Enda en annen guide til å rømme bronse og periode; Eller Sølv & periode; Eller gull og periode;

Posted on
Forfatter: Laura McKinney
Opprettelsesdato: 1 April 2021
Oppdater Dato: 21 April 2024
Anonim
Enda en annen guide til å rømme bronse og periode; Eller Sølv & periode; Eller gull og periode; - Spill
Enda en annen guide til å rømme bronse og periode; Eller Sølv & periode; Eller gull og periode; - Spill

Innhold

Nå vet jeg at det er millioner av guider som flyter der ute som lover å få deg ut av bronse eller sølv-tier og inn i gull. De tilbyr alle en rekke forskjellige tips og triks for deg å bruke som vil hjelpe deg med å klatre ut av hvilken elo du er, og de jobber! Men bare til en viss grad. Vi er alle forskjellige mennesker, og det er ingen sikker måte å forbedre spillingen din på.


Jeg vet dette fordi jeg pleide å surfe på interwebs, på jakt etter artikler eller videoer som kan hjelpe meg til å bli en bedre League of Legends-spiller om et år siden, tilbake da jeg fortsatt satt fast i sølvdelingen 5. Mens jeg fant noen av Generelle råd som "Kjøp alltid avdelinger!" eller "Spill det du er komfortabel på, ikke hva er smaken av måneden!" nyttig, det var til slutt ikke nok for meg å stige opp stigerne i et raskt nok tempo. Jeg var litt for ambisiøs, jeg ønsket at diamantgrensen!

Sesong 4 endte med å nå mitt mål og akkurat nå sitter jeg tilbake i diamant 5, ganske godt med hvor jeg er. Men jeg kom ikke opp her ved å lytte til det generelle rådet, i stedet å finne ut bestemte ting om spillet som forbedret ytelsen eksponentielt. Så uten videre, la meg dele alt jeg lærte på reisen oppe i rekkene i håp om at du vil ha nytte av noen av de tingene jeg har lært også!


Glem å være en jack-of-all-trades

Jeg er ganske sikker på at dette er et ganske vanlig stykke råd gitt til spillere som ønsker å klatre opp i rekkene, men jeg føler at dette rådet spesielt ikke blir tatt så alvorlig som det burde være.

Enhver veteran League of Legends spilleren vil fortelle deg at hver rolle og kjørefelt i spillet er forskjellig fra det andre. Midtbanen er vanligvis tatt av en bursty mage eller snikmorder, den øverste bane av en tanky bruiser, bunnbanen av en markør og hans / hennes støtte, mens jungelen vanligvis er en tanky initiator. Det er den mest grunnleggende metaen du kan tenke på, selv om det er unntak fra denne "regelen" av slag i at noen ganger en bursty magiker kan gå opp eller en assassin kan jungle blant annet.

Jeg blir litt sidetracked her, men tilbake til hovedpunktet; Velg banen du er mest Komfortabelt. Hvordan går det med å gjøre det ved å spørre deg selv hva slags spiller du er. Liker du å være den tunge skadeforhandleren som roaming rundt kartet, ser på å snøballen din leder og bære laget ditt til seier? Midtbanen er for deg. Liker du å være den glasskanonen som enkeltvis kunne bære laget ditt til seier, ved å kutte ned dine fiender helsemessig en etter en? Marksman er for deg. Jeg kunne gå videre og videre.


Velg banen du er mest komfortabelt inn

Du kan være utrolig bra på de to .... Du kan til og med være veldig god i tre av de fem roller i dette spillet. Men det er rett og slett ikke mulig å mestre alle fem hovedrollene i League of Legends. Hvorfor? Fordi noen av disse roller er så forskjellige fra hverandre at det krever en helt annen spillestil for å spille det effektivt.

For eksempel, sammenlign en topplane bruiser og en marksman. Dine jobber er de polære motsetningene til hverandre; På den ene siden er du frontlinjen for laget ditt, som ikke bør være redd for å bli skadet mens du gjør skade, og tvinge fienden til å enten skille deg av sin egen markør, åpne teamet ditt for å kutte helsen sin uten for mye trøbbel . På den andre må du unngå fiendens mestere som en pest, kite vekk fra dem mens de smelter ansiktene sine, ellers går du sannsynligvis til å dø innen noen få sekunder og mister kampen for laget ditt som helhet.

Erfaring har lært meg at når jeg kommer inn i tankegangen til en rolle, tar det meg nærmere "å mestre det". Jeg la merke til det da jeg ble sittende fast i de nedre delene. Jeg likte å spille toppbanen mye fordi jeg likte å behandle skade og være et ordensforstyrrelser mot fiendens lag mens du så mange skader også. Jeg prøvde å spille markmann også, men med hvert spill jeg spilte, viste jeg bare meg selv at jeg er absolutte bukser på den. Jeg elsket å håndtere skade og drepte mine motstandere for mye for å spille rollen som en rolig, samlet markør som var glad for å holde seg bak linjene, og vekk bort ved min fiendes helse.

Det er unntak fra regelen selvfølgelig. Mye. Og som jeg sa, er vi alle forskjellige. Kanskje det er topp / markmann strømnettet der ute som gjør det veldig bra i begge at jeg ikke har sett ennå. Jeg er sikker på at høyere elo mennesker kan attestere til dette; Jo høyere opp i rekkene du går, desto mer 'one trick ponies' finner du.

Jeg sier bare at du ikke kan mestre alle roller. Betyr ikke at du ikke kan mestre minst to ... tre hvis du er seriøs om å få deg opp i rekkene. Jeg viste bare et eksempel på to roller som Jeg tenk er så annerledes når det gjelder hvordan de spilles som du vel vel vel bør velge en av dem og skreddersy de to andre roller tilsvarende.

Jeg sier bare at du ikke kan mestre alle roller. Betyr ikke at du ikke kan mestre minst to ...

Si at du velger topplaten, siden din spillestil er i utgangspunktet å skape forstyrrelse, irritere fiendens lag, skremme levende daglys ut av fiendens markmann / midlanseren / alle som bærer dem. Jeg vil anbefale at du begynner å lære inn og ut av midtbanen og jungelen også.

For den ene er midtbanen ikke så annerledes (bare avtale skade, skremme fiendens lag osv.). Mellombanen er kanskje også en av de mest fleksible banene i spillet, slik at du kan spille nesten hva som helst i det og gjør det bra (hvis du er bra med din valgte mester som er ...).

Den andre jeg vil anbefale, ville lære (og forhåpentligvis mestre) rollen til jungelen. Jeg tror faktisk at jungelen er en rolle som hver eneste person hvem spiller League of Legends og er seriøs om å oppe sitt spill, bør i det minste være kjent med den grad de vet hva de gjør hvis de noensinne måtte spille den. Mer om det senere, men for nå, hvorfor sier jeg dette er at det vil vise deg hvordan du kan koordinere med jungelen din bedre og / eller laners på forsiden.

Hvis du går sistnevnte rute og bestemmer deg for å være en markør, er mer din stil, definitivt henter og begynner å lære støtterollen. Du ha å lære å leke med din støtte, ikke en bedre måte å gjøre det enn å sette deg i skoene sine. Bunnbanen er en to-persons kjørefelt av en grunn.

Midtbanen er igjen et godt valg. Du har begge oppgave å skape skade, midtbanen gir deg bare flere valg enn å være en glasskanon.

Til slutt, jungling igjen. (Jeg sa jungling er en rolle alle bør vite). Grunnene kommer ganske mye ned til koordinering, men det er mer til det. Det er et emne på sin egen.

Bunnlinjen, prøv å mestre minst tre roller. Få veldig bra på dem. Men ikke ignorere de andre to. Vet å spille dem siden du på et tidspunkt vil finne deg selv å måtte spille en av rollene du ikke er så komfortabel i, men ikke vær trist hvis du ikke gjør det så bra på det. Alle har styrker og svakheter, rollene League of Legends tilbud har nok variasjon i dem som du vil finne deg selv å være svak i den ene eller den andre.

I stedet for å presse mot svakheten, forsterk din styrke ved å plukke rollene som du føle deg hjemme i.

Buuut ...

Lær hvordan å jungle.

Jepp.

Elsker det, hater det, deg trenge vet hvordan du spiller rollen som jungelen.

Det er vanskelig ... kanskje den mest kompliserte rollen i spillet. Som en jungler bestemmer du ganske mye skjebnen til laget ditt gjennom de tidlige og midtre stadier av spillet, og strekker seg ofte til det sentlige spillet også. Du er også den som vil bli gjort syndebukk i tilfelle spillet går dårlig så ... må gud ha barmhjertighet mot sjelen din.

Lyder skremmende? Det burde. Men du burde ikke vite denne rollen. Du har lov til å være voldsomt utilstrekkelig i noen av de andre roller, men ikke denne. Ikke hvis du vil klatre opp til høyere elos uten å kaste bort år i dette spillet.

Grunnen til at er, jungelen er ganske mye sjakkmaster av spillet. Du er ofte den personen som starter kamper, sikrer mål på kartet og jobber bak kulissene for å presse laget mot fordeler.

Dessverre trenger du som jungelen teamet ditt ... og du som laner trenger jungelen. Du og teamet ditt må samordnes når jungelen kommer inn for å sikre eller sikre mål. Den enkleste måten for det er å sette deg i jungelens sko.

Den andre grunnen er, som en jungler, mengden kontroll du har over et spill er sinnsyk. En god jungel vil sikre mål og hjelpe lagkamerater bli drept. EN flott jungler vil avgjøre fiendens mestere, gripe hvert eneste objekt ut av kartet, lamme fiendens jungel og helt dominere spillet.

EN flott jungler vil avgjøre fiendens mestere, gripe hvert eneste objekt ut av kartet, lamme fiendens jungel og helt dominere spillet

Forskjellen i hvem er den bedre jungelen er nesten alltid klar i spill. Du bestemmer strømmen av spillet, hvor aggressivt fiendens mestere vil spille i kjørefelt ... helvete, en brønnspilt jungel kunne gjøre fiendens lag redd for å våge hvor som helst forbi halvveismarkeringen av banen deres når du er ute av livet kart. Den typen kontroll er rett og slett for god til å passere.

Bunnlinjen, lær hvordan jungelen! For mange fordeler ved å lære denne rollen å passere opp. Pluss rollen er fleksibel, og du kan ta mesteren som passer best i din personlige spillestil (vær så snill, ikke vær den personen som gjør Sona jungelen eller noe selv om ... logikken må komme inn på et tidspunkt).

Skyv hver fordel

OK så ... du spiller i midtbanen. Du drepte din motsatte laner og fikk en haug med gull. Fra nå av spiller du en nøkkelrolle for å bestemme hvor lett spillet vil være for deg og teamet ditt hører ut.

Jeg vil dømme deg som en "middelmådig" eller "god" spiller på grunn av hva du gjør neste.

En middelmådig spiller vil gjenkalle tilbake til basen med en gang, bruke gullet på noen skader og komme tilbake. De er åpenbart sterkere enn lane motstanderen og fortsetter å drepe ham / henne igjen og igjen.

En god spiller vil se for å se om minionsbølgen skyver til sin side av tårnet. Hvis kysten er klar vil han / hun fortsette å rydde ut minionsbølgen og tilbakekalle, kjøpe ting, drepe den motsatte laner igjen og / eller vandre rundt kartet, og presse de andre fiendens lanere også.

Den middelmådige spilleren gir sine motstandere mange muligheter til å fange opp og eliminere sine feil. Den middelmådige spilleren sjekket ikke for å se hvor minionbølgen var og endte opp med å bakke og savnet en bølge eller to av cs (creep score) som oversetter til gull og opplever mens deres motsatte laner fikk sin andel, noe som reduserte gapet. Spillet er nå overlatt til en tilfeldighet hvor den motsatte laner enten spiller uforsiktig nok til at den middelmådige spilleren løper bort med sin ledelse eller spiller nøye nok til at han / hun klør seg opp og inn i spillet, og vinner spillet til slutt .

Den gode spilleren fjernet mange måter den motsatte laner kunne ha tatt opp. Han nektet erfaring og gull, noe motstanderen desperat trenger. Den gode spilleren ropte da kartet, presset ledelsen ytterligere ved å hjelpe sine lagkamerater og dermed sikre seg en seier.

Det er mange forskjellige fordeler som kan skyves, og vi ville være her lenge, hvis jeg skulle diskutere hvert eneste scenario ... men du får den generelle ideen. Uansett hvilken rolle du spiller, vil du alltid være i stand til å fremme din fordel. Men det betyr ikke at du bør være uforsiktig i å presse din fordel heller.

Tilbake til mitt tidligere eksempel, hvis den gode spilleren ikke sjekket hvor fiendens djungler var, eller hvis han / hun ikke la merke til at andre fiendtlige lanere manglet mens han var scrambling for å skyve minionbølgen mot motstandernes tårn og dør som et resultat , innflytelsen går tilbake mot fiendens lag.

Men det betyr ikke at du bør være uforsiktig i å presse din fordel heller

Ikke mange lavere elo-spillere vet hvordan de skal presse sine fordeler. Jeg har sett folk gå på om hvordan de vinner sine baner hele tiden, men mister spillet etterpå siden lagkameratene er så dårlige. Det eneste jeg ber dem er; "Så hva gjorde du etter å ha" vunnet "banen din? Ble du i kjørefelt og drepte motstanderen din igjen og igjen til gullet de gir deg, er verdiløst mens du ignorerte resten av laget ditt som kunne ha brukt din hjelp? "

Det er en linje jeg bruker mye på en av mine venner som fortsatt er "fast" i de nederste linjene. Jeg startet spillet et år senere enn han også ...

La oss bare si at han hater min tarm.

Spill hva du er god til. Ikke hva forventes av deg.

Vi har alle vært i den situasjonen. "Hei se! - Innfør denne måneds OP-mester her - er åpen! Du bør plukke den, ellers velger de den, og vi vil miste."

Hva med den andre siden av mynten? "Hvorfor # $ @! Valgte du Galio (eller en annen mester som ikke er i den nåværende metaen)? Han er så dårlig ... gg, vi mistet."

Kjent ja?

Å spille smaken av månedenmesterne er bra. Helvete, jeg oppfordrer deg til å spille dem hvis du vil klatre høyt oppe. Men vær så snill å ikke spille dem hvis du har liten eller ingen ide om hvordan de fungerer. Ta deg tid, trene dem andre steder enn rangert modus og når du er komfortabel nok med den mesteren, gjør hva du vil.

Si at du finner deg selv tiltrukket av en viss mester som ikke er så populær skjønt ... som Galio for eksempel (jeg elsker denne mesteren). Du liker ham så mye du trener mye med ham og finner deg selv å vinne spill mer med ham.

En sakkyndig ekspert kan overgå en komplett nybegynner på en bue og pil

I lavere elos har jeg sett på førstehånd hva skjer hvis du velger noe som ikke er i den nåværende metaen. Men det bør ikke frata deg. Fortell laget ditt så rolig som mulig, at du er god på din valgte mester. La din gameplay snakke for seg selv.

Mesterene har individuelt områder der de er sterke på. Visse mestere er ikke i meta siden de bare ikke er like sterke som de andre valgene som er tilgjengelige for deg.

Men en sakkyndig ekspert kan overgå en komplett nybegynner med en bue og pil. Husk at.

Endelig...

Ikke giftig

Dette er noe som har blitt foreslått minst en gang til deg hvis du noen gang har lest eller sett på en video om å bli bedre på dette spillet.

Ikke vær en negativ person som suger alt håp ut av lagkameratene dine ved å hele tiden prøve å få dem til å føle seg dårlige. Ja, de kan begå dumme feil og koster deg spillet, men til slutt er det som fornærmer dem på chat, å gjøre for deg annet enn å flagge kontoen din for negativitet?

Giftige miljøer utarmer bare mer toksisitet. Fornærme noen, de blir defensive De slår tilbake til deg og egger deg på. Det er en endeløs sirkel. Det er sjeldent at lag som bitter seg blant hverandre, vinner mot et mer positivt lag.

Til slutt er det eneste du selv kan endre i dette spillet. De eneste feilene du kan fikse for fremtidige spill er din egen. Selv når laget ditt er skrudd opp, se på hva du kunne ha gjort bedre. Jeg vet at det høres ut som jeg sier deg å klandre deg selv ... Jeg er ikke, men du er den eneste faktoren du kontrollerer, så hvis det er noe du kan ta bort fra et forestående tap, er det sjansen for å forbedre deg selv.

Å, og aksepter at du vil miste. Mye. Selv om du er en slags superhuman som er på poeng i dine spill til hundre prosent, er det bare noen spill du aldri vil vinne. Men hvis du holder fokus på målet ditt, godta dine egne feil og forbedre deg selv, garanterer jeg at du ikke kommer til å møte de "unwinnable" -spillene like mye.

Dette knytter seg til et siste punkt jeg vil gjerne gjøre;

Unngå Tilting

Lettere sagt enn gjort. Tingen med vippe er at du ikke legger merke til at du gjør vondt.

Har du lagt merke til det? Når du går på å miste streker ser du alltid hvor dårlig lagkameratene dine er. Det du ikke legger merke til er at du bare kan lage omtrent samme feil som de er, om ikke mer. Dine følelser skyller bare din dømmekraft og blinder deg til den eneste faktoren du kan kontrollere; deg selv.

En god tommelfingerregel er å bare slutte når du har mistet omtrent to eller tre kamper på rad. Jeg vet det er vanskelig, men bare gjør det. Gå ut, se på noe, surf på nettet, spill noe annet spill (Hearthstone ftw), noe!

Det er det! Det er så mye mer generelle tips og råd jeg glossed over (vennligst kjøp avdelinger), men de rådene jeg har skissert her, er det som hjalp meg med å stige opp rekkene innen litt over et år med å spille dette spillet. Jeg håper bare du kan ta noe bort fra dette og forhåpentligvis forbedre din egen spill!

Ha en flott dag (eller natt) på Rift!