Innhold
Dragon Age: Origins, dens oppfølger og inkvisisjonen er tre spill fra en franchise som har tatt oss på utallige opplevelser gjennom årene. Felling av mørkgrå og romantiske medeventyrere har ennå ikke blitt gammel, men det har vært en skuffelse eller to. Origins fremkalt en så grunnleggende følelse av hva som gjør en RPG stor, det når DA II klarte ikke å følge med, den uunngåelige tilbakeslaget oppstod.
Forfatter David Gaider snakket en gang om hvorfor han unngikk Bioware sosiale nettverk forum, som beskriver negativiteten som stadig mer giftig. Mer nylig har Gaider diskutert kritisk vurdering av fans på sin blogg The Bittersweetest Thing.
Det har vært mange grunner om hvorfor den andre delen av den populære franchisen falt, de fleste er meninger jeg ikke deler. jeg likte virkelig DA II, selv om jeg har noen av min egen kritikk. Et mindre eksempel er mangel på karakter konsistens mellom Origins / Awakening og DA II.
Min eneste virkelige kritikk av spillet var at plottet, sammenlignet med det av opprinnelse, var slap-dash og manglet fokus. I DA Origins, du visste nøyaktig hva som foregikk relativt tidlig i spillet. Du visste hva du måtte oppnå og hvordan du skal gjøre om å oppnå det. Å samle allierte for en nærmer krig skapte en sammenhengende, målrettet opplevelse. Det viktige aspektet manglet fra oppfølgeren. I Dragon Age II, du rømte en by og fikk adgang til en annen. Det som fulgte var en tilsynelatende ikke-relatert serie oppdrag som forlot deg å tenke: "Hvorfor gjør jeg dette? Hvorfor bør jeg bryr meg? "Når du er klar over hvilket sluttspill du har blitt ledet mot, manglet en passende oppbygging den finale følelsen anti-climactic og hollow.
Tast inn inkvisisjonen.
Å gå fra informasjonen som har blitt strategisk dryppet av Bioware, er vi klar over en plotstruktur som heldigvis virker langt mer som minner om Origins enn dens oppfølger. Legg til dette den store størrelsen og variasjonen som er lovet av utviklerne, og du kan føle deg trygg på at du skal begynne på et eventyr med virkelig episke proporsjoner.
Selv om det også har vært litt sparsom negativitet rettet mot den ventende tittelen: tillegg av multiplayer, mangel på helbredende alternativer, ikke å kunne romantisere Varric, etc., er det nok bevis for å sementere en fast tro på at inkvisisjonen vil rette feilene på Dragon Age II mens overgår storheten av Dragon Age: Origins.
Og etter hvert som utgivelsesdatoen er tettere, er det bare jeg må spørre om Qunari mage Inquisitor skal være mann eller kvinne?