Ventils originale klassiske halveringstid fortsatt en glede & komma; Selv i skyggen av PS4 og Xbox One

Posted on
Forfatter: Gregory Harris
Opprettelsesdato: 14 April 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
Ventils originale klassiske halveringstid fortsatt en glede & komma; Selv i skyggen av PS4 og Xbox One - Spill
Ventils originale klassiske halveringstid fortsatt en glede & komma; Selv i skyggen av PS4 og Xbox One - Spill

Innhold

Året er 1998. Jeg er en freshman på University of Idaho og min romkamerat og jeg blir veldig lei av Gull øye på Nintendo 64. Jeg mener, gjør meg ikke galt, det er et bra spill, men vi tilbrakte mesteparten av vårt seniorår på videregående skole og spilte det helt ut av det spillet, og det er på tide å fortsette. Vår andre romkamerat går inn og sier, "Hei folkens, du må se dette nye spillet."

Slik begynte alt.


15 år senere ser jeg fortsatt Halvt liv som en av de beste spillene jeg noensinne har spilt, og spillet som virkelig fikk meg til å spille som mer enn bare en hobby. Jeg har snakket med en rekke mennesker i det siste som ikke har spilt det, noe som i mitt sinn er en komplett travesty som spillet fortsatt holder seg i dag (i hvert fall gjennom Source Update, tilgjengelig på Steam). Len deg tilbake og slapp av, for i dag skal jeg sende deg på en reise for å oppdage et bemerkelsesverdig spill.

Halvt liv

Kanskje en av de beste delene av Halvt liv er helt fra begynnelsen. Du kjører et transporttrein som veier deg dypere og dypere inn i et mystisk laboratorium hvor du, hvis du er observant nok, kan se noen av de uhyggelige skapningene (og menneskene) som venter deg senere i spillet.

Du er teoretisk fysiker Gordon Freeman, og du jobber på Black Mesa Research Facility. Når du forlater toget og går inn i anlegget, kommer du til å vandre rundt, chatte med de ulike menneskene som freser om, og til slutt gjøre veien inn i Anti-Massekammeret for et "eksperiment". Heldigvis går noe galt (Hvis ingenting gikk feil det ville ikke være mye av et spill, ville det?) og du våkner etter laboratoriet og mye av anlegget har blitt ødelagt.


Derfra begynner du en wild sci-fi-reise for å unnslippe anlegget, løpe fra skremmende monstre, avdekke bedriftskonspirasjon og løse oppgaver underveis. Det er en fantastisk første person shooter, og det satte grunnlaget for at mange spill skulle komme i kjølvannet. Hva gjorde dette spillet så spesielt på den tiden var den sofistikerte grafikken, jevn spilling, spennende historie og utmerket kamp. Det var den første FPS jeg noensinne har spilt på PC, og fra den dagen vil jeg helst foretrekke å spille den sjangeren på en datamaskin i stedet for konsollen.

Halvt liv holder opp i dag som en av de bedre spillene fra i fjor. Etter å ha blitt omarbeidet med Valves Kilde-motor, er den enda mer spillbar nå, takket være forbedret grafikk. Selv om Halvt liv 2 ble utgitt noen år senere, så fantastisk, og fikk fantastiske poeng, har den opprinnelige versjonen fortsatt et spesielt sted i hjertet. Det var et av de første spillene jeg ikke bare slo, men slo flere ganger. Det er fortsatt det eneste spillet jeg har revidert mer enn et tiår senere og slår igjen.


Nylig har jeg lurt på hvorfor dette spillet holdt meg så bra for meg. Hvorfor, i stedet for alle de andre flotte spillene fra fortiden, registrerer denne denne med meg så sterkt?

Så satte jeg meg ned for å spille det igjen for å gjenoppleve erfaringen, og rett utenfor flaggermuset la jeg merke til en ting: den introen. Hele turen er uhyggelig, rar, og litt skummelt. Det setter virkelig stemningen på hva som skal komme. Hvis du ikke er fascinert av det du ser under denne turen, kommer du ikke til å like spillet.

Når du begynner kamp, ​​blir det igjen klart hvorfor dette spillet er fantastisk. Du starter med en enkel kjeve som et våpen, ved å, min Gud gjør den kjeften! Det er mange tilfeller i hele spillet hvor du finner deg selv å bytte tilbake til crowbar takket være sin pålitelighet. Selv monstre varer ikke lenge når du tar en kråke i ansiktet. Men selv de andre våpnene pakker et slag, og det er helt uforglemmelige opplevelser med Franchi SPAS 12 hagle og MP5-underpistol med tilhørende granatkastare.

Fiender spenner fra små små krabbe-lignende monstre til sint menneskelige soldater, og deres kampstiler varierer sterkt. Mens fiender kan være datert av dagens standarder, gir de fortsatt en fin utfordring.

Å ta ut utfordrende fiender ville være ingenting hvis det ikke fant sted i et vakkert, imponerende miljø, og Half-Life har det. Enten det er Black Mesa lab, klamrer seg til kanten av canyons, eller kryper gjennom det underjordiske jernbanesystemet, Halvt liv ser fantastisk ut. Selv i dag, mens det ikke er det Bioshock Uendelig, det holder seg ganske bra.

Halvt liv er absolutt verdt din tid og penger hvis du aldri har spilt det. Hvis du har, kanskje det er på tide å se om du er enig med meg om at den står høy selv i dag. Det er enda massevis av ekstra innhold å utforske som Blue Shift og Opposing Forces som utmerker historien enda mer, svare på så mange spørsmål du aldri visste at du hadde etter å ha fullført hovedspillet. For den beste opplevelsen, sjekk ut Half-Life: Kilde På dampbutikken, slå av lysene, og gjør deg klar for en flott tur.

Vår vurdering 10 Half-Life kan være 15 år, men det er fortsatt en av de beste førstepersonsskytterne i historien.