The Colonists Review & colon; Komme til mutter og bolter

Posted on
Forfatter: Roger Morrison
Opprettelsesdato: 7 September 2021
Oppdater Dato: 13 November 2024
Anonim
The Colonists Review & colon; Komme til mutter og bolter - Spill
The Colonists Review & colon; Komme til mutter og bolter - Spill

Innhold

Mens mange spill som er satt i fremtiden kan fokusere på farene som AI bevissthet står for menneskeheten, Kolonisterne gjør roboter bare for søte å frykte.


I denne oppgjøret / strategien / byggespillet må du hjelpe et romskip full av bedårende småbots, unnslippe slaveri på jorden, slik at de kan bygge sitt eget robotteknologi i stjernene.

Ditt oppdrag, bør du velge å akseptere det, er å oppnå større og større prestasjoner for å utvide byen i ulike miljøer. Du må hjelpe botsene til å opprettholde energi, samtidig som du ikke går tom for ressurser.

Spillet har mange fantastiske egenskaper, men det er også noen ting å vurdere før du kjøper.

Pros

Art Style

Det er noen quirky og elskelige kvaliteter til dette spillet på grunn av kunststilen og robotenes borgere. Hver av dine bots har individuelle navn som du kan endre, og det kan være morsomt å se dem travelt om byen for å fullføre oppgaver og bygge monumenter.


Dette er en del av sjarmen til spillet som skiller den fra andre byggere. Hver bot har en spesifikk oppgave og en annen bygning for å indikere sin rolle i samfunnet, noe som gjør dem enkle å spore og holde øye med.

Sporeffektivitet

Kolonisterne, mens søt, har også kompleksiteter og fantastiske detaljer når det gjelder å spore funksjonaliteten til det nye samfunnet. Du kan se statistikk på produksjon av ressurser, effektivitet, bygningsoppgraderinger og forskning.

Til tross for all detaljene, kan noen enkelt hente dette spillet og spille. Det er ikke altfor komplisert og opplæringsoppslag følger deg på veien for å forklare mekanikk og gi råd.

Målrettet

For å holde deg målrettet med utviklingen av byen din, Kolonisterne gir enkle mål og oppgaver å jobbe opp mot. For eksempel er en av dine første oppgaver å bygge et monument.


Når du vurderer kravene til en slik jobb, innser du at du må utføre forskning og samle inn nye ressurser. Målene er enkle å følge, men noen ganger trenger litt tid og strategisering for å fullføre.

Slapper av

Spillets stil er avslappende og en tidbrenner at jeg likte å leke mellom jobb eller når jeg ønsket å unngå arbeid. Det er perfekt for en uformell spiller som ser etter litt stressavlastning i løpet av dagen, og kan være en fin måte å slappe av. Jeg ble ofte opptatt av å tenke på neste oppgave jeg ønsket å fullføre.

Ulemper

Bedre egnet til mobil

Imidlertid er det årsak og letthet i spillet som får det til å ha noen nedfellinger. Dette er perfekt for casual gameplay, noe som får meg til å tro at det ville fungere best hvis det var en mobilapp heller enn bare et PC-spill. Mens en spiller fortsatt kunne hoppe på datamaskinen og spille, føles det mer egnet for en mobil eller bærbar enhet som jeg kunne hente i nedetid.

Jeg kan forestille meg hvordan det kan være enda mer vanedannende å la byen din bygge mens du er på jobb og høre varsel når byggingen eller forskningen er fullført. Det er mange byggapplikasjoner som lykkes i denne plattformen, fordi spillet alltid er i spillernes lomme og tilgjengelig hvor som helst. Den uformelle gameplayen er flott for denne stilen og sjangeren, men kunne nå et bredere publikum på ulike plattformer.

Konflikt og innsatser

Mens jeg likte hvor beroligende spillet kunne være, ønsket jeg også litt mer spenning eller innsatser. I motsetning til mange samfunnsbyggespill er det ingen store trusler mot byen din, men når du til slutt må kjempe mot andre roboter for å erobre nye territorier.

For det meste vil motstandsspillere møtes, er mangelen på energi, ressurser og rom. Dette gjør spillet tilgjengelig og enkelt å spille for alle, men det mangler også litt utfordring for å drive spilleren fremover. Målene gir spillere spillere med noe å streve for, men det kan være lett å glemme å sjekke opp på byen din når det ikke er noen betydelige eller umiddelbare trusler mot det annet enn å gå tom for materialer.

tilpasning

Ikke alle uformelle byggespill trenger betydelig konflikt for å holde spillerne interessert skjønt. Faktisk brukte mange av mine favorittbyggere jeg timer på som et barn, ikke hadde trusselen om en annen spiller som angrep min by eller tap av territorium. Jeg tenker tilbake til klassiske byggere som Roller Coaster Tycoon eller Sim City.

I likhet med kolonistene måtte spillerne bruke begrenset plass til å bygge ressurser som bidrar til produksjonen av en by eller må skaffe seg mer land til å utvide. Imidlertid, i motsetning til disse klassikerne, Kolonisterne har litt mindre tilpasningsalternativer. Du kan oppgradere dine bygninger, noe som endrer utseendet og effektiviteten til byen, men det er ingen muligheter for å endre utseendet til bygningene eller selve botsene. De fleste av tilpasningsvedtakene gjelder når du velger hvilke steder du vil bygge og hvor du vil plassere dem.

Generelle tanker

Jeg likte å spille dette spillet i nedetid og fant meg selv knyttet til de søte små botsene, i tillegg til den tegneserieaktige kunststilen. Men det har for øyeblikket noen begrensninger og spillerens oppbevaring bekymringer.

Hvis du spiller samfunnsbyggespill og finner deg selv perfekt i byen, vil du sannsynligvis nyte Kolonisten og setter pris på evnen til å spore alle produktivitetselementer. Spillet kan imidlertid ha større potensial på en mobilenhet, og som spiller ville jeg ha vært mer investert hvis det var litt mer tilpasningsalternativer eller innsatser for suksessen min.

Vår vurdering 6 Kolonistene er tilgjengelig på Steam i oktober. Ta en titt på vår liste over fordeler og ulemper i denne strategien bygg spillet. Vurdert på: PC Hva våre vurderinger betyr