4 måter å gjøre din neste Dungeons og Dragons kampanje mer minneverdig

Posted on
Forfatter: Joan Hall
Opprettelsesdato: 4 Januar 2021
Oppdater Dato: 1 November 2024
Anonim
4 måter å gjøre din neste Dungeons og Dragons kampanje mer minneverdig - Spill
4 måter å gjøre din neste Dungeons og Dragons kampanje mer minneverdig - Spill

Innhold


Dungeons & Dragons er et fantastisk spill. Hvis du har en god gruppe, kan det gjøre for noen av de mest minneverdige historiefortellende opplevelsene i livet ditt. Men hvis du har spilt i lang tid, kan du være på utkikk etter litt ekstra for å spice opp kampanjen din.

Kanskje du har vært i en pågående kampanje for en stund og ønsker å begynne frisk. Kanskje du er en DM som ønsker å prøve noe litt crazier uten å bare kaste et dekk med mange ting på festen. Uansett din motivasjon, er det mange måter å revolusjonere på DnD oppleve slik at det føles friskt og spennende.


Her er fire ting du kan prøve å gjøre din neste kampanje til en minneverdig.

neste

Kjør en ond kampanje

Kanskje dine spillere har blitt lei av å være de gode gutta i historien - tross alt husker vi vanligvis skurkene mer enn helter. For det formål kan du prøve å spille en ond kampanje, hvor festen ligger på den andre siden av loven.

Det bør bemerkes at onde kampanjer kan være utfordrende, da opprettholde en gruppe nominelt egoistiske individer kan begrense suspensjon av vantro. Derfor er dette et alternativ som fungerer best med erfarne grupper. Hvis du tror du kan klare det, går du rett fram.

Du kan også se videoen ovenfor for å få råd om hvordan du kjører en ond kampanje.

Spill i flere parter

Dette er et flott alternativ hvis du har for mange spillere til å passe inn i en gruppe. Med denne spillestilen kan du dele spillerne inn i to helt separate fester av eventyrere, og alternative økter mellom de to.


Hvis du virkelig vil bli gal, kan du sende begge parter på eventyr som påvirker hverandre, og gir hver side en subtil kontroll over den andre.

Bare vær sikker på at de ikke finner ut om lederen av Vecna ​​...

Spill West Marches

På samme måte som det siste emnet, er dette et flott alternativ for store grupper - spesielt når planlegging av spilletiden blir håpløst komplisert. I stedet for å bare ha to fester, er West Marches en veldig spesiell spillestil som innebærer å sette spillerne i direkte kontroll over hvilke eventyr de vil gjennomføre.

Vanligvis følger et West Marches-spill tre grunnleggende prinsipper:

  1. Det er ingen vanlig møte tid. Spillene er planlagt av spillere på fluen.
  2. Det er ingen vanlig gruppe. En håndfull spillere fra et større basseng møtes til enhver tid.
  3. I stedet for å ha tomtkroker klare, vil DM la spillerne bestemme hvor de skal gå og hva de skal gjøre, sandkasse-stil.

Dette gir mye enklere planlegging, siden du ikke har noe press for å få et bestemt utvalg av mennesker sammen til enhver tid. Det er en ekstremt fleksibel spillestil - og hvis du har en halv time å drepe, diskuterer videoen over det i lengden.

Prøv Meat Grinder Mode

Kanskje det du leter etter i ditt neste spill er en utfordring. Har spillet blitt for enkelt for deg? Vurder å prøve Meat Grinder Mode - et nytt alternativ som vises i det kommende eventyret, "Tomb of Annihilation."

Konseptet er så enkelt som det er brutalt: Dødsparing kaster nå krever en 15 eller høyere for å lykkes, heller enn en 10.

I eventyret er dette ment å reflektere dødsforbudets drenerende liv lettere, men det kan lett vedtas for enhver situasjon. Du kan sjekke ut videoen ovenfor for en demonstrasjon av dens dødelighet, takket være DM ekstraordinær Chris Perkins.

---

Det bryter opp vår liste! Hva er dine favoritt måter å gjøre DnD-spillene dine mer interessante? Gi meg beskjed i kommentarene!