Innhold
Fra et rent positivt synspunkt er Little Mac en ustoppelig drapsmaskin. Mange av hans trekk har super rustning (som betyr at han ikke flinch) og er utrolig kraftig. Til slutt får han en "KO punch" som vil ta en motstander ned i et enkelt slag, hvis han kan lande bevegelsen. Han er en fan av favoritt for knapmashers og nybegynnere, og jeg tror det kan være grunnen til at folk vil underfeste ham.
Liten Mac er ekstremt enkel å bruke. Han er tilgjengelig, noe som betyr at knappemasker kan jamme A-knappen og rack opp skader, mens nybegynnere kan gjøre det samme og ødelegge motstandere som ikke er forberedt på det. Mac er rask, og han kan slå ganske hard til tross for å være veldig lett. Så mange veteranspillere tror han er overmannet. Men å være tilgjengelig og overstyrt er to forskjellige ting. Han kan bli overveldet i noen aspekter, men han har sin andel av svakheter, og fortjener dermed ikke å bli nektet. Hvorfor?
Mac's Recovery Moves er Forferdelig
Macs gjenopprettingsbevegelser er fryktelige. Hans opp spesielle går knapt opp, mens hans side B ikke er mye bedre. Parret med sitt svake luftspill og et lite dobbelthopp, er gjenoppretting Macs Achilles 'hæl. En smart spiller kan enkelt få Mac av scenen og gimp sin gjenoppretting (bruker egentlig noen bevegelser for å hindre gjenopprettingsflyttet). Den beste strategien er å holde seg nær kanten, gjøre alt du kan for å få Mac av scenen, og gimp hans utvinning, drepe ham med lave prosenter. (Ike hadde det samme problemet i Slåsskamp, og egentlig Mac er bare en raskere Ike.)
Macs hardt slår angrep og nybegynnerlig spillestil gjør ham ikke til overstyrt karakter. Han kan bare ha noen svakheter, men hvis du kan ikke dra nytte av de få svakhetene et tegn har, da skal du få prosentandelen til å slå ut av deg. Det er enkelt.
Det er mange tegn som kan kreve nedbrudd i fremtiden, men Little Mac er ikke en av dem. Dessuten tror noen virkelig at Nintendo vil få en ganske balansert karakter, da de ikke gjorde det med Metaknight i Slåsskamp? Det tviler jeg på.