Innhold
- La meg hviske i øret ditt
- The Battle System
- Styrke Yo-Kai
- The Yo-Kai Watch
- Spiller med venner og streetpass
- Dommen
Da jeg først hørte om Yo-Kai Watch, Jeg innrømmer at jeg var skeptisk. Et spill med funky monstre som du må bli venn med og bruke til å bekjempe andre monstre? Høres ut som en Pokemon svindel. Men jeg kunne ikke vært lenger fra sannheten. Når du faktisk henter Yo-Kai Watch og virkelig spiller det, vet du at dette er langt fra en karbonkopi eller dårlig banning av Pokemon. Det er en serie på egenhånd og bør behandles som sådan.
La meg hviske i øret ditt
Du tar på seg rollen som enten Nate eller Katie, med muligheten til å endre navnene sine. Spillet starter med deg og vennene dine prøver å finne ut hvem som har tatt den største feilen og karakteren din vil si at han / hun er i stand til å fange en enda større feil. Og som barn gjør (tilsynelatende), vil du gå av i skogen for å fange litt bug for å slå dine venner.
På et tidspunkt kommer du over en gacha-maskin som begynner å synge for deg. Og jeg mener å synge veldig skummelt, men det er veldig underholdende merkelig nok. Uansett grunn vil du sette inn en mynt i maskinen, som produserer en ball som inneholder Whisper, din spøkelsesverdige følgesvenn. Du møter en cutscene, den første av mange gjennom hele spillet, komplett med talespill som er en fin touch.
Du vil bli introdusert til Whisper, hvem er en sarkastisk, men vittig karakter som vil stalke deg for det som virker som resten av ditt unge liv, med intensjonene om å hjelpe deg med venner med Yo-Kai. Ikke å fange, venn med. Yo-Kai har sitt eget personlige liv til å ta del i - de er i stand til å tale, bli gift, ødelegge og være ganske flatulent (jeg ser på deg Cheeksqueak).
The Battle System
Kampsystemet er ekstremt unikt. Den består av seks Yo-Kai, med kun tre som får lov til å kjempe når som helst. Du kan bytte ut din Yo-Kai for å danne flere kombinasjoner ved hjelp av pekepennen for å rotere hjulet rundt. Yo-Kai kjemper for seg selv, og hjelper deg til og med med å bruke de aller vakreste bevegelsene, eller gi dem gjenstand for å helbrede, slå opp osv.
Bare fordi de kjemper for seg, betyr det ikke at du bare kan lene deg tilbake og slappe av. Jeg har funnet min lille Yo-Kai-venner få sine bakre ender sparket mange ganger da jeg først startet spillet. Nei, du må faktisk tenke på plasseringen av din Yo-Kai. De er kategorisert av deres 'stammer', og Yo-Kai av samme stamme får spesifikke forbedringer. For eksempel får en gruppe med tre sjarmerende Yo-Kai en fartforhøyelse når de er i kamp samtidig. Dette kan bidra til å slå tidevannet i noen kamper. Noen Yo-Kai har ferdigheter som også kan hjelpe i kamp - for eksempel Telltale, som kan helbrede Yo-Kai ved siden av henne når helsen går lite.
Din Yo-Kai kan inspirere fienden Yo-Kai, og de kan bli inspirert selv - som kan reverseres ved å bytte dem ut og 'rense' dem gjennom et minigame som kan inkludere å trykke på skjermen, spore eller spinne klokken med din pennen. Ved å bruke såkalte bevegelser vil det være behov for lignende minispill som gjør at du føler at du spiller en større rolle i kampene.
Når det kommer til å bli venner med fienden Yo-Kai, kan noen tilby å være vennen din etter en kamp, eller du må kanskje kaste mat på dem. Jeg er død, seriøs. De har matinnstillinger - noen selv som cheeseburgers. Personlig tror jeg det er det beste jeg noensinne har hørt. Jeg antar at det går noe slikt:
Spiller: * kaster cheeseburger på Yo-Kai * "Liker du det ?!"
Yo-Kai: "Dette smaker fantastisk, la oss være venner!"
Styrke Yo-Kai
I Yo-Kai Watch, din Yo-Kai er i stand til å få erfaring og nivå opp ved å gjøre oppdrag og bekjempe andre Yo-Kai. Velg Yo-Kai kan til og med utvikle seg og få et nytt skjema etter å ha kommet til et bestemt nivå. Andre kan smelte sammen med andre Yo-Kai og bli enda sterkere samtidig som de får en ny form.
Et perfekt eksempel på fusjon ville være kombinasjonen av Roughraff og Jibanyan, som skaper Baddinyan, en katt som er ekstremt dårlig i form av design. Du kan også smelte sammen for å lage nye gjenstander, og så kan du smelte elementer med visse Yo-Kai for å lage nye Yo-Kai.
The Yo-Kai Watch
Det er navnet på spillet, så selvfølgelig vil jeg si noe om Yo-Kai-klokken. Mekanikken til klokken i spillet er utrolig enkel å bruke. En radar finnes i øvre høyre hjørne av toppskjermen som peker på den røde sonen når du er ekstremt nær en Yo-Kai. Da bør du se gjennom linsen på klokken din og prøve å finne den skjulte Yo-Kai.
Yo-Kai er rangert på bokstavsskala fra E til S, hvor S er den høyeste. Klokken din vil automatisk fortelle deg rangen til den nærliggende Yo-Kai, som er ganske nyttig. Klokken din er også rangert som den samme som Yo-Kai, og kan oppgraderes til neste rang ved å utføre en søken etter Mr. Goodsight (oh jeg ser hva du gjorde der Level-5).
Ellers hindrer spillet deg fra å få tilgang til områder som husker sterkere Yo-Kai med en klokke lås som vil vise deg hvilken rang klokken din må være på å gå inn. Jeg ville ikke bekymre meg for mye om dette, fordi mye av spillet allerede er åpent for deg i begynnelsen. Og når jeg sier mye, mener jeg en crap-last med plass til å løpe rundt i, fylt med NPCs som har sine egne, små quirky kommentarer om hva som skjer rundt dem.
Spiller med venner og streetpass
Det er et postkontor i spillet som gjør at du kan kjempe mot andre spillere over lokale trådløse tilkoblinger. Ved å vinne kan du motta spesielle gjenstander,
Med Streetpass (etter å ha besøkt Wayfarer Manor) kan du begynne å se andre Yo-Kai i spillet ditt på Wayfarer Manor. Noen av disse Yo-Kai vil gi deg gaver i form av gjenstander, andre vil kjempe mot deg, og noen, når du vinner en kamp mot dem, vil kanskje bli din venn.
Dommen
La meg begynne med å si at jeg for en er en die-hard Pokemon fan. Jeg har elsket serien siden det første spillet kom ut og følte meg virkelig utelatt da et spill ikke kom ut i år. jeg tenkte Yo-Kai Watch ville være en flott erstatning for Pokemon og du vet hva? Det var det ikke. Hvorfor? Fordi det ikke er det Pokemon. Det eneste de to franchisene har til felles er at de har monstre som kjører amok, det er det. Disse to spillene bør ikke engang bli satt i samme setning; Jeg sammenlignet dem bare i denne anmeldelsen for de menneskene som synes å være i dyp fornektelse om dette. Yo-Kai Watch har alle muligheter til å bli en konkurrent til Pokemon franchise her i Amerika.
Yo-Kai Watch er et vakkert spill som må gis så mye kreditt i Vesten som det har blitt gitt i Japan. Grafikken er tiltalende og er rask til å fange et persons øye. Skjermbildene gjør ikke dette spillet rettferdighet når det gjelder grafikk. Musikken har ofte en "spooky" men likevel morsomt tema til det som gjør det ganske liknende.
Kampsystemet er unikt og annerledes, et pust av frisk luft til de som er vant til å vende-baserte rollespill. Du vil alltid bli holdt på tærne i disse kampene i stedet for å stikke til samme rutine igjen og igjen. Det er tenkt å være bare for små barn, men det er overbevisende nok at selv noen i de tidlige tjueårene kan bli trukket inn av den. Yo-Kai har fantastiske design - noen er rett og slett rart og noen er selv skremmende. Men hadde du virkelig lyst til søte, søte skapninger å slå drittet ut av? Jeg trodde ikke det.
Det er mange sideoppdrag å holde deg interessert, og det er en dag / natt syklus i spillet med forskjellige hendelser som forekommer på bestemte tidspunkter. Noen av annonseringen for Yo-Kai Watch kan være litt offputting, men ikke la det ødelegge opplevelsen for deg.
Demoen som tilbys på eShop, gjør ikke dette spillet noe rettferdighet heller, da jeg har spilt demoen og hele spillet, og de skal tas som to separate enheter. Ikke la den vanskelige Cheeksqueak få deg til å vende deg bort fra dette spillet, prøv det.
Vår vurdering 9 Yo-Kai Watch er en ny franchise som slo amerikanske butikker den 6. november, og det skuffer ikke de som er villige til å omfavne en ny måte å spille på. Vurdert på: 3DS Hva våre vurderinger betyr