Fair Use VS Ripoff - Når spillere blir fanget i midten

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 22 Juni 2021
Oppdater Dato: 23 April 2024
Anonim
Fair Use VS Ripoff - Når spillere blir fanget i midten - Spill
Fair Use VS Ripoff - Når spillere blir fanget i midten - Spill

Innhold

Spillverdenen har blitt gal over immaterielle rettigheter. Varemerkeskader har vist seg overalt og er rettet mot alle, både som et resultat av automatiserte systemer og som følge av selskapers "beskytte sine interesser'. Hvis man føler seg veldedig, kan man tro at det gjennomsnittlige spillfirmaet er ekstremt opptatt av det rette og gale av kreativ eiendom.


Game Informer ville da ikke synes å være et gjennomsnittlig selskap, ifølge en nysgjerrig tråd på Reddit.

Mannen som startet diskusjonen hevder å ha tatt et bilde av seg selv for en sint gamer meme, vist på hans Flickr her. En stund etter at bildet ble tatt, publiserte Game Informer en artikkel av topp 10 mest irriterende Plikten kaller spillere, bruker dette bildet som det første bildet i artikkelen. Til slutt kontaktet mannen på bildet for å informere dem om at det var en ulisensiert bruk av hans likhet. Hans kommunikasjon ble ignorert i flere måneder. Nå har han vendt seg til Redditors for å prøve å finne en løsning.

Dette er bare et annet symptom på problemet.

Selv om det ikke tok lang tid for noen å knytte ham til DMCA-takedown-informasjon og gratis skjemaer, fører dette fremdeles til et svært ubehagelig tema som blir stadig mer tydelig, jo nærmere man ser på den moderne tilstanden for opphavsrett, varemerke og lisensieringslover.


Stadig ser vi store selskaper som truer med å saksøke både enkeltpersoner og mindre selskaper for bruk av bilder, lyder og enhver annen tenkelig form for kreativt uttrykk. Andre selskaper må kjøpe varemerker ut av selvforsvar eller til beskytte sine spillere. Spillere har allerede blitt fanget i dette krysset med nylig fjernet tusenvis av YouTube-videoer, noen med spill som ikke engang vil ha videoene fjernet, men denne personen på Reddit bringer opp den andre siden av problemet:

Det er betydelig vanskeligere å håndheve disse lovene for å beskytte seg selv uten at en bedriftsenhet støtter deg, noe som gjør beskyttelse og misbruk både avgjort vektet til fordel for penger.

Som en online journalist blir jeg stadig påminnet om å bruke omsorg når du velger bilder for å inkludere i artiklene mine og for å være sikker på å korrekt kreditere eventuelle sitater spesielt for å unngå å gå på noen juridiske tær. Jeg forventer et nettsted størrelsen på Game Informer å ha tilsvarende kriterier. Forhåpentligvis vil vi få mer informasjon når forretningsdagen begynner i morgen. Tross alt er den sikreste måten å få et svar fra enhver bedriftse enhet å vise sine handlinger for offentligheten og vente på at de skal begynne skadekontroll.