WildStar bruker gull i spillet som abonnementsbetalingsalternativ

Posted on
Forfatter: Charles Brown
Opprettelsesdato: 3 Februar 2021
Oppdater Dato: 20 Desember 2024
Anonim
WildStar bruker gull i spillet som abonnementsbetalingsalternativ - Spill
WildStar bruker gull i spillet som abonnementsbetalingsalternativ - Spill

Carbine Studios ' Wildstar, en ny og stilisert MMORPG, har annonsert at et abonnement er påkrevd, men du trenger ikke å gaffel over dine egne penger. In-game gull kan erstattes for å ha råd til abonnementskostnaden. Hvor fantastisk er det?


Carbine Studios har en ganske nyskapende forretningsmodell som de prøver med Wildstar. Spillere må først kjøpe $ 59.99 spillet, og dette inkluderer en måned med tilgang og 3 "gjestegang" for å lokke vennene dine inn i den fantasifulle verden. For å være i spillet kan spillerne enten registrere seg for et tradisjonelt abonnement som koster rundt $ 14,99 i måneden (eller lavere, avhengig av om du forhåndsbestilt spillet) eller ved å bruke sitt i gull på "CREDD".

Nå er "CREDD", sertifikat for forskning, leting, ødeleggelse og utvikling, ganske komplisert. Det kan legg til ytterligere 30 dager i spillet ditt. Resursen kommer fra Carbine Studios nettsted, hvor den kan kjøpes for $ 19,99; etter det kan spillerne selge det på in-game Commodities Exchange for gull. Etter det kommer vi inn i alt dette, har du sikkert lært i økonomiklassen i videregående skole for alle år siden om hvordan om etterspørselen går opp, vil det forhåpentligvis være mer "CREDD" å kjøpe.


I stedet for at jeg kjeder deg med et foredrag om tilbud og etterspørsel, la oss bare si at "CREDD" vil definitivt være for de mer erfarne spillerne. Ærlig, det vil nok være noen alvorlige opplæringsprogrammer på det i fremtiden. I et intervju med Polygon sa utøvende produsent Jeremy Gaffney,

"Det er to typer spillere vi ser at vi trenger å gjøre lykkelige. Spiller nummer én er, de vil ikke betale en del. De vil bare spille spillet. Vel, ok, de kan kjøpe CREDD ved hjelp av spillet. gull fra andre aktører i Commodities Exchange, som et aksjemarked.

"Hvordan går CREDD inn i økonomien? Vel, det er en annen klasse av spillere. De er glade nok til å spille spillet, men de vil lage litt ekstra gull i spillet. Det de kan gjøre er å kjøpe litt CREDD, de får en element de kan nå handle på Commodities Exchange for andres gull. Hva dette gjør er la det frie markedet ... i utgangspunktet være måten folk kan bytte sin tid på penger med andre spillere fordi Noen mennesker er tidrike, og noen mennesker er kontanterrike.'


"CREDD" vil også forhåpentligvis kutte ut begge gullbøndene og ideen om at de er grådige å selge i spillet rikdom for faktiske penger. Jeg må si det er en veldig forfriskende ide.

"Det er kjempebra, fordi det kutter oss ut av løkken, noe som er fint," sa Gaffrey. "Vi selger ikke gullbiter, fordi det er skummelt. Som utvikler, som utgiver, kan det raskt bli ondt. Hvis vi skal være som" Gi oss mer penger, gi oss mer penger og vi " Jeg vil gi deg gull i spillet, "Jeg vet ikke om deg, men det føles slitsomt for meg."

Forhåpentligvis vil dette systemet fungere Wildstar sin favorisere og få flere mennesker begeistret for den kommende MMORPG. Hva tenker du på det nye systemet? Tror du det er vanskelig å komplisere eller tror du at spillverdenen trenger noe slikt?

Wildstar lanseringer våren 2014 til en datamaskin i nærheten av deg.