatt større innflytelse på RPG som helhet.

Hva synes du om disse våpnene? Har du savnet en på listen? Fortell meg om dine kommentarer nedenfor!