Hvorfor Vita aldri hatt en sjanse mot 3DS

Posted on
Forfatter: Eugene Taylor
Opprettelsesdato: 9 August 2021
Oppdater Dato: 14 Desember 2024
Anonim
WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)
Video: WHY I STILL LIVE IN MEXICO (4 YEARS LATER)

Innhold

Ansvarsfraskrivelse: Jeg eier PlayStation Vita og jeg synes det er en fantastisk liten maskin. På grunn av manglende støtte, spiller jeg ikke så ofte som jeg vil, men potensialet til dette bærbare dyret var aldri i strid.


Dette er sagt, visste jeg fra starten at Vita hadde lite håp om å ta den håndholdte ledningen bort fra Nintendos 3DS. Den sistnevnte produsenten har produsert ulike iterasjoner av sine nyere bærbare enheter - inkludert de veldig kule 2DS - men flere variasjoner representerer ikke katalysatoren.

Nei, jeg synes det er viktig å se på det større bildet, og undersøke hva spill-on-the-go egentlig er. Jeg er en stor PlayStation-fan, men fra de tidligste dagene av PSP har jeg alltid trodd at Sony hadde feilaktig vurdert det håndholdte markedet. La meg forklare:

Essensen av bærbar spilling er ikke det samme som konsoll / PC-spill

Det er bare ikke det. Jeg sier ikke at du ikke kan ha svært involverende, utrolig robuste, AAA-opplevelser på bærbare enheter. Gitt, det er vanskeligere å finne som utviklere må kramme mer innhold inn i en mindre pakke, men det kan eksistere. Og etter hvert som teknologien blir bedre, ser vi mer og mer avanserte spillopplevelser på håndholdte enheter. Jeg teller ikke smarttelefoner, forresten; berøringsbegrensningen er for alvorlig for å forvente noe som, vet du, The Witcher 3: Wild Hunt, eller noe. Det virker ganske enkelt ikke.


Poenget er dette - i spillverdenen er det forskjellige former for nedsenking. Sitter i en stol og blir involvert i en omhyggelig utformet fantasiverden, enten den er på TV eller en dataskjerm, er en helt annen opplevelse enn i det håndholdte universet. I sannhet opplever de to kan ikke være det samme av åpenbare grunner.

For det første, når du er ute og om, har du vanligvis en hensikt. Du står ikke bare i et tomt felt (i hvert fall ikke vanligvis). Du reiser et sted, venter på noe eller noen, etc. Bunnlinjen er at du ikke forlot huset ditt for å spille et videospill. Det skjedde ikke. Du dro av en annen grunn - eller en rekke grunner - og underholdningen er en morsom liten addisjon, men det er ikke den åpenbare hensikten med at du forlater huset. Ja, du kan spille bærbare i huset, men når din high-end PC eller neste gen konsoll sitter der ... hvorfor?


Programvare på portables må være annerledes; det trenger å skille seg ut på en eller annen måte

Ja, jeg ville spille Vita eller 3DS hvis det var et spill der ute, jeg ønsket å spille mer enn noe spill jeg eide til PS4. Men du vet hva? Fordi Sony virker så intensjon om å levere en konsol-lignende opplevelse på Vita, står jeg igjen og sier til meg selv: "Vel, jeg kan enten spille et PS3-kvalitetsspill på min Vita, eller jeg kan spille en bedre versjon av et lignende spill på PS4. " Se, med 3DS, at programvaren er spesielt utviklet for underholdning. Det er dypere titler, sikkert, men jeg er mye mer sannsynlig å spille litt Mario eller noe sånt.

Vel, jeg kan enten spille et PS3-kvalitetsspill på min Vita eller jeg kan spille en bedre versjon av et lignende spill på PS4.

Jeg er mer sannsynlig å spille disse spillene på farten, og da de er tydelig forskjellig fra mine neste generasjoner, kan jeg til og med spille de Nintendo-spillene hjemme. Det var problemet fra starten: Sony fortsatte å prøve å gi deg kraften til en konsoll i hendene når det faktisk ikke er hva håndholdte spill handler om. Vi vil ikke ha en litt mindre versjon av Assassin's Creed når vi har de fullverdige opplevelsene hjemme, og når vi er ute, har vi ikke tid (eller tilbøyeligheten) til å spille enormt dybdegående produktioner som krever all vår oppmerksomhet.

Nintendo har hatt dette rett fra starten. Deres ting gir perfekt følelse for håndholdt underholdning. Ukjent: Golden Abyss på Vita var ganske fantastisk; ingen Nintendo bærbare kunne klare det. Og ennå, annet enn å si, "Wow, se hva håndholdte kan gjøre i disse dager," Golden Abyss er egentlig ikke hva folk flest ønsker når de beveger seg. Og hvis de er hjemme, har de nesten definitivt noe bedre på konsollen eller PCen.

Så mye som jeg elsker Vitas design og makt, har det aldri hatt et skudd mot Nintendo. Sony har alltid misforstått det bærbare markedet, i min estimering.