Innhold
Med Krigs født Nå går det gjennom et 40% salg på Steam, og bare om lag 4000 stabile spillere, det er trygt å si det Watch vant kampen det Krigs født slags startet. Begge utgivelsesdatoer var nær hverandre, så for de fleste ville det være et tilfelle å finne ut hvilken en de skal ut kontanter for.
Så hva gjorde Watch så tiltalende?
Bedre markedsføring, i utgangspunktet. Mens gameplay er viktig for varig verdi, er solid markedsføring det som får deg til å begynne med.
Her er den første trailer igjen for spillet.
Det introduserer deg umiddelbart til universets bakhistorie. Det gir deg en grunn til å delta i denne verden som spenner over konflikt, og introduserer deg til noen av de superheltiske tegnene du vil spille som. Det slutter med litt utkall til den potensielle spilleren, som Tracer forteller den blå genserjenta "verden kan alltid bruke flere helter".
Jeg forventer ikke at de fleste selskaper skal følge med med Blizzards produksjonsverdier når det gjelder tilhengere, men kjernens hovedpersoner av "showcase character, setting og story" kan søke uten det høye budsjettet.
her er Krigs fødtførste trailer.
Det er ingen reell utstilling som skjer, med mindre det er "det vil være noen badassheltefigurer som bekjemper sværmer av ansiktsløse bots". Historien er ikke-eksisterende, annet enn zoom-out på slutten, og påminner deg om at dette er et sci-fi-spill og vil trolig involvere andre planeter.
Tegnet designene ser ut som de ikke blander seg sammen. Gitt, dette er poenget med Krigs fødtInnstilling, hvor vesener fra døde stjerner samles for å beskytte den siste.
Sort av ønske de nevnte det i traileren skjønt.
Hvor Girkassen gikk feil
Det som er mest for meg er at Girkassen har en veldig solid sans for humor og generelt god skriving. Tilhengerne viser ikke at styrken av deres, i stedet faller tilbake på "du vil være en badass" melding som var en del av Borderlands, men ikke hovedattraksjonen.
Watch ville fortsette å gi deg tilhengere som viser innstilling, historie og tegn. Selv om de bare virkelig viste seg Reaper, Widowmaker, Tracer og Winston, fikk jeg meg til å begynne å lure på om de andre tegnene. Så jeg så dem opp på nettsiden og fant ut at jeg skulle grave Mercy og senere utgitt Mei, Watchs mest irriterende helt. De lovet at det ville være mer å komme, at disse tegnene ville kjøre og utvikle historien.
Krigs født ville fortsette å gi trailere med relativt lite i veien for historie eller karakter. Massevis av musikk og slow-motion bilder av tegn du ikke vet ennå skjønt. Jeg var interessert i Space Elf. Men visste ingenting om henne annet enn ... Space Elf. Deres trailere er fremvisning av interessant design, men ikke interessante tegn. De lovet at jeg ville skyte ting. Eller kutte ting. Og jeg kan noen ganger avtale med en Space Vampire supervillain. Som er tragisk, fordi fra det jeg har sett på disse karakterene, er de faktisk lastet med personlighet.
Kan Krigs født Komme seg?
Jeg tror egentlig ikke det. Med mindre det går fritt til spill, ser jeg det ikke å komme tilbake. Kanskje ta en side fra League of Legends og Smite ved å skape en heltrotasjon for gratis-til-spill-spillere. La folk tjene poeng eller bruke penger til å kjøpe flere helter. Legg igjen et alternativ for å låse opp alt på en gang for $ 40.
Det er en skam. Jeg vil ganske enkelt prøve Krigs født, spesielt nå at den er på salg. Men markedsføringen mislyktes til å vise frem sine heltene i en sjanger som praktisk talt lever av spillere som knytter seg til sin liste. Du må få potensielle spillere til å bli forelsket i tegn de ikke har spilt med, men når det gjelder MOBA-sjangeren.
Noen tanker om Krigs født? Jeg er nysgjerrig om noen ble trukket inn av deres karakterer? Eller var de det som presset deg bort?