World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser som endret mest

Posted on
Forfatter: Morris Wright
Opprettelsesdato: 28 April 2021
Oppdater Dato: 8 Kan 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser som endret mest - Spill
World of Warcraft Legion & colon; 4 klasser som endret mest - Spill

Innhold

De World of Warcraft Legion pre-patch har vært ute nesten en uke, og folk begynner å få tak i alle klassen endringene. Denne patchen setter opp klassene for hvordan de vil være i Legion, minus gjenstander og egenskaper som følger med dem.


Alle klassene endret seg minst litt, men noen klasser har 1 eller flere spesialiseringer som er helt forskjellige. Survival Hunter er et godt eksempel, ettersom de har forandret seg fra en variert klasse til en nærbilde. Dette endrer helt hvordan du spiller spillet, og kanskje hvilken klasse du vil spille.

Jeg går over de 4 klassene jeg føler de største endringene for Legion, hva forandret seg, og hvorfor det er så stor endring.

4. Warlock

Demonology Warlocks fikk en fullstendig overhaling, og derfor er denne klassen på listen.

demonologi

Kjernemekanikken og rotasjonen for denne klassen endres vesentlig i Legion. De har ikke lenger Metamorphosis fordi Demon Hunters får det.

De har også flere magi som kaller demoner midlertidig, og en ny Demonic Empowerment-spell som skal brukes rett etter å samle demoner. Dette fører til stadig å bytte mellom å samle demoner og gi dem mulighet. Du støtter bare Shadow Bolts i mellom for å generere soul shards, og holde Doom på målet.


3. Rogue

Alle 3 Rogue-spesifikasjonene har blitt forandret for Legion for å gi dem sin egen identitet, men jeg skal fokusere på mord- og bekjempelsesendringer.

Attentat

Mordet har alltid vært en spec som fokuserer på giftstoffer og bruker ferdighetene Mutilate og Envenom. Mens dette for det meste fortsatt er sant siden det er bare spec som bruker giftstoffer nå, de har et nytt fokus på blødningsskader.

De fikk Blødning, en ferdighet som pleide å være for Subtlety og Exsanguinate, noe som gjør at blødningene dine blir skadet 400% raskere.

Garrote har også blitt endret til en normal kombinasjonsboksbygger og brukt i rotasjonen din. Dette betyr at det nå er 3 bløder for å holde tritt på målet, og du vil oppdatere dem alle før du bruker Exsanguinate.


Dette fører til økt oppmerksomhet mot blødninger, holde dem oppe, og bare ved hjelp av Envenom som siste utvei.

Outlaw

Outlaw pleide å bli kalt Combat, men det ble forandret så drastisk at de kom opp med et nytt navn.

Outlaw føles mer som en pirat nå og har en Pistol Shot-evne. Deres andre hovedangrep er Saber Slash, og deres skade-combo-punktspender er Run Through.

De har en ny kombinasjonspoeng etterbehandler kalt Rull beinene, som drastisk endrer spesifikasjonen. Denne evnen gir deg minst 1 av 6 tilfeldige buffs og en sjanse til å komme opp til alle 6 på en gang.

True Bearing er en som du alltid vil ha opp fordi det fører til at ferdigbevegelsene dine beveger seg for å redusere nedkjøpene dine evner.

Det er noen andre som er flotte og noen som ikke er, så du må hele tiden være oppmerksom på hva buffs du får for å finne ut om du trenger å bruke den igjen.

2. Hunter

Hunter har endret seg mest og er den Kun klasse som har en spesiell endring fra varierte til nærbilde. Generelt genererer Cobra Shot ikke lenger fokus, og brukes i stedet som fokusspender.

Beast Mastery har også nesten alltid 2 kjæledyr ute fordi Dire Beast kaller et kjæledyr og brukes i rotasjonen. Gjenstanden gir dem faktisk et annet permanent kjæledyr, slik at de vil ha 3 ut av gangen.

Jeg ønsker å fokusere mest på Survival-spesifikasjonen fordi det ikke er noen nærhet og alle Hunter-spesifikasjoner har vært variert i mange år.

Overlevelse

I motsetning til fred, fikk denne spesifikasjonen ikke navneskift; Men navnet passer perfekt. Det fokuserer på å bruke feller og arbeider med kjæledyret ditt. Denne gangen bruker du et melee-våpen og kjemper nær ditt kjæledyr.

Nesten alle evner har blitt endret og feller blir en del av rotasjonen din. De har også en ny mekaniker kalt Mongoose Fury, som er generert av Mongoose bite evne. Dette gjør hver Mongoose-bite øke skaden av neste Mongoose Bite

Denne effekten stabler opptil 6 ganger, men varigheten blir aldri oppdatert, så det er vanskelig å få opp til 6 stabler, mens du fortsatt får dine evner.

1. Prester

Hver spesifikasjon forandret seg til prest og 2 av dem hadde deres mekanikk drastisk endret. Derfor valgte jeg det for # 1. Jeg skal fokusere på Discipline and Shadow Specs.

Disiplin

Denne spesifikasjonen er til en helbredende spec og har skjold for absorbering, men deres hovedfokus ligger i å skade helbredelse på grunn av den nye soning mekaniker.

Å bruke visse evner på allierte vil også sette forsoning på dem. Dette gjør det slik at når du behandler fiendens skade, vil alle med forsoning bli helbredet for en prosentandel av den skaden som er tatt.

Dette endrer spillestilen for å holde forsoningen oppe på alle, og skader skade etterpå. Din normale helbredelse gjøres bare når folk begynner å ta mye skade.

skygge

Skyggen har ikke lenger skyggeorbemekanikeren og bruker i stedet den nye Galskap mekaniker.

Nå dine skadelige evner genererer sindssyke ressurs.Når du er høy nok, kan du aktivere Voidform å få stor skade og hastighet øke. Voidform blir til et angrep som heter Void Bolt når du har angitt Void Form, og din sinnssykdom drenerer over tid. Når din sinnssykdom når 0, forlater du ugyldighetsskjema.

Det drenerer raskere jo lenger du blir i dette skjemaet, så du vil alltid forlate det til slutt. Det er enda et talent kalt Overgi til galskap som lar deg generere 200% mer Sinnhet, men du dør når du forlater Voidform.

Det bryter opp min liste over 4 klasser som endret seg mest Legion. Gi meg beskjed om hva du synes om listen, noen klasser du føler deg forandret mye.