Innhold
- Monster Hunter: World Våpen rangert fra enkleste å vanskeligste å lære
- 1. Sverd og skjold (SnS)
- 2. Dual Blades (DB)
- 3. Long Sword (LS)
- 4. Great Sword (GS)
- 5. Hammer
- 6. Jakthorn (HH)
- 7. Bytte akse (SA)
- 8. Insekt Glaive (IG)
- 9. Charge Blade (CB)
- 10. Lance
- 11. Bow
- 12. Gunlance (GL)
- 13. Light Bowgun (LBG)
- 14. Heavy Bowgun (HBG)
Monster Hunter: World har en rekke unike våpen å mestre. Hver og en er veldig forskjellig fra det siste til det punktet hvor våpenbytteren får det til å føle at du spiller et nytt spill. Med så mange alternativer å velge mellom, kan det være vanskelig å bestemme hvor du skal begynne.
Det er helt mulig å bytte våpen gjennom hele spillet, og jeg vil til og med oppfordre deg til å gjøre det. Det hjelper imidlertid å vite hvilke våpen du har med deg og omtrent hvor mye arbeid du trenger for å lære dem å være adept på det.
For det formål har vi bestemt oss for å rangere hvert våpen fra det enkleste til det vanskeligste å lære. Vi vil også gå over hvert våpen hovedmekanikk og spillestil slik at du kan få en bedre ide om hvilke alternativer som faktisk er tilgjengelige.
Monster Hunter: World Våpen rangert fra enkleste å vanskeligste å lære
Men først en ansvarsfraskrivelse: Mengden ferdighet og teknisk kunnskap som trengs for å lære et våpen, er ikke et tegn på hvor godt et våpen utfører i jakt, og det betyr heller ikke at ferdighetsloftet på de enklere våpnene er noe lavere enn det av de vanskeligere. Hvert våpen utfører svært godt i sin egen rett, og det er mye å mestre med hver.
Med det sagt, la oss dykke inn!
1. Sverd og skjold (SnS)
Sverd og skjold er et allsidig våpen som har alt. Det har raske angrep som hindrer deg i å bli sittende fast i ett sted for lenge. Den har et skjold som lar deg beskytte innkommende angrep hvis du ikke kan komme seg raskt nok. Det er også det eneste våpenet som lar deg bruke gjenstander uten å måtte kappe ditt våpen.
Alt dette kombinerer for å gjøre Sword and Shield til en perfekt all-rounder for å lære grunnleggende i spillet. Ingenting om dens bevegelse straffer deg så mye, du vil ikke ofte ha øyeblikk hvor du ikke kan finne muligheter til å slå monsteret, og evnen til å sette feller og drikke potions uten sheathing er virkelig spillskiftende.
2. Dual Blades (DB)
Dual Blades er blazingly rask og bygget for å strekke inn, lashing ut med en lang kjede av angrep, og dashing ut igjen før fienden kan røre deg. De kan ikke ha mye i veien for forsvaret, men deres fart mer enn gjør opp for det.
Dual Blades har en spesiell mekaniker kalt Demon Mode som øker hastigheten og endrer rullene dine til raske punkter. Når den er aktiv, avtar den sakte utholdenhet, men landingsblåsene vil bygge opp Archdemon Gauge. Hvis du klarer å fylle måleren, går du inn i Archdemon Mode, slik at du kan fortsette din hurtige angrep uten smerte av en utarmende utholdenhetsmåler. Denne Archdemon Gauge vil sakte drenere mens du er i denne modusen, men den kan utvides ved å bare hoppe inn i Demon Mode for et øyeblikk og bygge det på nytt.
Mens det bare er knappestrømmer nok til å komme forbi med dette våpenet, har både Demon Mode og Archdemon Mode helt forskjellige movesets, og å finne ut hvordan man bruker hver til det beste av evnen din, vil virkelig øke spillet ditt.
3. Long Sword (LS)
The Long Sword er et skummelt våpen med lang rekkevidde og noe sinnssykt kraftpotensial. Hvert slag på et monster bygger opp Åndsmåleren, som senere kan brukes i et massivt åndsblad-angrep for å håndtere en mengde skader og midlertidig nivå opp sverdets angrepskraft. Disse nivåene for åndemål kan til og med bli stablet noen ganger, men hvert nivå har en kortere varighet, så du må være rask om vedlikehold.
Igjen, dette våpenet har ikke mye i veien for forsvaret, men dens lange rekkevidde og råmaktpotensial er gode for å komme i gang med jaktmonstre. Det er lett å lære, men vanskelig å mestre.
4. Great Sword (GS)
The Great Sword er et sakte og strategisk våpen som handler om å finne den rette åpningen for å frigjøre ødeleggende angrep. Med dette våpenet er hovedfokuset å lade opp svingene før du slipper dem løs for å overvinne monstre med ren styrke.
Dens enkle bevegelses- og vaktmuligheter gjør det til et enkelt våpen å plukke opp, men du må lære å finne åpninger som er store nok til å slå fienden din for å lykkes med det. Dette er imidlertid en verdifull ferdighet, og jeg anbefaler på det sterkeste å løpe rundt med dette våpenet for en stund hvis du vil opp spillet ditt med andre våpen som har lange angrepsanimasjoner.
5. Hammer
Hammeren er også et saksomt våpen, med en unik lading evne som lar det slippe ut en rekke angrep som virkelig pakker et slag. Spesialitet er ikke noe annet enn sin evne til å slå ut monstre ved å slå dem i hodet en haug.
Trikset til dette våpenet er selvfølgelig faktisk i stand til å slå hodet i første omgang. Imidlertid gir hammerens ladningsevne det mangfoldet den trenger i sin bevegelighet for å oppnå nettopp det. Det kan være en farlig rolle, men å lære å slå hodet når du trenger er uvurderlig.
6. Jakthorn (HH)
The Hunting Horn er et massivt sløvt våpen som kan feste festen ved å spille forskjellige typer sanger. Den har en relativt enkel bevegelsessett generelt, med hver knapp spiller i hovedsak et annet notat. Hvis du klarer å spille notatene i en ordre som lager en sang, kan du deretter utføre den for å feire festen.Gjenta en sang som partiet allerede har aktiv vil forbedre buff effekten, selv.
Den enkle bevegelsen gjør at du kan fokusere på det som er viktig: å slå monsteret og prøve å ikke bli rammet i retur. Det skjer bare for å komme med bonusen til festspillere.
7. Bytte akse (SA)
Switch Axen er halv stor-ass øks og halv stor-ass sverd. Dens Ax-modus retter ut hurtige angrep som bygger opp en spesiell Phial Meter, mens sverdmodus slipper løs phialenergien oppbygget med kraftige skråstreker og ødeleggende eksplosjoner.
Det er ganske morsomt å jobbe opp til skremmende eksplosjoner som det, og det har faktisk en ganske enkel bevegelighet for å ha en så unik mekaniker, så det er ikke så vanskelig å komme inn på mens du fortsatt er teknisk nok til å ha noe å tenke på mens du kjemper.
8. Insekt Glaive (IG)
Insect Glaive er en skummel polararm som spesialiserer seg på hvelving, noe som gjør det til luftens herre. For at våpenet skal skinne, må du imidlertid holde det oppe ved å bruke Kinsect Extracts. Du får disse Extracts ved å sende din Kinsect ut for å samle dem fra ulike deler av monsteret.
Du trenger Røde Ekstrakter for å til og med bruke våpenets fulle bevegelse, hvite uttrekk for å forbedre hoppevnen din, og oransje ekstrakter for å forbedre knockback-beskyttelsen. Uten minst Red Extract aktiv, gjør Insect Glaive i beste fall skade, så det kan være vanskelig i hendene på en ny spiller, men det er et virkelig unikt våpen hvis du kan bli vant til vedlikeholdet.
9. Charge Blade (CB)
Charge Blade er et sprengningsvåpen som er halvt sverd og skjold og halv økse. Det er også et noob-felle våpen, siden hvis du ikke vet hva du kommer inn i, kan du raskt finne deg selv frustrert og stadig sprette av monsteret med våpenet ditt.
I utgangspunktet kaster det med sverdet energi inn i det. Lading for mye vil gjøre det sprette av monsteret; Du kan imidlertid lagre den energien i Phials som deretter kan slippes ut i aksemodus.
Phials brukes ikke bare til å avregne fantastiske eksplosjoner, men også å lade skjoldet. Å holde skjoldet ladet og sørge for at du bruker Phials klokt, er viktig for god Charge Blade play. Det er mye å huske, men hvis du kan håndtere vedlikeholdet, er du sikker på å nyte det store brastskaderpotensialet.
10. Lance
Lansen er ganske enkel ved design, men ganske vanskelig å bruke. Det dreier seg om å bo på toppen av et monster og peke det en rekke ganger til den er død. Det har noen kule trekk som en Charge Attack og en Counter, men brød og smør er poke, poke, poke.
I hendene på en god Lance-bruker, kan våpenet gjøre vanvittig skade, da det er knapt noen øyeblikk hvor de ikke er ubøyelig poking ved monsteret. Våpenet er imidlertid så uhåndterlig at manøvrering blir vanskelig, noe som gjør monstre vanskelig å faktisk nå, treffe og holde seg på med mindre du virkelig vet hvordan du skal være aggressiv med den.
11. Bow
The Bow er et enkelt ranged våpen som bruker Rapid, Spread og Pierce skudd for å ta ned monstre. Dens moveet er ganske enkelt, roterende rundt lading opp kraftige skudd før fyring av piler på fienden,
Det virkelige trikset bak buen - og alle de våpnede våpnene, egentlig - er å finne ut hvordan man skal holde seg innenfor kritisk avstand til monsteret for å håndtere akseptabel skade. Hver skuttype har et søtt sted av forskjellige typer hvor de håndterer maksimal skade på en bestemt avstand. Hvis du er nærmere et monster enn kritisk avstand, vil du avtale om halv skade. Hvis du er lengre enn kritisk avstand, så ødelegger din skade langt mer dramatisk, noe som gjør det viktig å holde seg nært monsteret.
Det er slags mot-intuitivt å bruke varierte våpen på en middels avstand, men det er bare slik Monster jeger ruller. På grunn av det, kan de imidlertid være svært vanskelig å plukke opp, men ekstremt givende når du endelig klarer å trekke av kritisk avstand konsekvent.
12. Gunlance (GL)
The Gunlance er hva du ville få hvis du festet en pistol på spissen av en lanse. Det kan peke, men det er absolutt ikke sitt brød og smør som det er på Lance. Det skiller også ut ammunisjon i midten av kombinasjoner, noe som faktisk gjør nøytral skade, og til og med kan Wyvern Fire, som er en langsomt ladende, lang nedkjølingseksplosjon som gir noen av de beste single-hit-skadene i spillet.
Det er ganske komplisert med alle de skjellende og poking og reloading på toppen av de eksisterende vanskelighetene som følger med å lansere en Lance, men Gunlance er ekstremt sterk og allsidig i hendene på en spiller kjent med den.
13. Light Bowgun (LBG)
Light Bowgun er i utgangspunktet hva det høres ut som: et våpen-våpen som gir deg et stort spekter av bevegelse. Det kan til og med legge ned eksplosive feller for å øke kraften i partiets angrep
Som en Bowgun har den et stort utvalg av skuddtyper å velge mellom, noen med kritisk avstand, akkurat som Bow, og noen uten. En stor barriere for å bruke dette våpenet, sørger imidlertid for at du har all ammunisjon du trenger. Forsøk å bruke dette våpenet tidlig i spillet er bare flat-out dyrt med mindre du er fornøyd med å jakte på alt med din svake uendelige skuddtype.
14. Heavy Bowgun (HBG)
The Heavy Bowgun er mye som Light Bowgun i flere aspekter. I stedet for å fange opp, har den imidlertid potensial til å brenne spesielle kraftige pierce-skudd eller gå i full Gatling Gun-modus. Den har også tilgang til noen ekstra tyngre typer ammunisjon som Light Bowgun enkelt ikke kan bruke. Det har fortsatt å håndtere kritiske avstands- og ammunalkostnader, men på toppen av en langsom bevegelse og skjedehastighet, noe som gjør det til et av de vanskeligste våpnene for å lære å bruke noe adept.
---
Hvilke våpen jager du med? Lyder av i kommentarene nedenfor! Og sørg for å sjekke ut resten av vår Monster Hunter: World guider.
- Ultimate Guide to High Rank
- Nybegynnerveiledning - Hvordan skal du alltid være forberedt på jakten
- Hva er feilkode 50352-MW1?
- Den enkleste beste høyrangerte armor settet
- Hvordan slå Odogaron