WoW 5 & period; 2 Staff Interviews Del 5 & colon; Arena Junkies & komma; Ghostcrawler & komma; og Holinka Fortsatt & semi; Twizzcast & komma; Blizzplanet & komma; og Chilton & semi;

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 17 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
WoW 5 & period; 2 Staff Interviews Del 5 & colon; Arena Junkies & komma; Ghostcrawler & komma; og Holinka Fortsatt & semi; Twizzcast & komma; Blizzplanet & komma; og Chilton & semi; - Spill
WoW 5 & period; 2 Staff Interviews Del 5 & colon; Arena Junkies & komma; Ghostcrawler & komma; og Holinka Fortsatt & semi; Twizzcast & komma; Blizzplanet & komma; og Chilton & semi; - Spill

Fortsatt fra Arena Junkies-intervjuet i del 4.


Når det gjelder kartbalanse, anerkjenner Brian det Blade's Edge og Dalaran ble ikke laget med knock-off i tankene. I fremtiden for WoW, kan de gjøre arena ligner slagmarker hvor du kan velge to å ikke delta i.

På grunn av WoWs RPG-natur, virker det litt ut av sted med det overordnede designet å ha en permanent arena server. Brian mener at det ikke ville være det beste for spillet.

WoW PvP kan ende opp med å få flere insentiver i fremtiden for spillerne å delta. En av disse ble faktisk lagt til i denne oppdateringen ved å gi spillerne en annen måte å få elitutstyr ved å samle nok erobringspoeng i stedet for å nå en 2200-vurdering.

Ratinginflationen ble lagt inn for å motvirke standarden der laget som kommer inn først i løpet av den første uken, vanligvis slutter først i slutten av sesongen. Det ble også gjort å la spillere som normalt holder seg til 1600 klatre opp på rekkene senere i sesongen.


Hvis Blizzard tilbringer tid og penger på det, mener Brian at PvP kan være ganske stor e-sport. Det er bare vanskelig for WoW siden det er 34 forskjellige spesifikasjoner og 1100 forskjellige staver i spillet.

Twizzcast intervjuer Tom Chilton, hovedspillregissør - 8. mars ?, 2013. (Dato usikkert.)

Når Blizzard er i stand til å komme seg til det, vil de forsøke å implementere evnen til å skala ned rustning og ferdigheter for å kjøre gammelt innhold, blant annet utfordringsmodiene som kom ut i WoW: MoP.

Når det gjelder planlegging av en utvidelse, har staben et ganske godt veikart av hva som skjer med spillet og dets fremtid, selv om det ikke er nøyaktig satt i stein. Blizzard planlegger rundt 3 utvidelser på forhånd, selv om det er mer eller mindre bare generelle begreper. Isle of Thunder ble planlagt ut for et år siden; Det ble satt i utvikling ca 5 måneder siden.


For å gjøre det lettere å få alts gearet og gi spillerne muligheten til å hente seg på deres hoved, de økte dråpene i LFR og endret valorutvekslingen rundt.

Tom Chiltin anerkjenner sammenligningene mellom Thunder King og Ulduar, men han mener at raidmekanikken er forskjellig nok til hvor det absolutt ikke kommer til å være en "dette er Flame Leviathan-kampen" slags følelse.

Blizzplanet intervjuer Tom Chilton - 2. mars 2013.

I dette intervjuet sier Tom igjen det samme som det er blitt sagt i andre intervjuer: det eneste som ville bli endret om Mists of Pandaria, er hvor obligatorisk dagbøkene følte for noen mennesker. Ellers ville de holde alt det samme.

I tillegg til å bekrefte at dette forhåpentligvis kommer til å være langsomste De vil utgjøre lapper, sier Chilton videre at de ulike tallene er innholdspatcher, og at de samme er raid-nivåer. Han sier også at det kan være en WoW patch 5.5.

Blizzard ville elske å gjøre flere klassen oppdrag som den nye grønne brannen en for warlocks, men det koker ned til hvorvidt det vil være nok tid og om den ikke vil ta bort ressurser fra annet WoW-innhold.

Teknologien som brukes til Sunsong Ranch og muligheten til å kjøpe ranchen, betyr at vi er litt nærmere for endelig å få spiller eide hus. Dette er bare hvis Blizzard bestemmer seg for å gå gjennom det.

Etter hvert som tiden går, blir det mye enklere for en server for å låse opp Thunder. Det er imidlertid ikke helt som AQ fordi det ikke vil være en forhåndsinnstilt timer for å låse opp resten av øya automatisk.

Tom sier at han er fornøyd med veien utfordringsmoduser går. Det fungerer slik Blizzard hadde ment at de skulle jobbe. De vil fortsette å gjøre det i fremtiden uten mye forandring med mindre mye negativ tilbakemelding plutselig kommer ut av ingensteds.

Ghostcrawlers uanmeldte funksjon skal landes et sted i WoW 5.4 hvis de kan få det gjort tidlig nok. "Når det gjelder hint, har mange spillere tidligere antydet at de kan gjøre det eldre innhold så det er nok noe som går langs disse linjene. "

Flere intervjuer i del 6!