Analyse og tykktarm; Hvorfor har PlayStation et bedre rykte enn Xbox & quest;

Posted on
Forfatter: Virginia Floyd
Opprettelsesdato: 11 August 2021
Oppdater Dato: 15 November 2024
Anonim
Analyse og tykktarm; Hvorfor har PlayStation et bedre rykte enn Xbox & quest; - Spill
Analyse og tykktarm; Hvorfor har PlayStation et bedre rykte enn Xbox & quest; - Spill

Innhold

Da jeg var barn, var det Nintendo vs Sega.


Argumentene på lekeplassen sentrert på SNES vs Genesis og for det meste vant Nintendo publikum ut. De hadde tallene og de hadde de revolusjonerende IP-ene (Mario, Zelda, Metroid, etc.). Spill utgitt for begge systemer ble analysert uoppnådd og kanskje med rette, fordi det var ofte mye større forskjeller enn det vi ser mellom multiplater i dag.

I hovedsak var Nintendo den rettmessige konge mens Sega var usurperen. De som sidde med Genesis ble sett opp som opprørere, mens de som seilte under Nintendos flagg, var sikre på at de var på siden av det gode.

I dag, med Nintendo, opptar en noe annen posisjon, spesielt med hensyn til den nåværende generasjonen, er det Sony vs. Microsoft; PlayStation vs Xbox.

PlayStation: For den sanne "Hardcore" -gameren ... Xbox: For Casuals som bidro til å ødelegge bransjen


Selv om noen dødelige PlayStation-fans ikke vil uttrykke det på denne måten, er det det de tror. Vel, noen av dem, i alle fall. Sammenlignet med Nintendo vs Sega-kampen fra i fjor, er det åpenbare forskjeller, men samtidig er det en likhet: En konkurrent har tydeligvis et bedre rykte blant hardcore publikum.

Men er det sant? Er PlayStation verdig til dette rykte? Og hvorfor er Xbox-merket rynket av så mange?

Tingen er, man kan gjøre et legitimt argument om at Xbox hjalp med å innlemme den vanlige gameren. For det første hadde det Microsofts merkevarebygging, som i seg selv ville appellere til en mye bredere demografisk, som A. Det var et innenlandsk selskap (industrien hadde vært dominert av japanske produsenter i to tiår), og B. Det var selskapet som lanserte Windows og deretter en helt ny epoke med datamaskiner.

For det andre har Xbox skryt masse vestlige utviklede spill rett ut av porten. Bungie Halo var som en åpenbaring: "Woah, et stort nytt spillsystem, laget av et vestlig selskap, med sin ledende lanseringstittel skapt av en vestlig utvikler." Du vet, fordi så mange av oss hadde bodd med japanske påvirkninger så lenge, var vi mistenkelige ... selv om vi selvfølgelig var amerikanske.


De Xboxene bare holdt bryte, dammit

Jeg er sikker på at en del av forklaringen bak omdømmets splittelse kan tilskrives den grufulle påliteligheten til Xbox 360. På et tidspunkt i sin levetid rapporterte forhandlere 30-35% defekte priser, noe som bare er uhørt. Mange hevder at eventuelle salgstall som ble rapportert av Microsoft, ble alvorlig skjev, bare på grunn av antall personer som kjøpte erstatning 360s. Selskapet satte et erstatningssystem på plass, men det skjedde ikke før nesten fire år i konsollets levetid. Det er vanskelig å finne noen som ikke gikk gjennom minst 2 360s; mange spillere gikk gjennom flere.

PlayStation hadde noen problemer i begynnelsen av hver generasjon, men generelt ble de utstrålet relativt raskt. Defekte priser for den opprinnelige PlayStation var litt høyere, tror jeg, men PS2 var utrolig pålitelig (etter en steinete start i hvilken periode vertikale systemer var skrape plater), og PS3 var også en veldig pålitelig maskin. "YLoD" problemet var ikke en brøkdel så utbredt som "RRoD" -epidemien, som tallene indikerer.

Konsoller som ikke varer, er ekstremt irriterende, spesielt for kjerne gamer publikum.

Kanskje det ikke er en PlayStation / Xbox-ting; kanskje det er en Sony / Microsoft ting

Kanskje dette omdømmelsesperspektivet ikke har så mye å gjøre med konsollene selv, og mer med det faktum at Microsoft ikke er akkurat et godt elsket selskap. Det er mange som rett og slett nekter å kjøpe sine produkter ut av prinsippet. Jeg er ikke så sikker på at det er mange forbrukere som har samme personlige retningslinjer for Sony-produkter.

Sony var også et godt likt og respektert navn i elektronikkverdenen, lenge før PlayStation ankom. Microsoft, mens de åpenbart var sentrert på datamaskiner, hadde ikke den elektroniske historien. Kombiner den med mange tvilsomme forretningspraksis gjennom årene - og i fjor er svært kontroversielle Xbox One-avsløring, med politikk som måtte bli slettet etter massiv tilbakeslag - og du har et selskap som vurderer lavt på popularitetstester.

Til slutt, hvis det er en PlayStation vs Xbox-snag, er det her kjernen som går tilbake til PlayStation, beskylder Xbox-fans om ikke å være "i-know" for å kjøpe Xbox fordi det er det eneste merket de kjenner; Kort sagt, å være tilfelle som ikke er utdannet nok.

Det er mye å vurdere, men til slutt er dette en krig som ikke har en overskuelig slutt ...