Vil FFX & Sol; X-2 HD Remasters Send Square Enix en Clear Message & quest;

Posted on
Forfatter: Ellen Moore
Opprettelsesdato: 17 Januar 2021
Oppdater Dato: 21 Desember 2024
Anonim
Vil FFX & Sol; X-2 HD Remasters Send Square Enix en Clear Message & quest; - Spill
Vil FFX & Sol; X-2 HD Remasters Send Square Enix en Clear Message & quest; - Spill

Innhold

For posten er jeg en livslang fan av Final Fantasy. Jeg ble forelsket tilbake i SNES-dagene og ble forelsket i løpet av det jeg anser franchiseens elite kjører på PS1 (FFVII, FFVIII, FFIX, FF Tactics). Jeg er neppe den eneste.


Overskrift i forrige generasjon, hvis du hadde fortalt meg jeg ville ikke kjøp den siste oppføringen i den legendariske serien, jeg ville ha lo. Hard. Hadde det vært spesielle Collector's Editions tilbake på dagen, ville jeg ha kjøpt en for hver ny FF-utgave. Jeg forventet det fullt ut Final Fantasy XIII ville være enda et mesterverk, en jeg ville ikke bare nyte, men skatt.

Men noe skjedde. Og uforklarlig, det skjedde hele generasjonen: Square Enix bestemte seg for å imøtekomme til et nytt publikum - tilsynelatende - å forlate fansen de hadde brukt årtier på å samle seg.

Epitom av tull

Jeg er ingen forlagsutgiver. Jeg vet ikke alle mutter og bolter; Jeg er ikke opptatt av innsatsen og outs av et gigantisk firma som Square Enix. Derfor vil jeg ikke stå på toppen av en såpkasse og forelesning fordi svaret i sannhet kan være klart og tydelig fra et forretningsmessig synspunkt. Snarere legger jeg på meg fullstendig og total opprør og forbeholder meg retten til å si: "Jeg forstår det ikke på alle.'


Jeg forstår behovet for å appellere til et bredere demografisk. Spillindustrien utvidet seg så raskt at den ble fullstendig på global veldig, veldig raskt. Japanske utviklere og utgivere krypterte for å holde tritt med den vestlige eksplosjonen. Faktisk vil mange hevde at de falt bak og holdt seg bak. Bevis for det argumentet finnes i bransjens prestisjefylte priser; Japansk-sentriske titler trekker ikke inn en brøkdel så mange priser som vestlige utviklede spill. Ikke nylig, uansett.

Når det er sagt, hvis du har en etablert, ærverdig franchise, hvorfor skulle du anta at alle de fansen plutselig ville forlate Final Fantasy å spille Plikten kaller? Hvorfor vil du videre anta at de som gjør skytespillere ville ha noen interessen overhodet i Final Fantasy? Det var en periode sist generasjon der hvert eneste intervju jeg leste med en Square Enix-representant, ble Call of Duty nevnt. Flere ganger. Hvorfor? Hva har det å gjøre med hva som helst?


Ja, det er det største navnet i spill. Men du ha en franchise som alle, spillere og kritikere, elsker. Hvorfor på jorden ville du endre den til et punkt der det nesten ikke er gjenkjent til de fansene du jobbet så hardt for å skaffe?

Den nedadgående spiral

Det er ikke at FFXIII var dårlig. Det er ikke at FFXIII-2 var dårlig. Det er ikke det kommende Lightning Returns vil være dårlig. Det er at de ikke kvalifiserer som toppklasse AAA-produktioner, i mitt sinn. Verre, de kvalifiserer egentlig ikke som rollespill. Å, jeg antar at de gjør det i den mest tekniske formen av begrepet, men det er ikke nektet tilstrømningen av flere action-y-elementer. De "strømlinjeformet" FFXIIIs kampmekaniker; Jeg kaller det "dumbing down." De fikk noe av det dypet tilbake i oppfølgeren (og de åpnet spillet opp), men de glemte historien. Lightning Returns har noen RPG-elementer, selvfølgelig, men hvorfor er det nyanser av djevelen kan gråte? Hvorfor?

Jeg ber om mye, ikke jeg?

Jeg sier ikke at du måtte holde turneringsbasert (selv om jeg for alltid vil opprettholde at den kunne ha jobbet); Jeg sier bare at du behøvde å beholde kjernen i franchisen. Du kastet den bort for å appellere til en annen gruppe mennesker. Jeg tiltrekker seg nye kunder, men jeg får ikke tømme dine legioner av trofaste kunder for å gå etter nye. Forresten, denne nedadgående spiralen som jeg snakker er også representert i salgstallene. Fra FFXIII har spillene solgt mindre og mindre. EN mye mindre, faktisk.

Så, FFX / X-2 HD Remasters = Våre Saviors ...?

Jeg har ofte lurt på hva som kan skje hvis disse remasters faktisk outsell Lightning Returns. Jeg mener, som jeg sa, jeg er ingen forretningsutøver. Men hvis jeg sitter i et styrerom, og jeg ser et diagram som viser salgstallene til en bestemt produktlinje, og jeg ser slike tall, er jeg flipping ut. "Shinier-versjoner av 13 år gamle spill solgt mer enn vårt nyeste produkt ?! Hva i helvete gjør vi feil? "Du kan ikke muligens misforstille den meldingen, kan du? Skriker det ikke hva fansen ville hele tiden er det Square Enix kastet bort?

Deretter ser selskapet ikke ut til å se det frygtelige krympende salget av franchisen som et rødt flagg. Jeg er ikke engang sikker på at Square Enix-execs er bevisste. Dette er langt utover en bitter gammel fan som beklager at ting har forandret seg, at et selskap bare prøvde å "tilpasse seg en skiftende industri." Dette er skrevet i svart og hvitt, i salgstall og på nettet, i form av overveldende fellesskapsslag.

Hvis Final Fantasy X / X-2 HD Remasters virkelig overgå Lightning Returns, Jeg lurer på om Square Enix vil se på Final Fantasy XV (som ser mer handlingsorientert enn noensinne) og går, "Uh ... vent ... kanskje det er hva vi har gjort feil. "

Men jeg holder ikke pusten min.