Hvorfor Striking er viktig for Voice Actors

Posted on
Forfatter: Monica Porter
Opprettelsesdato: 21 Mars 2021
Oppdater Dato: 23 Desember 2024
Anonim
A MIG-29 shoot down 6 Russian fighter jets all at once on kyiv?
Video: A MIG-29 shoot down 6 Russian fighter jets all at once on kyiv?

Innhold

Hvis du har fulgt nyhetene, så har du kanskje hørt om SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists) streik mot videospillindustrien. Hvis du ikke vet hva dette betyr eller hvorfor det er viktig, er det det du er her for.


SAG-AFTRA er en union for de mange stemmeaktørene og artister som er i bransjen. SAG-AFTRA inneholder mange store navnstemteaktører som er i mange av spillene dine og med streiken vil de ikke kunne jobbe med bestemte utgivere før det løftes.

Tara Strong - Harley Quinn, Rikku (FFX), Paz (Metal Gear)

SAG-AFTRA-streiken har vært noe som har kommet lang tid. Gruppen hadde vært i forhandlinger med bransjen i to år. De har blant annet bedt om royalties og bedre sikkerhetsproblemer for skuespillere.

Spillindustrien har vokst til å være en svært lønnsom industri siden starten. Spillbransjen har vokst nok til å konkurrere med filmindustrien, og SAG-AFTRA mener det burde være endringer for å reflektere det.

Hvorfor er dette viktig for stemmeaktører?

Det er viktig for stemmeaktører fordi bedre lønn og trygge arbeidsforhold er noe som alle som gjør noen jobb, bør søke.


David Hayter - Solid Snake / Big Boss

Vel bedre lønn er noe som alltid bør argumenteres for, spesielt i en voksende bransje som gir flere og flere penger. Stemmeskuespillere er vanligvis ikke heltidsansatte i et selskap og er mer som entreprenører, så de blir vanligvis betalt for jobben, og det er det. Mange filmaktører er betalt royalties for hvor godt filmene kan gjøre etter at det er utgitt. Og det er ikke som de ber om royalties på hvert spill, bare på spill som selger godt, som 2 millioner eksemplarer.

En annen ting SAG-AFTRA argumenterer for er for sikkerheten til talespillere. De vil ha ting som kortere økter for intensiv stemmevirkende, bedre lønn for å stunt stemmehandling og vil at stuntkoordinatorer alltid skal være til stede.

Skrikende i timevis på slutten for å registrere de rette linjene for en tegnstamme sine stemmekabler og som stemmeskuespiller er stemmekabler din karriere, så det er bare naturlig at stemmeaktører forsøker å redusere belastningen.


Nolan Nord - Nathan Drake

Stemmevirkende har blitt mer enn bare å stå i en messe og snakke i en mikrofon. I disse dager er det ikke uvanlig for store trippel-A-titler for å få stemmeaktører til å utføre bevegelsesopptak i en drakt og utføre fysiske aktiviteter. Denne typen stemmehandling er spesielt farlig bare på grunn av sin natur. Ønsker bedre å betale for mer farlig arbeid og for en stuntkoordinator å være til stede, er ikke en langt ut ide.

Det er mange som hevder at stemmeaktører som ber om penger, er urettferdig mot de mange animatørene og programmene som jobber i spillbransjen, men dette er ikke et nullsum spill. Bare fordi stemmeaktører blir betalt mer, betyr det ikke at utviklerne vil få betalt mindre. Både utviklere og skuespillere bør sikkert bli betalt mer hvis deres arbeid er utmerket, slik at folk skal belønnes for en god jobb.