World of Warcraft fans & colon; Wowing oss siden 2004

Posted on
Forfatter: William Ramirez
Opprettelsesdato: 22 September 2021
Oppdater Dato: 17 Desember 2024
Anonim
World of Warcraft fans & colon; Wowing oss siden 2004 - Spill
World of Warcraft fans & colon; Wowing oss siden 2004 - Spill

Innhold

Blizzard Entertainment er World of Warcraft tårnene i bransjen, som befaler posisjonen # 1 i abonnementsbaserte MMORPGs på 7,7 millioner spillere sterke.


Til tross for den siste spilleren abonnerer dråper, lidenskapen til World of Warcraft fans har tillatt dette spillet å bli et av de mest gjenkjennelige MMO-spillene i populærkulturen.

Med noen av de kuleste rustningene å starte.

Dessverre, til tross for den massive appell og publikum, eksisterer et stigma fortsatt og er ofte knyttet til WoW. De uinformerte kan tenke på WoW spillere (eller de fleste spillere, for den saks skyld) som karikiderte stereotyper av nerdkultur. Selv det populære showet Sør Park tok jabs på WoW fan base og videospill generelt i deres 2006 episode "Lag kjærlighet, ikke Warcraft.'

Ironic, vurderer de lager sin egen South Park tema video spill ...


I møte med all den skremmende motgangen har denne diehard fan-basen klart å skape et av de mest populære og gjenkjennelige merkene i spillverdenen. Helvete, det kan være de spill den gjennomsnittlige personen tenker på når de blir spurt om videospill.

Bare ha litt sammen med noen venner ...

Siden 2005 har Blizzard hatt en hendelse, Blizzcon, som samler spillere fra hele verden for å feire og nyte sine spill. Samtidig som WoW deler ofte spotlighten med andre Blizzard-tilbud, for eksempel Diablo og Starcraft franchiser, mange som er enige om det WoW er ryggraden i hele arrangementet.

Og vingene, hornene og skalaene, av arrangementet også.

For å gå på en liten tangent, la meg faun over den utrolige mengden tid, innsats og dyktighet WoW fans satte seg i å lage noen av disse kostymer. Noen individer synker hundrevis av dollar i kostymer, selv til det punktet de ville "ofte kjøpe maling eller skulpturell leire i stedet for mat".


Selv å gjøre et enkelt søk av "World of Warcraft Cosplay" vil gi deg hundrevis av unike kostymer, hver tar mye tid å skape.Jeg vil innrømme at resultatene er skjeve mot kvinner i skimpy antrekk, men hvis det ikke knuser de uflattere stereotypene av WoW fans jeg nevnte tidligere, vet jeg ikke hva som vil.

Fortsett, ring henne en nerd.

Unødvendig å si, deres lidenskap er aldri mer åpenbar enn hos Blizzcon. 26 000 deltagere kommer til å vise sin støtte, og hvert år WoW dominerer kunngjøringene under arrangementet. Fra Cataclysm til Måner av Pandaria, de store overskriftene og betasene fra arrangementet er viet utelukkende til WoW utvidelser.

Mens hele arrangementet er delt opp, er det tydelig hva fansen kommer til å se. Deres konstante tilbakemeldinger og oppmuntring bidrar til å forme spillet til det det er i dag. Deres kreativitet og kjøring har bidratt til å forme en av de mest suksessfulle, langlivede spillene på markedet; en som utallige andre spill har emulert med stor suksess.

Hail til Lich King, baby

Med all konkurranse i MMORPG-markedet, og spesielt med oppgangen til FTP-spill, WoW fans har holdt det spillet alle andre prøver å usurp.

Selv om du prøver å sammenligne spillet med andre (som ofte kokes ned til epler og appelsiner), kan du se den latterlig imponerende forpliktelsen som WoW fans kan skryte om at ingen andre kan holde et lys til. Spillere vil ofte lage flere tegn, og rangere hver av dem opp til maksimal kapsitet.

De bruker timer for å skape sine tegn, bygge Guilds repertoar, og til og med bygge ekte relasjoner på måter som få andre spill kan sammenligne med. Det er utallige historier om par som møtes over WoW, og til og med ekteskapsforslag skjer online.

Selv om det kan virke ost, er det utrolig hvordan et eneste spill kan bringe folk sammen som aldri ville ha møtt hverandre på en annen måte.

WoW fans har funnet en kjærlighet i dette spillet. År etter år fortsetter de å sette en utrolig standard av lidenskap, og forene spillere over hele verden.