Mirror's Edge Catalyst er forsinket enda en gang

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 3 Juli 2021
Oppdater Dato: 8 November 2024
Anonim
Mirror's Edge Catalyst er forsinket enda en gang - Spill
Mirror's Edge Catalyst er forsinket enda en gang - Spill

Innhold

DICE annonserte i dag på Speilens kantkatalysator nettside at spillet mottar en annen utgivelsesdatoforsinkelse. Forsinkelsen presser utgivelsesdatoen tilbake ytterligere to uker, hvor utgivelsen forfaller i Nord-Amerika 7. juni og i Europa 9. juni.


Hva er Mirror's Edge Catalyst?

Speilens kantkatalysator er et åpent verdens action-adventure plattformspill som for øyeblikket blir utviklet av EA DICE og utgitt av EA. Speilets kant Catalyst er en omstart av originalen Speilets kant spill som ble utgitt i 2008 for PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS og Windows Phone.

Spilleren tar rollen som Faith Connors som hun utvikler seg gjennom den futuristiske byen, kalt Glass. Spilleren må krysse byen ved hjelp av aspekter av urban utforskning og parkourbevegelser for å fullføre oppdrag og bekjempe fiender.

Tomten til Speilens kantkatalysator dreier seg om troens opprinnelse og hennes forsøk på å omstyrte et totalitært konglomerat av selskaper som styrer byen Glass.

Den andre forsinkelsen

Det er andre gang Speilens kantkatalysator har hatt utgivelsesdatoen forsinket. Spillet opprinnelig planlagt til utgivelse 23. februar 2016, bare for å motta en forsinkelse som fører utgivelsen til 24. mai. Fra og med i dag har den fått sin andre forsinkelse, presset den videre frem til nå, 7. juni, i Nord-Amerika og 9. juni i Europa.


I annonseringsdesignsjef Erik Odeldhal sa:

For å støtte Social Play-funksjonene bruker vi en helt ny online-teknologi. Vi vil også sørge for at vi har mulighet og tid til å takle tilbakemeldinger fra spilleren fra Lukket Beta. Det er derfor vi vil gi oss litt mer tid til å perfeksjonere spillet, med en ny utgivelsesdato for Mirror's Edge Catalyst av 7. juni (NA) og 9. juni (EU). Vi er sikre på at disse ekstra to ukene vil sørge for at spillet er så fantastisk som mulig for deg spillerne.

Den Lukkede Beta for spillet starter i morgen og ser ut til å teste spillene nye online-tilkoblede sosiale spillfunksjoner. Social Play er navnet DICE bruker for å referere til flere online multiplayer-funksjoner relatert til spillet. Disse funksjonene inkluderer Time Trails, leader boards og mer.

En lovende tilnærming

Faktisk, enda en forsinkelse til et svært forventet spill er veldig frustrerende. Likevel, med Social Play som en helt ny teknologi utelukkende utviklet av DICE selv, er det et smart trekk for å sikre at den fungerer perfekt for utgivelse.


Ideen om Lukket Beta er å finne eventuelle problemer med Social Play som kan være til stede, og å fikse dem før utgivelsen av spillet. Å gi seg en ekstra to uker for å fikse eventuelle problemer er faktisk en lovende tilnærming.

Til tross for frustrasjonen det bringer, viser det DICE prøver å få den beste opplevelsen mulig for utgivelse. Det alene er nok til å rettferdiggjøre forsinkelsene, da det er langt bedre enn å få et rushed og buggy-spill, noe som ofte skjer i bransjen.

Hva er tankene dine på Speilens kantkatalysator? Tror du at forsinkelsen på to uker er et tegn på løfte? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.