Innhold
- En Addicting og brutalt vanskelig spill
- Vi måtte drepe ham for å overleve
- Hvorfor det er morsomt å spille
- Årsaken Dette er ikke et 10-stjerners spill
Jeg har blitt tvunget til å oppfinne nye utforskninger for å tilstrekkelig uttrykke det kokende raseri jeg føler hver gang dette spillet beseiret meg - noe som er ganske ofte. For å være rettferdig, hoppet jeg over å spille Easy Mode og gikk rett til Normal Mode. Hva en idiot jeg er. Gudene vil se på forteller deg helt fra begynnelsen at du kommer til å mislykkes. Mye. Å vite at det på forhånd kan virke som om det ville redusere stress og frustrasjon, men det gjør det ikke. Den rare delen? Jeg kan ikke slutte å spille den.
En Addicting og brutalt vanskelig spill
Som noen som liker å ta seg tid med et spill, finner jeg det faktum at Gudene vil se på er et pek-og-klikk-spill for å være et salgsargument. Jeg har litt tid til å tenke på hva jeg vil gjøre, og mens det hjelper i øyeblikket, gjør det nederlag det mer frustrerende. Det faktum at det er sprite-kunst, får den klassiske gameren i meg stoked ut av tankene mine. Nivået og tegnet design er unikt og interessant.
Replayverdi er potensielt høy også, med utfall som varierer og en lang liste over prestasjoner for å oppnå det vil kreve flere gjennomspill. Selvfølgelig, etter at du har fullført spillet, kan du også aldri spille det igjen. Det mye avhenger av hvor dedikert en gamer du er.
Den delen som gjør det så avhengighetsskapende er at når du har mislyktes, blir årsaken til feilen din åpenbar. Det er stadig enklere å komme gjennom puslespillene, jo mer feiler du på dem - men det virker helt. Jeg kan komme helt til slutten av et nivå da mislykkes. Fordi jeg umiddelbart vet hva som gikk galt (eller i det minste tror jeg), hopper jeg tilbake til nivået ved å klikke på "Retry" -knappen med besluttsomhet og overbevisning i min nye strategi.
Guds vil være WatchinG oppsto fra Ludum Dare 26 Game Jam og ble senere utvidet på grunn av suksessen til en IndieGoGo-kampanje og det harde arbeidet hos teamet på Deconstructeam.
Vi måtte drepe ham for å overleve
Gudene vil se på er en overlevelse-thriller. Det er spionasje og terrorisme og tortur. Det er ikke rart at du må av og til velge mellom alternativer som bare kan merkes som "dårlige" og "verre".
Spillet forteller historien om en gruppe tegn strandet på en frossen fremmed planet besatt av et paralytisk romvirus. Jo, det er noen tilbakemeldinger å fargelegge historien selv, men det meste målet ditt er her å holde så mange av dine kamerater som mulig. For å gjøre det, står du overfor noen harde beslutninger og noen virkelig dystre alternativer.
Den virkelige utfordringen i Gudene vil se på er ressursforvaltning. For å fullføre et nivå må du oppnå et mål som krever at du møter flere andre mål (som å spre en kode, opprette en motgift eller holde visse tegn i live). For eksempel, din første foray i gameplay har du å håndtere en gjengisituasjon fra innsiden mens du samtidig forsøker å hacke et nettverk og hente data.Det er gisler i det som kan prøve å flykte eller kjempe, avhengig av deres status som avhenger helt av handlinger du tar. Det er også et SWAT-team klar til å flashbang hele laget og fange deg. Å, og la ikke nettverkssikkerhetsmåleren minske for mye, eller nedlastingen din vil ta enda lenger tid.
Hvert oppdrag er like komplekst, om ikke mer så. Ofte er du pålagt å løse mini-puslespill som en av de flere oppgavene du må ta for å fullføre et nivå. Det er ikke rart da at gjennom alt dette er det mange mislykkede forsøk.
Hvorfor det er morsomt å spille
Gudene vil se på har en morsom og interessant historie. Dialogen er solid, som føles overraskende kommer fra et mindre spill som dette. Det er ikke ofte at du ser en slik engasjerende dialog (selv om den er flink med grammatikk og syntaksfeil). Du får også festet til tegnene - som kan forårsake problemer i spillingen. Ofte den mest logiske beslutningen om å gjøre for å overleve nivået kan innebære å skade eller drepe et tegn med hvem du har begynt å koble til. Det er ikke så ulikt beslutningsprosessen i spill som Falle ut serie.
Teaser trailer nedenfor viser deg alt du trenger å vite om spillet. Den har noen grafisk 8-biters vold, men det er ikke for barna.
Årsaken Dette er ikke et 10-stjerners spill
Det er vanskelig og utrolig frustrerende. Jeg er ivrig på maraton spill - sitte ned og spille i lange perioder for å få så mange prestasjoner som mulig. Du kan ikke lett gjøre det med Gudene vil se på. Hvert nivå tar omtrent 30-45 minutter å spille. Hvis du mislykkes, starter du nivået i begynnelsen. Etter at to eller tre feiler, vil du sannsynligvis finne ut hvordan du går gjennom puslespillet - men er du villig til å leke i 2-3 timer bare for å gå videre gjennom et enkelt nivå?
Gudene vil se på er tilgjengelig på Steam for Windows, Mac og Linux for $ 9,99.
Vår vurdering 8 Hvordan kan et sånn vanskelig pek og klikk-spill være moro? Guds vil se på vil få deg avhengige av å prøve og belønne deg for å ta vanskelige avgjørelser.