PlayStation Hosting State of Play Livestream Presentasjon 25. mars

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 26 Juli 2021
Oppdater Dato: 13 Desember 2024
Anonim
PlayStation Hosting State of Play Livestream Presentasjon 25. mars - Spill
PlayStation Hosting State of Play Livestream Presentasjon 25. mars - Spill

De siste månedene har gjort det klart at spillbransjen endrer seg raskt. Damp er ikke den største konkurrent i det digitale markedet lenger, Google planlegger sin egen video spill streaming tjeneste; og Microsoft og Nintendo kan være slå sammen for fremtidige partnerskap og crossovers.


Sonys nyeste kunngjørelse legger videre til årets shakeups. I en første for selskapet annonserte det en livestream presentasjon kalt Status av spill, en presentasjon som sterkt ligner Nintendos elskede - og vellykkede - Nintendo Direct-presentasjoner.

Sonys spillestatus er satt til å begynne kringkasting klokken 2 PDT / 5 pm. EDT 25. mars. De som er interessert kan stille inn for kringkasting via YouTube, Rykke, Twitter, eller Facebook.

Det er mer enn bare en engang også.

Sid Shuman, sjef sosial media direktør, sa mandags presentasjon er den første episoden av en ny video showcase innsats Sony planlegger å fortsette gjennom hele året.

Denne første episoden presenterer kommende PlayStation 4 og PSVR-programvare, som antagelig betyr spill som allerede er annonsert, for eksempel nye trailere, nye spillmeldinger og nytt spillopptak.


Hva disse spillene vil være, er et mysterium for mange. Fra nå av har Sony kun en håndfull eksklusiver annonsert for resten av året: Den siste av oss 2, Dødsstrengning, Dreams, og Ghosts of Tsushima.

Shuman ga ingen kommentar om hvor lenge episoden forventes å være. Det kan være at disse spillene mottar all gameplayopptakstid, eller kanskje Sony vil ta et ytterligere blad fra Nintendos bok og inkludere ikke-eksklusive eller ikke-Sony-spill også.

Det er ingenting annet enn spekulasjon på dette punktet.

Uansett ser det ut til at staten er her for å bli. På mange måter er det litt forsinket på Sony, siden kjennskapet til god markedsføring og reklame gjør en personlig forbindelse med publikum, noe Nintendo har fortalt seg i årevis siden det begynte å ødelegge tradisjonelle former for kunngjøringer og annonser.