Hvorfor jeg startet på nytt Fallout 4 og begynte å ignorere bosetninger helt

Posted on
Forfatter: Judy Howell
Opprettelsesdato: 27 Juli 2021
Oppdater Dato: 16 Desember 2024
Anonim
Hvorfor jeg startet på nytt Fallout 4 og begynte å ignorere bosetninger helt - Spill
Hvorfor jeg startet på nytt Fallout 4 og begynte å ignorere bosetninger helt - Spill

Innhold

Fallout 4 er massiv. En av de største, sprøste friluftsverdenene vi noensinne har sett. Det er tonnevis av oppdrag, sideoppdrag, diverse jobber og tilfeldige fangehuller å utforske, på toppen av å bare streife omkring Commonwealth som det er. Så hvorfor følte jeg meg så sliten og begrenset under mitt opprinnelige gjennomspill? Settlements.


Oppgjør, selv om de kanskje kaster inn sin egen flair av kreativitet til Falle ut franchise, suge livet ut av Fallout 4. Under mitt opprinnelige gjennomslag ble omtrent 80% av tiden brukt på opprettelse eller oppdagelse av bosetninger. Å være en godt avrundet gamer med flere interesser, en journalist her på GameSkinny, og en YouTube-innholdsskaper, har jeg rett og slett ikke tid til å lage og vedlikeholde bosetninger.

Masse av Minecraft-vennlige spillere kan være uenige med mitt valg for å helt se bort fra oppgjørssystemet. Det er et svært kreativt område av spillet, og kan være ganske attraktivt for spillere av den tidligere nevnte staturen. Imidlertid er det for mange feil i utformingssystemet for å gjøre det morsomt for en arkitektonisk noob som meg selv, og hele mekanikeren virker som om den ble slått på i siste sekund.


Oppgjørsproblemer - et kort trekk

  • Det er lite eller ingen opplæringsprogrammer på oppgjørsarbeid. Spillere er i hovedsak gitt verktøyene og fortalt å bygge, uten å vite mye i prosessen.
  • Kameraets vinkler er forferdelige. Det er ekstremt vanskelig å se det større bildet når spillerne må opprette hele bosetningene fra første person. Vi trenger et gratis kamera eller et overblikk kamera for å virkelig se hva som skjer.
  • Landbruket er glitchy. Når spillere prøver å dyrke sine hager med de mange matkildene i verden, finner de at de ikke kan plante så mye som de trodde. Planter tar opp en enorm mengde rom og er definitivt latterlig å ligge i smuss. Spillere kan tilbringe en time på sine hager alene, bare å snu den samme melonen igjen og igjen og vente på at den endelig skal finne ut at den er i smuss og kan plantes.
  • Settlers er dumme. Settlers som kommer til en spillers etablissementer er uten tvil dumme som negler. Ta innkjøringsbiografen (jeg tror det kalles Starlight Drive-In) for eksempel. Jeg opprettet mitt beste oppgjør der med vakre fasiliteter, dekorasjoner overalt, veldig høy klasse etablering. Ni av ti av mine bosettere stod bare inne i kjørefilmskjermbildet. Videre, når du prøver å gi bosetterne en jobb å gjøre, stirrer de bare på deg tomt og ofte nekter å pleie å avhende avlinger eller vakt etter at du vil at de skal delta.
  • Skrot. For å bygge viltvoksende, fancy oppgjør trenger du søppel. Hvilket betyr at du må hente alle leketøysbiler og stikkontaktbånd du finner i naturen, forkorte tiden du har på utsiden før du reiser tilbake til bosetningene (lære mer: Fallout 4 tar utforming for langt for den gjennomsnittlige spilleren).

Med alle disse problemene og mer, kan oppgjørsbutikken definitivt settes opp som raskt takket på for å sjekke en boks. Problemene slutter ikke der! Forlikninger krever konstant oppmerksomhet, og drar deg bort fra selve spillet. Spillere kan ikke gå ti minutter uten å måtte sjekke på de fattige bosetterne. Det er alltid, ALLTID, et dumt varsel ved siden av en eller flere bosetninger på Workspace-siden av Pip-Boy.


"Dine bosettere trenger mat." "Dine bosettere trenger vann." "Dine bosettere er ikke glade." "Dine bosettere har ikke noe forsvar." Det er utmattende! Du ville sverge på at du spiller noen billige mobile spill hvor du trenger å ta vare på din lille by. Spiller jeg Smurf Village eller spiller jeg Fallout 4?!

Når du starter spillet på nytt og bestemmer deg for å fullstendig forsømme (bortsett fra de obligatoriske seksjonene) bosetningssystemet, vil du oppdage at du gjør så mye mer i spillet. Sikker utforming er morsomt, men det virkelige poenget med spillet er å komme seg ut og utføre oppdrag. Jeg har gjort mer i mine første 10 nivåer av min nye karakter enn jeg gjorde i 25 nivåer med min forrige. Jeg har kommet inn i Diamond City, begynte et forhold med Piper, kom til Stålbrødskapet, søkte verden for barnet mitt, og kjempet Svanen (og døde).

Hvis du noen gang føler deg sliten med ting å gjøre i Fallout 4, prøv å gi opp bosetningene dine (den enkleste måten å gjøre dette på er å starte spillet på nytt). Når du ikke har ansvaret for å tørke for hver bosetter i Commonwealth, vil du få mye mer av eventyret gjort, og nyt deg selv mer.

Hvis du fortsatt er opptatt av å lage bosetninger, ta en titt på denne trinnvise veiledningen for å lage et bedre oppgjør (for nybegynnere).