Horisont-tykktarm; Null Dawn - Guide til jakt på de største maskinene

Posted on
Forfatter: Frank Hunt
Opprettelsesdato: 13 Mars 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
Horisont-tykktarm; Null Dawn - Guide til jakt på de største maskinene - Spill
Horisont-tykktarm; Null Dawn - Guide til jakt på de største maskinene - Spill

Innhold

Så du har gjort det utover de hellige landene og drar nå rundt i verden av Horisont komfortabelt. Pakker med tramplere er ingenting for deg, Snapmaws flyr når de hører deg, og Glinthawks ... vel, de er fortsatt irriterende som helvete. Du begynner å føle deg ganske god om dine jaktferdigheter, jeg er sikker.


Og det er da du ser dem: den største, dårligeste av maskinene stomping rundt landskapet eller flygende overhead, bristling med nok våpen til å levelere en by. Tror du er klar til å ta dem på?

Uansett om du plutselig har andre tanker eller forbereder deg på å kaste deg selv i brannen umiddelbart, vil denne veiledningen hjelpe deg med å klargjøre deg selv og gi deg tips om hvordan du best kan ta ned de tøffeste fiendene landene utenfor Embrace kan tilby.

(Dessverre, vi kommer aldri til å bekjempe en Tallneck. Kanskje i en oppfølger!)

Utstyr deg selv

Mens det er bare en håndfull våpentyper inn Horisont, hver og en av dem har sine bruksområder og styrker og kan gi et fint tillegg til arsenalet ditt. Å holde deg godt lager med en rekke nyttige våpen og rustninger kan gjøre livet ditt så mye lettere og gi deg en rekke forskjellige alternativer. Når du jakter på de større maskinene, la oss snakke om hva du vil ta med deg.


  • Hunter Bow: Aloys standardbue er et pålitelig og raskt skytevåpen å falle igjen, men det er de oppgraderte Carja og Shadow Hunter Bows som du virkelig vil ha, da de har tilgang til Hardpoint Arrows. Disse er relativt billige og har den beste balansen mellom skader i spillet, så de er perfekte for å målrette komponenter og til slutt downing maskinen.
  • Sharpshot Bow: Den lave håndtaket på denne bøyen gjør det sakte å sikte og brenne, men Precision Arrows på senere oppgraderinger gjør en hel del skader, slik at de kan være nyttige for å behandle å drepe slag på svake punkter. Viktigst av alt, gir dette våpenet deg tilgang til de latterlig kraftige Tearblast Arrows, som vil kutte viktige komponenter som papir og kan enkelt slå oddsen til din fordel.
  • slynger: Mens litt vanskeligere enn buer for å sikte og brann, gjør Slynger en absurd mengde av vanlig eller elementær skade. Uansett spillestilen din, kan ha en av disse, noe som gjør livet ditt så mye lettere for å skille ut store treff eller utløse de aller viktigste elementale effektene.
  • Ropecaster: Ikke la mangel på skade lure deg - Shadow Ropecaster er et utrolig nyttig element. Å slå en maskin med nok skudd vil knytte dem ned og holde dem immobilisert og ut av kampen, noe som er utrolig nyttig mot flere motstandere. Det gjør dem også enkle å utnytte, slik at du kan plassere deg selv til beste streik på svake punkter eller elementære beholdere. Bare husk at hver eneste skade på en bundet fiende reduserer immobiliseringstiden!
  • Rustning: Å ha en rekke gode rustninger er nyttig for å håndtere mange situasjoner. Sørg for å utruste deg selv med det som vil redusere mest skade for hver fiende; Jeg faller vanligvis tilbake på Nora Protector Heavy for når maskiner belastes på meg, men de elementære og varierte armourene er også fordelaktige.Og hvis du har den gamle rustningen, vel ... du trenger ikke virkelig denne veiledningen, gjør du?
  • Healing Items: Når du er i ferd med å takle en større maskin, vil du holde medisinposen så full som mulig og bære et lager av helbredende potioner. Nok sagt. Når det gjelder andre forbruksvarer, finner jeg motstandsdrikkene å være stort sett unødvendige, selv om helseforsterkende potioner kan fungere i klemme. Motgiftene er også nyttige, fordi de eliminerer eventuelle korrupsjonsskader over tid du kanskje tar, noe som sparer mye helse i det lange løp.


Kampstart

Hver maskin vi skal dekke, har spesifikke tilnærminger til å håndtere det jeg skal gå inn i, men for nå er det noen nyttige tips som vil hjelpe deg med å håndtere enhver situasjon du måtte støte på.

  • Fokus! Å bruke fokus for å studere en maskin kan gjøre hele forskjellen. Det vil fylle din notatbok med alle de spesifikke komponentene og svake punktene du kan bruke i kommende kamp, ​​og få dem til å lyse kort når Fokuset er deaktivert for enklere målretting. Denne kunnskapen vil gi deg en kant i kampen hvis du bruker den, og fører til neste punkt:
  • Vær forberedt! Når du jakter på de større maskinene, vil du ta deg tid og forberede deg så godt som mulig. Se deg rundt for andre maskiner som det kan være på å hjelpe, og vurder å ødelegge eller overstyre dem for å gjøre livet enklere. Kjenn miljøet ditt slik at du kan trekke seg tilbake, ta deksel eller gjemme seg i høyt gress etter behov. Lær hvilke elementære typer som er mest effektive og bruk dem i kampen. Vær klar til så mange situasjoner som mulig før du drar bowstringen din!
  • Gjør den første streiken telle! Ved hjelp av alt ovenfor kan du planlegge din første streik for å maksimere effektiviteten og tippe skalaene i din favør fra begynnelsen. Enten det sniker seg eller lokker målet ditt for en Silent Strike, eksploderer en beholder, eller eliminerer et tungt våpen umiddelbart, kan det første skuddet være forskjellen mellom en slugfest eller et kort skrap.
  • Hit komponentene! Dette er etablert tidlig i spillet og bør være noe du gjør som andre natur, men for de større maskinene er det helt avgjørende: slå på komponentene. Å slå disse av vil øyeblikkelig gjøre en del skade på maskinen, og det vil ofte deaktivere systemer eller angrep som det ellers ville bruke mot deg. På samme måte må du treffe noen elementære beholdere med sine respektive typer for å utløse en eksplosjon og kreve alvorlig kreft på en hvilken som helst maskin i området.
  • Feller er din venn! Selv om det ikke er nødvendig å lykkes, legger du ned feller og Tripcaster-ledninger før engasjementet kan gi deg mulighet til å myke opp en fiende eller kjøpe muligheter til å plukke ut nøkkelkomponenter.
  • Dukke! Lær å bruke Aloys dodge roll, så lær å misbruke den. Å rulle ut av et angrep vil nesten alltid negere skaden og la deg være uovervinnelig i løpet av det. Når du ser advarselen om et forestående angrep, trykker du på rulleknappen og kommer vekk fra den. Hvis du gjør det riktig, er det nesten uanstrengt å ta på seg de større fiender uten å ta litt skade. Rull, rull, rull. Jeg kan ikke stress nok hvor viktig det er å bli god på dette!
  • Gå for øynene, Boo! I tillegg til skadelige komponenter og forårsaker elementale effekter, har hver maskin punkter på kroppen som naturlig vil ta mer skade og ikke nødvendigvis være merket på Focus. Lære hvor dette er er nyttig hvis du ikke finner et godt skudd på en komponent du vet er fortsatt der. Hvis du er i tvil, sikte mot øynene - de tar nesten alltid mer skade enn de fleste flekker!
  • Skade er skade, men det er gjort! Husk at uansett hvilke komponenter som muligvis ikke kan være aktive på en maskin, er helsen en flat numerisk figur. Bare fordi du ikke kan treffe et bestemt svakt punkt eller bare avtale et glimteskudd, vil hvert treff fortsatt hakke dette ned. Hitting rustning kan gjøre litt initial skade, men det vil åpne opp mer av maskinen for å målrette mot hårdere treff eller til og med avsløre nye svake punkter. Hold deg der inne og flipp bort, og det vil til slutt bli beseiret.

Komme i sonen: Et notat om ødelagte maskiner

Når du ser på jakt på de store maskinene, er du sannsynligvis godt kjent med de korrupte sonene som prikker kartet. Når du utvikler seg, vil maskinene du finner i noen av disse sonene fortsette å eskalere - noen av de høyere sonene vil også inneholde ødelagte ekvivalenter av de større maskinene for å kjempe. Bortsett fra Stormbird, vil alle andre maskiner i denne guiden være til stede i minst en av disse sonene.

I stedet for å gå inn i detaljer for de korrupte ekvivalenter, er dette et generelt notat for å håndtere dem, da kampene selv ikke forandres altfor mye, og strategiene som er skissert for enkelte maskiner, gjelder fortsatt.

Korrupte maskiner er høyere enn deres vanlige ekvivalenter, og derfor rammes hardere og har mer helse. I tillegg vil de forlate flekker av korroderende korrupsjon på bakken som vil skade Aloy hvis du går over det, samt bruke det hvis de slår deg fysisk. Denne korrupsjonen vil etterlate en skade over tidseffekt på deg med varighet avhengig av alvorlighetsgraden av kontakten.

Ved å bruke en antidote, blir dette helt tømt og gir noe motstand mot fremtidige applikasjoner.

Som en bytte for dette har alle ødelagte maskiner en svakhet for å brenne skader i tillegg til eventuelle andre svakheter de måtte ha. Å sette opp slagmarken med Blast Wires fra Tripcaster eller bruke firebombs fra en Sling er derfor en fantastisk måte å håndtere dem og hylle ned sine økte helsebasseng.

Utover dette er korrupte maskiner bare de samme som de vanlige versjonene. De har fortsatt de samme angrepene og våpnene, og har likevel de samme komponentene som kan bryte eller utnytte. Så med det, la oss komme inn i det riktige kjøttet av guiden.

Kjemp mot de store ting

Så nå bør du forhåpentligvis føle deg mer komfortabel i utstyret ditt og generelle strategier for jakt på disse maskinene. Uten ytterligere ado er det på tide å dekke hver stor maskin og hva du bør forvente av dem.

Behemoth

Av alle de store maskinene finner jeg Behemoths den enkleste å kjempe på grunn av deres lett eksponerte svakheter og mange store komponenter som skal målrettes. Men gjør ingen feil; De vil fortsatt flate deg hvis du ikke er forsiktig og ikke behandle dem med respekten deres størrelse fortjener. Viktigst er det at disse er de minst sannsynlige at store maskiner møtes på egenhånd, så vær klar til sikkerhetskopiering fra mindre maskiner og andre Behemoths!

angrep: Behemoth vil angripe deg enten ved å lade på deg og smalte forbenene og hodet mot bakken, ellers vil det ty til å spytte en steinstrøm fra deg. Det anbefales å bekjempe dem med noe deksel, men ellers er det ganske enkelt å rulle ut av de tungt telegraferte angrepene.

Elementale egenskaper: Behemoths sport er motstand mot Thunder-angrep, og ellers har ingen grunnleggende svakheter.

komponenter: De mest gjenkjennelige komponentene på en Behemoth er de tre Force Loaders på hver side av hodet, for totalt seks. Disse er store, enkle å treffe, og fjerner dem alle deaktiverer Behemoths rockkastende angrep. I tillegg sporter den også en beholder på undersiden som Shell-Walker, og ødeleggelsen av clasps vil banke denne løsen. Til slutt er det to frysekasser på baksiden av maskinen, så vel som en kraftcelle på toppen av hodet som er vanskelig å oppdage på grunn av kraftlasteren og ekstra rustning.

strategier: Det er ikke mye kompleksitet i en Behemoth-kamp - ditt primære mål vil alltid deaktivere Force Loaders på hodet så godt som mulig. Tearblast og Hardpoint Arrows er min foretrukne metode for å gjøre det. Hvis du er i stand til å starte kampen med en Frost Arrow til Frysekassene, vil det forsterke den skaden det tar og gjøre ting mye jevnere.

Når det er gjort, slår du på Power Cell med lynvåpen eller bryter av beholderen, bør det være nok til å få Behemoth i svak stilling, hvoretter du kan fullføre den ved å pumpe den full av piler. Øynene tar dobbelt skade og er et godt sted å sikte på dine skudd!

Rock

Først møttes i en valgfri sidequest som en overraskende og ganske tøff sjef kamp, ​​er Rockbreaker møter spredt gjennom spillet og er vanligvis ganske jævla grov. Mye av deres vanskeligheter kan omgå når du skjønner at de er helt blind, avhengig av lyd og rystelser for å oppdage deg. Som sådan, Prøv å bevege deg stille og sakte når du kan, heller enn å løpe rundt, og du vil finne en mye lettere tid med ting.

angrep: Den primære virkemåten til Rockbreakeren som behandler skader, gruer under jorden og kommer fra under deg. Dette kan bli dodged, men timingen må lagres i siste sekund, eller du vil fortsatt ta skade. du vil sannsynligvis bli truffet et par ganger før du henter rytmen.

Ellers vil det ty til halvt nedsenking og spytte en strøm av bergarter inn i luften eller på deg, så få litt avstand eller dekke mellom deg for å redusere dette. Til slutt, selv på bakken, vil Rockbreakeren starte seg på deg, så vær sikker på å rulle bort hvis du ser det lunging for deg.

Elementale egenskaper: Rockbreakers er motstandsdyktige mot brannskader, men de er svake å fryse. Ikke bare har dette den vanlige dobbelskadeseffekten, men frysepunktet forblir på maskinen selv når det er underjordisk, slik at det kan hjelpe deg med å spore bevegelsene.

komponenter: De største og mest åpenbare delene av Rockbreakers er deres fire gravingsklør festet til hver lem. Å ta alle fire ut holder Rockbreaker over bakken og gjør det mye lettere å håndtere, så dette bør være din første prioritet.

Ellers er de eneste bemerkelsesverdige funksjonene den grønne brenselsekken på buken og den blokkerte eksosporten på ryggen. Hvis du ikke sikter på klørne, bør begge disse være dine mål, da de tar dobbelt skade. Sinking av nok skade i brenselsekken vil også utløse en elementær eksplosjon, men på det tidspunktet har du sannsynligvis bare drept det allerede.

strategier: Å kjempe mot en Rockbreaker er veldig mye en krig mot slitasje og overlevelse. Det er ingenting for fancy for det: sikte på graving klør for å eliminere dens underjordiske forays, og deretter holde den med så mye skade som mulig, mens du unngår resten. Frys bomber fra slynge er din beste venn og vil dramatisk øke kampen, så vær klar når det kommer!

Thunderjaw

Kanskje den mest ikoniske av alle maskinene i Horisont, T-rex-esque Thunderjaw er lett gjenkjennelig og umiddelbart skremmende. Bristling med en latterlig masse våpen og tung rustning, bare den modige eller dumme turen tar disse på uten mye forberedelse, og selv da er du inne for en ekte kamp.

angrep: Thunderjaw er like mye et våpen som alt det er bevæpnet med, og du må alltid holde øye med det lading på eller på annen måte lashing og slående deg. Når du håndterer andre våpen, vil dette skje mye, så det er best å lære tidlig i kampen.

Når det gjelder de faktiske våpnene, består disse hovedsakelig av to store skivebraketter på skuldrene som brannfluidende laserspirende plater. Det kan også rask brann laser skudd fra siden av hodet, samt lading opp større skudd fra munnen. Til slutt har det et veldig stort nærkamp feiende angrep fra halen som du definitivt vil passe på.

Elementale egenskaper: Til tross for at du har det store utvalget av kapsler under rustningen, har Thunderjaw ingen reelle elementære svakheter og sport en motstand mot støtskade. Forvent ikke å lamme en enkelt.

komponenter: Det er en stor mengde komponenter på en Thunderjaw, selv om de fleste er skjult under et latterlig lag med rustning. Den mest åpenbare er paret av store plateopptakere på sine sider, som gjør hovedparten av skaden og sørger for effektive tunge våpen hvis de fjernes og brukes. Thunderjaw har også et par lasere montert på siden av hodet som kan deaktiveres ved å slå dem av. Halen har en stor komponent på spissen som også kan brytes av for å deaktivere feieangrepet. I tillegg er det en radarføler på ryggen som vil oppdage Aloy, selv om du hekker i høyt gress, så det må fjernes før det kan vurderes et falskt angrep.

Deretter er alle tre typer elementære beholdere skjult i rammen, vanligvis på undersiden av magen og halen, men disse er alle skjult under rustning og svært vanskelig å komme til - det er verdt å merke seg, men du vil nok ikke trenger å vurdere dem i det hele tatt. Endelig og aller viktigst er to svake punkter: data-nexus på hodet og hjerteområdet i brystet. Disse tar ekstra skade på hit og dekkes også i rustning, men jeg tar dem i strategiene!

strategier: Å få en god første streik mot en Thunderjaw er vanskelig, da radaren betyr at noen forsøk på å lokke eller distrahere det, vil få den til å finne deg raskt. Din beste innsats er å komme rett inn i det tykke av ting. Sikt å rive ut diskskuffene ASAP, fokuser på enten hodeskannene eller halekomponenten for å svekke den kraften det kan føre til. Du kan til og med forlate hodetkanoner på, som mens de kan være en plage, er de heller ikke ekstremt hardt slående, og du kan kjede rulle ut av brannen.

Når de store våpnene er slått av, begynner den tøffe delen av kampen: å komme gjennom det store helsepunktet på maskinen. Forsøk på å bruke fryser eller ødelegger bomber er et godt middel til å hylle det ned, og hvis du klarer å komme til en av de fallne plateopptakerne, kan spamming angrepene gjøre mye skade på Thunderjaw ... det bare løper risikoen for at du blir utsatt.

I stedet er min personlige strategi når våpnene er fjernet, rettet mot hodet og hjertet svake flekker. Pumpeskader i øynene fungerer fint, men slående i hjertet kan tilby tredoble skader! Den beste måten å få tak i, er å bruke Tearblast eller Hardpoint Arrows på en av de store sylindriske rustningsstykkene på Thunderjaws hofter for å fjerne den. Når du er utsatt, kobler maskinen under disse sylinderne til hjertet - lander en Precision Arrow eller Blast Bomb i den åpningen vil håndtere massiv skade og hjelpe deg med å ta ned fienden din mye raskere. Uansett hvilken del du tar sikte på, vær forsiktig! Selv en avvæpnet Thunderjaw er en truende motstander.

Stormbird

Bare når du tror at du skal bli oppdaget av en annen pakke Glinthawks, innser du at det bare er en der oppe ... og det er mye større enn vanlig. Møt Stormbird! Selv om det ikke er så dødelig som en Rockbreaker eller Thunderjaw etter min mening, kan den høye mobiliteten og flyet til Stormbird gjøre det til en ekte gener. Men som alle ting er det beatable! Heldigvis trenger du bare noen gang å bekjempe disse ene om gangen.

angrep: Det primære angrepet av en Stormbird er lynkanonen på brystet, som den vil bruke til å brenne støtblåsninger på deg mens den er over bakken. Når det er på bakken, kan det utnytte en stor halefugl som en Thunderjaw, eller den vil smadre nebbet i bakken flere ganger i rask rekkefølge. Av og til vil det skrike på deg, noe som ikke gjør skade, men vil midlertidig svikte deg og er mer av en plage enn noe. Den største trusselen kommer når den starter høyt oppe i luften, vanligvis ute av sikte, bare for å dykke tilbake ned på Aloy og zapping området rundt landingsstedet. Se opp for dette og vær klar til å smette unna!

Elementale egenskaper: Som Thunderjaw har en Stormbird ingen primære svakheter og er ellers motstandsdyktig mot støtskade.

komponenter: Den mest åpenbare og viktige komponenten er den store gule lynkanonen i midten av brystet. Dette er ansvarlig for alle stormangrepene. Hver vinge vil også utøve en rekke motorer som vil deaktivere dykkangrepet hvis de blir ødelagt, men de kan være vanskelig å treffe nøyaktig mens maskinen er i bevegelse. Når det gjelder vanskelig å treffe, springer en Stormbird også et par frysekartonger på nakken som du sannsynligvis trenger å fjerne lynkanonen for å få tilgang til. Det har også et par Blaze-beholdere på baksiden av hofter.

strategier: Det er lite bruk for dekk og høyt gress mot Stormbirds flygende utsikt, så en gang ser du at du forventer å holde deg i langdistanse. Alle forsøk på å downing en Stormbird nødvendiggjør nødvendigvis å fjerne lynkanonen først, så få Tearblast og Hardpoint Arrows klar til å gå. Når du er eliminert, tar du bilder på motoren dine beste mål.

Dette er et slag hvor Shadow Ropecaster skinner helt, men! Noen få tau vil binde Stormbird nede og gi deg muligheten til å målrette mot de normalt vanskelig å treffe canisters. Å gjøre dette vil ta en bit av helse og muligens tillate deg lettere å lande høyt skadelige bomber, så dette er trolig den mest effektive strategien for å håndtere dem. Hvis du ikke har tilgang til denne metoden, vil den koker ned til en slugfest av slitasje, så fortsett å skyte, og du vil drukne dem til slutt. Som alltid, med sikte på øynene når de andre komponentene er tatt ut, er veien å gå.

Gjør krav på belønning

Og det handler om all den kunnskapen du trenger for å være godt bevart og klar til å takle det største spillet i Horizon: Zero Dawn!

Bortsett fra bragging rettighetene, hva faktisk downing noen av disse større maskiner netto deg? Vel, det er et par trofeer som skal skje ved å skanne og beseire alle maskinstyper i spillet, så det er det. Viktigst av alt, hver stor maskin du tar med deg er garantert å ha minst to lilla modifikasjoner blant deres loot! Hvis du kan slå opp de større maskinene, vil du kunne lagre kraftige modifikasjoner og få utstyret ditt til den beste tilstanden du kan på kort tid, noe som burde gjøre senere historiekjempene og ødelagte maskiner mye mindre utfordrende.

Så hva venter du på? Ta nyfunnet kunnskap og gå ut for å hevde dominans over maskinene til Horisont! Og bør du ha noen alternative tips eller strategier, sørg for å få dem opp i kommentarene!