BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay

Posted on
Forfatter: Robert Simon
Opprettelsesdato: 19 Juni 2021
Oppdater Dato: 21 April 2024
Anonim
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spill
BlizzCon 2013 & colon; Heroes of the Storm Gameplay - Spill

Innhold

Bakgrunnen til stormens helter

  • Inspirert av modding samfunnet.
  • Ble opprinnelig brukt i 2010 som en demonstrasjon for StarCraft II kartredigerer.
  • Formålet med å være så rask, enkel og morsom med venner som mulig.
  • Hearthstone var også et bevis på konseptet.

Store mekaniske endringer

  • Flere kart med forskjellige oppsett og kryper
  • Stor vekt på mål
  • Feste for rask kjørefelt til kjørefelt
  • Ingen ting!
  • Lag nivå sammen (delt erfaring)
  • Flere ultimate evner
  • Korte kamper
  • Tårn med begrenset ammunisjon

Blizzard Multiverse Heroes

  • Hver helt fra noen av spillene vil være i spillet (ja det inkluderer klassikere, Blackhorse etc.)
  • Flere versjoner av helter, for eksempel Prince Arthas og The Lich King Arthas.
  • Noen helter faller ikke inn i loren, som for eksempel Elite Tauren Chieften og Murlock + Diablo-avkom.
  • Masse skinn!

Deretter er det den morsomme videoen av Car Bot Animations for å fremheve humorens humor.