Med en befolkning like stor som World of Warcrafts, det er bare forventet at det er en stor forskjell i ferdighet blant spillerbasen. Noen spillere er de første til å fullføre heroiske raid, mens andre kan knapt komme seg gjennom scenarier uten å tørke igjen og igjen. For den første til å vise seg og den sistnevnte å lære sin rolle, er Blizzard introdusere Proving Grounds i patch 5.4.
Proving Grounds vil la spillerne gå gjennom forsøk som tester dem som enten tanker, healere eller skade forhandlere. Dette er den perfekte måten for noen som ikke føler seg komfortabel helbredelse eller tanking i et fangehull eller LFR for å teste sine ferdigheter uten risiko for forlegenhet .
Dette er også flott for spillere som enten er nye i spillet eller som aldri har gjort gruppevirksomhet for å lære å gjøre DPS.
I følge WoW Joystiq, dette er hvordan de forskjellige roller blir testet:
- tanks kommer til å ha en healer og skade forhandler i deres gruppe som vil hjelpe dem å oppnå sitt mål om å beskytte en NPC.
- healere må holde fire separate NPCer i live. Disse fire vil kombinere med helbredet for å få en full fest.
- DPS vil leke uten hjelper NPCs. De må drepe sine fiender samtidig som de unngår forskjellige mekaniske hindringer. Her er et tips: Ikke stå i brannen.
Det vil være forskjellige vanskelighetsgrader for Proving Grounds i WoW 5.4. Det vil være bronse, sølv, gull og endeløs.
Når du går opp i vanskeligheter, vil fiender endres. Det vil bli mer variasjon, og selvfølgelig vil fiender bli mye vanskeligere å håndtere.
Det vil være en poengsum aspekt av denne funksjonen, noe som betyr at du kan bli konkurransedyktig med dine medmennesker om hvem som kan DPS den høyeste i WoW uten å ha en guildleder som skriker på deg.
Header image courtesy of MMO-Champion.