For de som savnet meldingen tidligere i dag, har laget over på YoYo Games kunngjort utgivelsen av den siste avgiften i GameMaker: Studio-serien av motorer - GameMaker Studio 2.
Så hva har den nye motoren i butikken for oss? Vel til å begynne med, har motoren selv blitt gjenoppbygget fra gulvet og sportet et nyere, mer intuitivt brukergrensesnitt. Listen over nye funksjoner inkluderer også:
- Flere arbeidsområder for å holde arbeidsflyten ren og lar deg jobbe enkelt over flere skjermer
- Tilpasset docking og et kjedevisningssystem, slik at du kan oppgi arbeidsområdet ditt slik du vil og enkelt navigere mellom ressurser
- Et bedre lydmiksersystem
- En oppgradert debugger
- Git Integrering for å enkelt sikkerhetskopiere prosjekter og gjøre eksterne teamprosjekter enklere å jobbe med
- Bakoverkompatibilitet med den forrige versjonen av GameMaker Studio, slik at du raskt kan importere tidligere spill for å gjøre bruk av alle de nye funksjonene
Foreløpig er beta-testen en førstegangs første servering, og tilbyr et begrenset sett av verktøy til produktet sendes i sin helhet. Du kan lettere spore beta-tilgjengeligheten ved å følge sine Facebook- og Twitter-kontoer.
Hvis du vil vite mer om de nye funksjonene og evnene til GameMaker Studio 2-motoren, er det en video fra Heartbeast Studio's Benjamin Anderson, som jeg har nevnt i en tidligere artikkel om spill-dev-motorer.
Hvilken funksjon ser mest lovende ut til deg? Gi meg beskjed i kommentarene nedenfor.